[Z-Corps] Tyler Johnson

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Crépuscule
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[Z-Corps] Tyler Johnson

Message : # 21035Message Crépuscule
07 juil. 2013, 22:41

TYLER JOHNSON

Image

Informations :

Âge : 19 ans
Taille : 1m90
Poids : 82kg
Yeux : Marron foncé
Cheveux : Noire
Genre : Afro-américain
Métier : Etudiant (School of Law)
Niveau de vie : Aisé (riche)

5PP

Compétences :

Agilité 3D
Acrobatie 2D
*Bagarre 3D (dans une fraterie de 4 garçon et 1 fille, la bagarre est monnaie courant, de plus son caractère arrogant et son succès auprès des copines des autres l'a souvent amené à des querelles)
Contorsion 2D
Discrétion 2D
Équitation 2D
*Esquive 3D (voir bagarre)
Grimper 2D
*Mêlée 3D
>> Spécialité batte 5D (Star du base-ball)
*Sauter 4D (Entrainements, notamment pour la réception des balles en pleine course)

Adresse 4D
*Armes de tir 4D (Quelques tirs avec les armes de son père dans le parc de leur demeure)
Armes de jet 3D
Crochetage 3D
Dextérité 3D
*Lancer 5D
>> Spécialité (Balle) 6D (Star du base-ball)
Pilotage 3D
Réparer 3D

Perception 3D+1
Artiste 2D+1
Camouflage 2D+1
Chercher 2D+2
*Connaissance de la rue 3D+1
>> Spécialité (clubs et beaux quartiers) 4D+1
Investigation 2D+1
Jeux 2D+1
Pister 2D+1
Survie 2D+1

Connaissance 2D
Affaires 1D
Contrefaçon 1D
Démolition 1D
Électronique 1D
*Érudition 2D
>> Spécialité : Droit 3D (Cursus de droit en dehors du sport, bien qu'il ne brille pas particulièrement dans ce domaine)
Informatique 1D
Langues 1D
Médecine 1D
Navigation 1D
*Sécurité 2D
>> Spécialité : Alarme résidence 3D (Plutôt habile pour désactiver l'alarme de la résidence principale des Johnson quand il veut sortir de nuit ou de la résidence secondaire quand il veut y amener des copines ...)
Sciences occultes 1D

Présence 3D
*Charmer 3D+1 (Sans charme, on devient pas une star)
Commander 2D
Déguisement 2D
Dressage 2D
Empathie 2D
Escroquerie 2D
Intimidation 2D
Persuasion 2D
*Volonté 3D2 (Plutôt têtu, il sait se qu'il veut et ne laisse personne le dévier de ses objectifs, et les malheurs endurés par sa famille lui ont aussi forgé sa volonté)

Puissance 3D
*Courir 5D (Star du base-ball)
*Endurance 4D (Dû à son entrainement sportif)
Nager 2D
Soulever 2D

Déplacement : 6

Objets en possession :

Sur lui (dans sa veste ou son sac de cours)
- Chewing-gomme
- I-Pad et dernier I-Phone
- Veste en cuir et vêtements de qualité
- Une paire de ray-ban
- Casque des Jayhawks
- Une montre hors de prix
- Une carte dédicacée de Barry Bonds
- Un porte feuille avec Carte Gold et plusieurs cartes de membre. Quelques billets

- Coupé sport (Chevrolet Camaro Cabrio)
Image
Dans la voiture, pas grand chose, si ce n'est un glacière avec quelques canettes et son sac de sport. Un chargeur de téléphone pour voiture.
Le GPS est intégré. Un boitier anti radar, un autre i-phone.
Pas de boîte à outil ou autre ... en cas de problème, il y a l'assurance qui gère et puis pas de raison qu'il y ai des problèmes, elle passe au garage au moindre bruit suspect.
Gants en cuir.
Une boîte de préservatifs

Sac de bowling :
- 2 paires de chaussures
- Une paire de boule ...
- Gants

Sac de sport avec :
- Matériel d'entrainement de qualité (battes en acier, gant, balles, protections et casque)
- Battes de jeu en bois dont une à laquelle il tient particulièrement.
- Tenue de sport + tenue d'entrainement (sous-vêtement de rechange, pantalon et haut, chaussures.)
- Gel-douche, déodorant, rasoir électrique avec chargeur et rasoir à main
- 3 gourdes
- 2 Serviettes


HISTORIQUE

Le père de Tyler est un homme d'affaire qui a réussi dans l'aéronautique et à gagner aussi un statut politique parmi les républicains.
La famille Johnson habite près du lac Perry, sur Ferguson road, à environ 2à min de Topeka et de Lawrence.
C'est une grande maison isolée dans les bois, à l'abri des regards, de nombreuses pièces où résidait la famille entière, à savoir le père et la mère de Tyler ainsi que ses 4 frères et sa soeur. Dans l'ordre, l'ainée était Janet, puis Henri, Tyler, William et Matthew.

Tyler n'a jamais manqué de rien, bien au contraire, et la famille a connu le bonheur durant toute sa jeunesse, passant des vacances à l'étranger au dans leur chalet dans les Appalaches. M. Johnson ne lésinait pas sur les moyens, car d'une part il les avait, et d'autre part car lui n'avait pas eu droit à une jeunesse aussi rose, il avait commencé tôt à travailler dans la fonderie familiale, mais c'est ses idées et son sens des affaires qui à permit à l'entreprise de se développer et de devenir une des entreprises les plus lucratives du Kansas. Il a donc apporté une éducation juste à ses enfants, primant le respect du travail, l'initiative et les valeurs républicaines. De même, ils ont grandi dans un environnement catholique pratiquant.

