[Warhammer] Gladys Jagger

MJ - Crépuscule
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[Warhammer] Gladys Jagger

Message : # 59532Message Crépuscule
27 juin 2017, 09:03

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Nom : Gladys Jagger
Race : Humain (Stirland)
Carrière Actuelle : Milicienne
Plan de carrière : Serveuse | Milicienne... Bientôt sergent
Age : 20 ans

Sexe : Feminin
Couleur des yeux :Vert
Couleur des Cheveux :Blond
Taille :
Poids :

Nombre de frères et soeurs :
Lieu de naissance : Kemperbad
Signe distinctif :

Points de Fortune : 3

Xp Total : 2000
Xp Restants : 0

Profil
  • (28) CC : 38 [x][x] (+10%avec la hache bâtarde)
  • (27) CT : 32 [x]
  • (30) F : 35 (BF 3) [x]
  • (35) E : 45 (BE 4) [x] (dont +5% de bonus)
  • (35) Ag : 50 [x][x] (dont +5% bonus)
  • (36) Int : 41 [x]
  • (40) FM : 50 [x][x]
  • (39) Soc: 39
  • (1) A : 1
  • (12) B : 15 [x][x] (dont +1 bonus)
  • (4) M : 4 (5 en fuite)
  • (0) Mag : 0
  • (0) PF : 0
  • (3) PD : 3

Armures
  • Tablier ...
  • Armure de la jeune reine Gwenlaen (Armure 5 sur tout le corps sauf tête , Enc 160)
Armes
  • Hache bâtarde d'Albion
    (BF+1d10+1, Enc 135, lente, percutante, +10% CC)
  • Couteau à jambon (BF-2+1d10, Enc 10)

Compétences
  • Connaissances générales (Empire) : Int 41% [x]
  • Langue (reikspiel) : Int 41% [x]
  • Lire/Ecrire : Int 41% [x]
  • Commérage : Soc 39% [x]
  • Baratin : Soc 39% [x]
  • Equitation : Ag 25%
  • Orientation : Int 20%
  • Pistage : Int 20%
  • Conduite d'attelages [ ] (optionnel)
  • Natation : F 35% [x]
  • Fouille : Int 41% [x]
  • Perception : Int 41% [x]
  • Soins : Int 41% [x]
  • Soins des animaux : Int 41% [x]
  • Canotage : F 17%
  • Commandement : Soc 20%
  • Déplacement silencieux : Ag 25%
  • Esquive : Ag 50% [x]
  • Escalade : F 17%
  • Intimidation : F 17%
  • Marchandage : Soc 39% [x]
  • Résistance à l'alcool : E 18%
  • Métier (cuisinier) : Int 41% [x]
  • Survie : Int 41% [x]
  • Charisme : Soc 20%
  • Déguisement : Soc 20%
  • Dissimulation : Ag 25%
  • Evaluation : Int 20%
  • Jeu : Int 20% [ ] (optionnel)
  • Filature : Int 20%
  • Escamotage : Ag 25%

Talents
  • Valeureux (+10% aux tests de peur, de terreur et face à l'intimidation)
  • Résistance aux maladies
  • Acuité auditive
  • Dur à cuire
  • Réflexes éclair
  • Fuite
  • Résistance accrue
  • Coups puissant [x]
  • Maîtrise(armes lourdes) [x]
  • Rechargement rapide [ ] (optionnel)
Equipement
  • Bottes en peau d'ours (Enc 5)
  • Braies (Enc 5)
  • Cape en peau d'ours (Enc 15)
  • Chemise (Enc 4)
  • Bourse (Enc 1)
  • Besace (Enc 20)
  • >Bol en bois (Enc 2)
  • >Couverts en bois (Enc 2)
  • >Chope en étain (Enc 5)
  • >Boîte d'amadou (Enc 5)
  • >Huile pour lampe (Enc 5)
  • Lampe-tempête (Enc 30)

Argent 8co

Encombrement porté : 404
En armure+armes : 345


Maximum portable : 350

Informations
+10% aux tests de Connaissances générales (Empire) liés au Stirland
Dernière modification par Crépuscule le 23 juin 2022, 23:54, modifié 20 fois.
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Re: [Warhammer] Gladys Jagger

Message : # 60351Message Crépuscule
10 sept. 2017, 19:41

XP distribué (mode évolution rapide comme c'est une carrière de base) : 380
J'impose la prise de 'Résistance accrue' et de 'Fuite' qui sont justifiés en RP.
Reste 180, donc reste un truc qui peut être augmenté, je laisse la PnJ de luxe choisir ;)
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100XP : FM ?

Message : # 60353Message Iris
10 sept. 2017, 19:56

Je te propose de mettre les 100XP en force mentale (FM) et passer à 50.


