[Artland - FIM-O] Séraphine Uriel

MJ Iris - Cadre gaslight & paranormal orienté investigation.
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Iris
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5. Problématiser

Message : # 6582Message Iris
29 janv. 2012, 19:42

Objectifs & Obstacles : Il reste à poser clairement les intentions et difficultés du personnage pour terminer d'expliciter les enjeux dramatiques qui lui sont liés.
Encart technique a écrit :Les problématiques peuvent être classées selon leur échéance temporelle, à chacune correspondra une ou plusieurs difficultés.
  • COURT. Un court terme représente le but à échéance de quelques semaines au plus. Les buts à court terme sont souvent imposés par le scénario du MJ, mais dépendent parfois aussi de l’Historique du personnage. Exemples : survivre à la famine, sauver une personne chère qui est malade, trouver l’argent nécessaire pour payer une dette…
  • MOYEN. Le moyen terme est à échéance de plus mois ou de quelques années. Le moyen terme est ce qui guidera le personnage en parallèle des prochains scénarios et a donc une incidence directe sur son implication dans l’aventure ou la campagne. Exemples : faire un voyage, acheter une maison, rédiger une thèse, résoudre un mystère …
  • LONG. Le long terme se mesure en années voire en décennies. L’objectif à long terme représente surtout un vœu, la manière dont le personnage voudrait vivre, ce qu’il souhaite comme cheminement d’existence. Exemples : faire des études, se marier et fonder une famille, devenir un politique de premier plan, résoudre un mystère scientifique d’ampleur…
Le complément des objectifs se présente sous forme de difficultés ou de problèmes. S’il n’y en avait pas, le personnage aurait déjà accompli son objectif et il constituerait un acquis.

PROBLÈME. Le problème reflète un obstacle, la raison d’un état d’inachèvement. Un problème peut être objectif ou subjectif, lié à des personnes, à des circonstances extérieures, à un manque de volonté, à une lutte interne du sujet… Ce qui pose problème à quelqu’un est significatif de sa vision du monde et doit permettre de mieux la comprendre. Exemples : manque de compétence, ennemi juré, trait de caractère gênant (colérique, indiscipliné…), dépendance (drogue, alcool…), penchant malsain (trouble mental léger ou marqué), dettes, difficultés physiques (handicap) ou surnaturelles (malédiction)…
Objectif (s) à :
  • Court terme : Acheter un appartement plus grand MAIS il faut surement s'endetter auprès d'une banque |
  • Moyen terme : Faire une famille \ Agrandir son entreprise MAIS dépend de la stabilité de vie \ opportunité commerciale...
  • Long terme : Transformer la société, pour rendre meilleur le monde qui l'entoure \ apaiser les âmes errantes MAIS quête énorme \ emploi du temps chargé...
...

Kenny
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Re: [Artland - FIM-O] Séraphine Uriel

Message : # 6592Message Kenny
30 janv. 2012, 12:15

Efficiences :
Niveau zéro : 16pts, max +4 (Parade +4 / Rejet +4 / Emprise +2 / Indocile +4 / Dissimulation +2)
N1 : 11 pts, max +3 (Parade +0=+4 / Rejet +3=+7 / Emprise +3=+5 / Indocile +3=+7 / Détection +2)
N2 : 11 pts, max +3 (Parade +0=+4 /Rejet +3=+10 / Emprise +2=+7 / Indocile +3=+10 / Dissimulation +3=+5)
N3 : 11 pts, max +3 (Parade +0=+4 /Rejet +3=+13 / Emprise +2=+9 / Indocile +3=+13 / Dissimulation +0=+5 / Détection +3=+8)
N4 : 12 pts, max +3 (Parade +0=+4 /Rejet +3=+16 / Emprise +2=+11 / Indocile +3=+16 / Dissimulation +2=+7 / Détection +2=+10)

Total =>
{Attaque (5). Parade (4+D20)}. {Arcanes (5). Rejet (16+D20)}. {Emprise (11+2). Indocile (16+D20)}. {Dissimulation (7+2). Détection (10+D20)}.

Révérences
Niveau zéro : 4 pts (Risque (+1). Incarnation (+1). Légende (+1). Métier (+1))
N1 : 2 pts (Risque (+1). Incarnation (). Légende (+1). Métier ())
N2 : 2 pts (Risque (+1). Incarnation (). Légende (+1). Métier ())
N3 : 2 pts (Risque (). Incarnation (+1). Légende (+1). Métier ())
N4 : 3 pts (Risque (+1). Incarnation (). Légende (+1). Métier (+1))

Total =>
Risque (4). Incarnation (2). Légende (5). Métier (2).
Dernière modification par Kenny le 30 janv. 2012, 18:32, modifié 2 fois.
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Re: [Artland - FIM-O] Séraphine Uriel

Message : # 6593Message Kenny
30 janv. 2012, 12:35

Dispositions :
Séraphine Uriel est, aime et déteste... , Asch, Annie, Cassis, son entreprise,...

