[Artland] - Georges M. Orwen

MJ Iris - Cadre gaslight & paranormal orienté investigation.
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Avrock
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[Artland] - Georges M. Orwen

Message : # 21878Message Avrock
22 juil. 2013, 13:30

Georges Morrison Orwen

Âge : 50 ans
Peuple :
Métier :
Origine :
Hauts Faits a écrit : Exploit (2) : Génie (main gantée et mécanique). Sensibilité (rêves et visions Cthulhu). Machine (appareil photo / sillons)
Tournant (4) : Carrière scientifique. Carrière investigateur de l'occulte. Fondation du club. Expéditions ratées.
Révélations (2) : Surnaturel. Trauma de la main brûlée et détruite. Découverte de l'amitié.
Quête (0) :

Atteindre le : N1 (1 /1). N2 (2 / 2). N3 (3 /3). N4 (4 / 5).
Ressources
Corps :
  • Encaissement vs. Ecchymose, effort :
    Forme vs. Fatigue :
    Vie vs. Blessure :
    Sopor vs. Mort :
Surnature :
  • Détachement vs. Stress :
    Volonté vs. Apathie ou Abandon :
    Magie vs. Banalité :
    Sang vs. Mort :
Attributs
Force (FRC) 51 (0)
  • Endurant (+2)
    Résistance au sommeil (+2)
    Faible (-4)
Agilité (AGL) 51 (0)

Charisme (CHR) 52 (0)
  • Leader naturel (+4)
    Malade de la solitude (-4)
Psychisme (PSY) 52 (0)
  • Œil de Lynx (+2)
    Proie du cauchemard (-2)
Astuce (AST) 54 (0)
  • Esprit pénétrant (+4)
    Mémoire des noms (-2)
    Mémoire des dates (-2)
Pouvoir (PVR) 75 (+5)
  • Maître des sillons (+5)
Chance (CHC) 50 (0)
  • Fortune familiale (+6)
    Malchance aux jeux (-4)
    Loi de Murphy du mode furtif (-2)
Compétences
Martial
  • Adrénaline : 2 (Niv.2 | R1)
    Duel (Lutte, Escrime) : 1 (Niv.1 | R1)
    Observation (Orientation) : 5 (Niv.3 | R1)
    Opportunisme : 1 (Niv.1 | R1)
    Précision : 5 (Niv.3 | R1)
    Résistance : 10 (Niv.4 | R2)
    Tech. d'att. (Initiative) : 2 (Niv.2 | R1)
    Tech. de déf. (Esquive) : 2 (Niv.2 | R1)
Intellectuel
  • Altérité : 5 (Niv.3 | R1)
    Concentration : 10 (Niv.4 | R2)
    Humanisme (érudition) : 5 (Niv.3 | R1)
    Expérimentation (Sciences) : 10 (Niv.4 | R2)
    Médecine : 1 (Niv.1 | R1)
    Nature (Géographie) : 5 (Niv.3 | R1)
    Mystères (Occultisme) : 10 (Niv.4 | R2)
    Sensibilité : 11 (Niv.4 | R2)
Technique
  • Acrobatie (escalade) : 1 (Niv.1 | R1)
    Animaux : 1 (Niv.1 | R1)
    Artisanat : 5 (Niv.3 | R1)
    Génie : 12 (Niv.4 | R2)
    Machines : 11 (Niv.4 | R2)
    Négociations : 5 (Niv.3 | R1)
    Représentation : 1 (Niv.1 | R1)
    Sécurité : 1 (Niv.1 | R1)
Efficiences
Corps {Attaque (-). Parade (-)}
Furtif {Discrétion (-). Détection (-)}
Mental {Emprise (-). Indocilité (-)}
Ether {Arcanes (-). Rejet (-)}
Dernière modification par Avrock le 26 juil. 2013, 15:18, modifié 1 fois.
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Avrock
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Re: [Artland] - Georges M. Orwen

Message : # 21879Message Avrock
22 juil. 2013, 13:30

Historique

Jeunesse :

Service dans l'armée :

Mercenariat / guide privé :

Fondation du club :


To be continued... =>
Dernière modification par Avrock le 26 juil. 2013, 15:16, modifié 1 fois.
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Avrock
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Re: [Artland] - Georges M. Orwen

Message : # 21881Message Avrock
22 juil. 2013, 13:32

Un petit copié/collé de la fiche de Wolfen, parce qu'il le vaut bien ! C'est surtout que si tout le monde a la même, c'est plus simple pour s'y retrouver.

Bon, il ne reste plus qu'a tout mettre en ordre dessus !!!
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Maëlys
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Re: [Artland] - Georges M. Orwen

Message : # 21882Message Maëlys
22 juil. 2013, 13:34

Juste une petite question comme ça, ton personnage a réellement 62 ans ?

Je croyais que dans Artland, les âges aussi vénérables étaient bien rares ?