:)
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Re: [Warhammer] Gladys Jagger

Message : # 60354Message Crépuscule
10 sept. 2017, 20:14

Très justifié aussi :)
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Re: [Warhammer] Gladys Jagger

Message : # 63907Message Crépuscule
16 mars 2018, 14:50

Jour de paie ! 190xp+80xp restanys, soit 270xp en stock (2 augmentations possibles)
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Re: [Warhammer] Gladys Jagger

Message : # 63911Message Iris
16 mars 2018, 14:58

Je propose : +1 en Blessure et +1 augmentation en Corps à corps CC
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Re: [Warhammer] Gladys Jagger

Message : # 63929Message Crépuscule
16 mars 2018, 20:25

Ok. C'est fait... Et bientôt tu auras une hache et un maître d'arme ;)
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Re: [Warhammer] Gladys Jagger

Message : # 70770Message Crépuscule
03 juil. 2019, 19:52

Jour de remise du diplôme de maîtrise de la hache! 500xp(250x2)+70xp restants, soit 570xp en stock (5 augmentations possibles)
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Re: [Warhammer] Gladys Jagger

Message : # 71122Message Crépuscule
24 août 2019, 12:47

J'ai regardé un peu pour son évolution, on a le choix soit de continuer vers la voix de l'aubergiste, soit de faire un changement de carrière. Je pense que vu les circonstances, une carrière de milicienne serait pas mal, tu en penses quoi Iris ?

Ce que je trouve pas mal, c'est qu'une fois finie la carrière de milicien, tu peux soit poursuivre une voie militaire (sergent), soit revenir vers une voie de maître artisan (au choix, ça laisse plein de choix, de l'armurier au brasseur, en passant par plein d'autres métiers), Gladys à le temps de trouver sa voie :D

Si on part la dessus, je pense qu'il faut prendre +5% en Int + changement de carrière (200xp) + 5% supp en CC et +5% en F grâce à l'entrainement.

Pour monter dans cette carrière, il faudra choisir soit à t'équiper d'un arc soit apprendre à manier les armes lourdes (à 2 mains, normalement une hallebarde mais je reste ouvert, et comme vous avez un gentil forgeron au village, suffira de lui demander gentiment, et peut être l'assister et apprendre un nouveau métier ? ).
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Re: [Warhammer] Gladys Jagger

Message : # 71130Message Iris
25 août 2019, 15:46

Crépuscule a écrit :
27 juin 2017, 09:03

Xp Total : 570
Xp Restants : 70

Profil
  • (28) CC : 33 [x]
  • (27) CT : 27
  • (30) F : 30 (BF 3) [0 ]
  • (35) E : 40 (BE 4) (dont +5% de bonus)
  • (35) Ag : 40 [ 0][0 ] (dont +5% bonus)
  • (36) Int : 36 [ ]
  • (40) FM : 50 [x][x]
  • (39) Soc: 39 [0 ]
  • (1) A : 1
  • (12) B : 14 [x][0 ] (dont +1 bonus)
  • (4) M : 4 (5 en fuite)
  • (0) Mag : 0
  • (0) PF : 0
  • (3) PD : 3

Compétences
  • Connaissances générales (Empire) : Int 36% [x]
  • Langue (reikspiel) : Int 36% [x]
  • Lire/Ecrire : Int 36% [x]
  • Commérage : Soc 39% [x]
  • Baratin : Soc 39% [x]
  • Equitation : Ag 20%
  • Orientation : Int 18%
  • Pistage : Int 18%
  • Conduite d'attelages : F 15% [ ] (optionnel)
  • Fouille : Int 36% [x]
  • Perception : Int 36% [x]
  • Soins : Int 36% [x]
  • Soins des animaux : Int 18% [ ] (optionnel)
  • Canotage : F 15%
  • Commandement : Soc 20%
  • Déplacement silencieux : Ag 20%
  • Esquive : Ag 40% [x]
  • Escalade : F 15%
  • Intimidation : F 15%
  • Marchandage : Soc 39% [x]
  • Résistance à l'alcool : E 18%
  • Métier (cuisinier) : Int 36% [x]
  • Survie : Int 18%
  • Charisme : Soc 20%
  • Déguisement : Soc 20%
  • Dissimulation : Ag 20%
  • Evaluation : Int 18% [ ] (optionnel)
  • Jeu : Int 18%
  • Filature : Int 18%
  • Escamotage : Ag 20% [ ] (optionnel)

Talents
  • Valeureux (+10% aux tests de peur, de terreur et face à l'intimidation)
  • Résistance aux maladies
  • Acuité auditive
  • Dur à cuire
  • Réflexes éclair
  • Fuite
  • Résistance accrue
  • Etiquette [ ] (optionnel)

Informations
+10% aux tests de Connaissances générales (Empire) liés au Stirland
Yop !

Avant de changer de carrière, j'ai l'impression que prendre toutes les carac' disponibles jusqu'au bout serait plus utile ^^

ça augmente : Force, Agilité (x2), Blessure et Socialisation (ça ne peut pas nuire et ça servira bien un jour ^^)

Ce sera long et laborieux, mais un jour, oui, un jour, ce perso saura cogner :lol:
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