6 :
5 : Asch, Annie, Cassis
4 :
3 : son entreprise, Peter / protège la vie / Apaiser les âmes errantes.
2 :
1 :

Relations, réseau...
FAMILLE
Estime : Père Mère Soeur

INTIMES
Amour : Bartholomée Asch, dit Asch, Annie, Cassis le chat noir

AMIS
Tendresse : Peter Lester, pompier volontaire et maître-chien, Mabrouk
Tendresse : Lysiannas, Alphonse Hintzer, Lilas de Pinceville, Ector, Robert 'Bobby' Brown & Atoscha
Estime : Philippa Getty

Objectif (s) à :

Court terme : Acheter un appartement plus grand MAIS il faut surement s'endetter auprès d'une banque.
Moyen terme : Faire une famille \ Agrandir son entreprise MAIS dépend de la stabilité de vie \ opportunité commerciale...
Long terme : Transformer la société, pour rendre meilleur le monde qui l'entoure \ apaiser les âmes errantes MAIS quête énorme \ emploi du temps chargé...
Dernière modification par Kenny le 30 janv. 2012, 18:45, modifié 2 fois.
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Réponses & Questions

Message : # 6596Message Iris
30 janv. 2012, 17:19

Salut !

Suis en train de tout mettre à jour...

1. Tu as oublié de t'ajouter 1pt en "confrontation" (au N4, il y a un peu plus de points) et 1pt en "révérence" (même raison) ;)

2. Légende à 5 : est-ce que tu veux apprendre des talents "héroïques", genre développer des capacités spéciales un peu stylées, tendance sur mesure ? Tu es N4, ça veut dire que tu peux prendre jusqu'à 5 talents de N1 à N4, en intégrant l'apprentissage en cours de jeu éventuellement. Tu as également une plus grande facilité à user du surnaturel en dépit de "l'ambiance artlandaise". Je précise que les pouvoirs de N4 commencent à être plutôt costauds.

3. Métier à 2 : à quel archétype-métier tu te raccroches ? Pompe-funèbre ou spirite ? :P Ou les deux ? Pareil, possibilité de récupérer des talents liés à cette tendance. Si tu n'as pas d'idées je peux faire des propositions.

4. Tendresse : Victor... ?!!... c'était le vampire !!! Tu dois vouloir parler d'Ector Vasquez Vicenzo, non ? :P

....
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Re: [Artland - FIM-O] Séraphine Uriel

Message : # 6601Message Kenny
30 janv. 2012, 18:36

1) Modifs faites :D
2) Je veux bien mais je ne sais pas encore ce que l'on peut faire, tu parles de son côté médium ?
3) Oui je parle de son entreprise et Spirite. je veux bien des propositions :D
4) Ector Victor c'est un peu du même ordre ça finit par "tor" :P :lol:
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Voyons, voyons...

Message : # 6607Message Iris
30 janv. 2012, 20:06

Annonces météo d'un temps glacial... première journée de cours... demain, encore plus gros... je me traîne pour répondre encore un peu...

1. Je mets à jour

2. Légende : en partant du principe d'une dominante plutôt harmonique, apaisante, bienveillante...
  • Régénération extraordinaire : effet de soin, qui peut être plus ou moins puissant. Au N4 cela comprendrait regain de pt vie + nettoyage des plaies + purification + ...
  • Purification spirituelle, sanctification : pour établir des protections, murs dans le monde spectral, éloigner les esprits malveillants, les faire fuir...
  • Ancre spirituelle / guide des âmes : pour garder un contact avec une personne, et par suite être près d'elle dans le monde onirique par exemple, ou encore avec elle dans le monde spectral s'il elle trépasse, et donc pouvoir l'accompagner, en guide des âmes...
  • Transmettre l'invisible : faire voir l'invisible, les défunts, le monde spectral... à une autre personne
  • Boussole d'or (onirique) : instrument fictif qui permet de se guider sans effort particulier dans le monde des rêves...
3. Entreprise & Spirite...
  • Gardien des morts paisibles : selon le niveau, cela pourrait être assurer qu'un corps défunt sera inapte à être relevé comme cadavre animé ou même comme revenant ; ou bien une capacité d'améliorer l'état des cadavres pour qu'ils soient... présentables ( :lol: ) ; ..
  • Fumée éthérée : pour donner une silhouette visible à l'invisible, pour montrer les présences ou les principaux courants de magie sous la forme d'une fumée... genre "Esprit est là, tu vois ?"
4. Suis sûre que les intéressés seraient du même avis que toi ! :mrgreen:


Je te laisse réfléchir si ça te tente ;)
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Re: [Artland - FIM-O] Séraphine Uriel

Message : # 6613Message Kenny
31 janv. 2012, 10:22

J'avoue que Purification spirituelle, sanctification, me plait bien et Gardien des morts paisibles, c'est vraiment dans la progression de Séraphine concernant sa foi et ses capacités médiumniques...
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Tu peux tout avoir ;-)

Message : # 6618Message Iris
31 janv. 2012, 19:42

Coucou !

Tu sais, ce que je disais, c'est que tu peux avoir 5 talents via Légende ; et puis 2 via Métier ;) Donc la question n'est pas le nombre, ou de devoir se priver pour en choisir un, mais bien de réfléchir à leur contenu !
  • Régénération extraordinaire N4 : validé
  • Purification spirituelle : je le traduis en chiffre, on est d'accord sur le principe
  • Gardien des morts paisibles : tu préfères plutôt l'effet "anti revenant / cadavre animé" ou le fait de diminuer l'horreur de la mort ? ça ferait deux talents distincts (tu peux bien sûr avoir les deux vu que tu peux avoir deux talents de Métier)

... eh, c'est Noël :P
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Re: [Artland - FIM-O] Séraphine Uriel

Message : # 6627Message Kenny
01 févr. 2012, 09:53

Sinon Boussole d'or (onirique) pourrait être sympa si j'abuse pas :P
Gardien des morts paisibles :juste l'effet "anti revenant / cadavre animé"
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