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Re: [Artland] - Georges M. Orwen

Message : # 21885Message Iris
22 juil. 2013, 13:51

Hello !

1. Âge : Tu sais, des gens de 90 ans ont vécu au Moyen-âge, alors pourquoi pas dans un cadre proche du XIXe s. par contre, faudra que je vérifie tes attributs & pts de compétence de près... parce que le vieillissement ça a quand même un impact sévère. J'ai déjà accepté une mémé de 96 ans comme PJ. Elle est morte à la fin du scénario après avoir joué le cerveau de l'équipe tout le long !

2. Hauts-faits : félicitations, tu as une vie entière à décrire ! :mrgreen:
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Re: [Artland] - Georges M. Orwen

Message : # 21886Message Wolfen
22 juil. 2013, 13:57

Je vais répondre à ton MP Avrock, juste pas eu le temps pour le moment.

On va regarder cette création ;)

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Avrock
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Re: [Artland] - Georges M. Orwen

Message : # 21888Message Avrock
22 juil. 2013, 14:04

L'idée étant de faire une force de la nature... Quelqu'un sur la fin, mais quelqu'un qui ne veux pas mourir sénile chez soi, quelqu'un qui veut mourir au 'combat', a l'aventure.
Je compte mettre pas mal de point dans le physique, moins dans l'intellect et un charisme intermédiaire.

Pour les hauts faits, on peut fonctionner par point ? Tu sais que je ne suis pas un romancier né... :?
D'ailleurs pour des campagnes militaires / aventure, cela prend entre 2 et 5 ans chaque, non ?
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Re: [Artland] - Georges M. Orwen

Message : # 21889Message Wolfen
22 juil. 2013, 14:14

Les hauts faits c'est pas tant un pool de points, c'est une idée :)

Sans romancer, il te faut juste avoir une idée, prend pour exemples mes HF.
Pour des campagnes militaires y a de tout, mais 5 ans me semble bien.

Tu peux aussi avoir des HF de chasse si elles ont des impacts sur toi. Du style chasseur un grand tigre blanc à mains nues...

Tiens déjà des bases :
- cofondation du club (normalement j'ai mis les 4 dans mon histoire, il y a peut-être juste Sidhe qui n'y est pas encore, je ne sais plus si j'ai fait une MAJ)
- amitié (si c'est un tournant ou une révélation de ton personnage)

Je vais faire mon Iris :
- Débute par l'état actuel du personnage. Hors histoire, que fait-il aujourd'hui.
- Quelles sont ses motivations. (rien qu'avec ça y a moyen de broder)
- Quels sont les grands moments de sa vie qui l'ont influencé.

Je reviens vers toi après pour répondre à ton MP (je ferai la réponse ici), mais en principe y a de quoi faire ;)

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Wolfen
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Re: [Artland] - Georges M. Orwen

Message : # 21890Message Wolfen
22 juil. 2013, 15:03

Et hop le cumul de messages avec les réponses au MP ;)
Avrock a écrit :Sinon pour le club des persos, comment est il financé ? Les ressources de Georges Morrison Orwen (super le nom du perso ) ne sont pas être aussi grosse que celles des autres...
Pas besoin de finances pour la fondation du club. Avec les 2 apports déjà placés on a assez pour la mise en place.
L'autre aspect où tu peux te porter fondateur (comme Amnèsya) est l'expertise du terrain dans ton domaine. Tu ferais partie des "experts" du Club.
Avrock a écrit :En gros j'ai la partie explication du perso, mais pas les chiffres.
Je suis preneur de la partie explication même non romancées, comme ça je te donnerai les éléments suivants ;)

Pour commencer il y a quelques points à voir :
- Ton rapport à l'occulte ou au mystère ? C'est clairement un des axes du club.
- Ton rapport face aux membres du club ?
- Ton orientation physique (force ou agilité ou les deux) / mentale / sociale
- Ton age (je te déconseille le 62 ans, mais c'est un avis personnel, un bon 45/50 ans me parait bien surtout si tu es notre force physique ;) )
- Ta classe sociale
- Ton approche de jeu (il faudrait reprendre les orientations élémentaires d'Iris, si tu ne vois pas ce que c'est je te donnerai les éléments)

Déjà pour commencer, sans chiffrage, c'est pas mal ;) et je vais te donner les éléments pour chiffrer en fin de journée, mon fichier est chez moi.
Dernière modification par Wolfen le 22 juil. 2013, 15:39, modifié 1 fois.

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Re: [Artland] - Georges M. Orwen

Message : # 21894Message Iris
22 juil. 2013, 15:22

Wolfen ! Trop plein de bisous ! Merci !!!!!! :D :D :D :D :D


Il a tout compris et maîtrise parfaitement, s'il y a besoin d'une ultime retouche, je viendrais à la toute fin ;)
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