De toute la famille, Tyler a surement était celui sur qui cette éducation a le moins accroché, en tout cas, pas de manière très visible. Plus intéressé par le sport et les filles que par les études, il a toujours montré qu'il avait de l'argent et du talent sans vergogne. Jouant depuis longtemps sur les terrains de base-ball, il développa une forte aptitude pour ce sport et une réputation qui allait avec.

Il entra à l'université de Lawrence grâce à sa bourse sportive et choisit l'école de droit, quelque part derrière son masque se cachait quelqu'un d'honorable et cherchant à faire ce qui lui semblait juste, et avec un peu de chance, une fois sa carrière sportive terminé, il trouverait bien le moyen de mettre à profit ses connaissances juridiques.

Mais quelques mois après le début de ses études, un événement bouscula la vie de Tyler. Toute sa famille qui revenait des Appalaches où il n'avait pu aller à cause d'un match important eut un accident d'avion. Le jet se cracha en pleine forêt et seuls son père et un de ses frères et sa soeur survécurent. Enfin, 'survécurent' est un grand mot, son frère Matthew perdit l'usage de ses jambes, sa soeur était dans le coma et son père avait subit de nombreuses opérations, mais était au final celui qu is'en était le mieux tiré. A présent il avait acquis le surnom d'homme d'acier, faisant sonner les portiques d'aéroport avec la coque de métal remplaçant une bonne partie de son crâne, ainsi .que sa prothèse de hanche et de main.

Il réalisa dès lors que l'argent ne faisait pas tout, ça ne le mettait pas à l'abri pour autant de la mort, des catastrophes, de la douleur. Mais cela eut pour effet de le refermer sur lui même. Au base-ball il tenter d'évacuer sa rage, mais cela en fit un coéquipier imprévisible, et pas assez concentré, on commença à le critiquer, au dernier match, il avait même finit au banc des remplaçant, lui Tyler Johnson, le meilleur lançeur que le Kansas ait connu. Du côté des études, c'était un désastre, il avait lamentablement échoué son année mais n'avait toujours rien dit à son père.

Côté amis, Tyler jouait depuis ses premières années avec Sam, probablement son meilleur (et seul vrai) ami. Ce dernier est dépassé par les événements et ne parvient pas à aider son ami comme il le voudrait. Il a aussi une petite amie, enfin celle du moment, il n'a jamais eu de vrai romance et ne s'est particulièrement attaché à une fille, pas de temps ni l'envie pour cela. Une fille de type latino, Angela, bien faite et cheerleader, accessoirement également en école de droit.

Tyler, en dehors de son cercle d'admirateurs de plus en plus réduit, à la réputation d'être arrogant, fier et distant, et il ne fait rien pour effacer cette image.

La chose à laquelle il tient le plus est la batte qu'il avait lors de sa première victoire. Supersticieux, il la garde avec lui dans son sac de sport.
Dernière modification par Crépuscule le 15 mars 2014, 14:36, modifié 7 fois.
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Re: [Z-Corps] Tyler Johnson

Message : # 21047Message Wolfen
08 juil. 2013, 11:01

Petit retour sur tes répartitions.
  • Il te reste une compétence à ouvrir, j'en ai donné une de plus mais je n'avais pas mis à jour la création.
  • Je ne sais pas où tu en es de ta répartition de D mais il t'en manque non? J'en compte 6 et tu as un tiers +1 dans les spécialités et un tiers +1 dans les compétences ouvertes qui se baladent. Normalement ça ne peut pas arriver vu que pour avoir ce tiers +1 dans les spécialités tu as dût casser le dernier D de compétences qui tu avais.
Mes conseils :
  • Ne mets pas le +1 dans sauter. (pour le recaler dans les spécialités)
  • Enlève 1D de lancer, casse le en tiers, et répartis les 3 tiers entre Lancer et Sauter. Je te conseille même de monter à 4D en sauter pour le coté star du base ball qui rattrape tout.
  • Il te reste 1 compétence, ouvre Connaissance de la rue (tu es un citadin pure souche ; ) ), et spécialise là (je te donnerai les spécialités ce soir en rentrant).
  • Comme dit il te reste 1D si tu l'utilise pour les spécialités au lieu de +1 en droit colle 1D en droit tu n'es ni bon ni mauvais après tout, tu as échoué pour soucis psychologiques, pas parce que tu es mauvais.
  • Les 2D restants pourquoi pas sur de la Connaissance de la rue pour 1D et une spécialisation Lancer dans la balle de base ball pour 1D pour remonter à 6D avec la balle. Cela resterait logique.
Equipement
Ok pour tout, rajoute toi un boule de bowling, après tout vous allez souvent dans ce bowling, et en tant que star tu ne vas pas utiliser les boules communes, tu as la tienne. Tu peux même pousser à 2 pour copier le pro du coin car la star c'est toi!
Dernière modification par Iris le 08 juil. 2013, 11:17, modifié 1 fois.
Raison : Assistance à la mise en page par Admin fan de déco

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Re: [Z-Corps] Tyler Johnson

Message : # 21114Message Crépuscule
08 juil. 2013, 22:34

Je vois pas d'où proviennent tous ces dés.

Bon j'avais fait une petite bourde sur le droit, j'avais mis une spécialité alros qu'au final je ne devais pas (j'avais déjà mis me 3D avec 2D en batte et 1D en alarme.

Mm je commence à comprendre, si effectivement je casse 2D pour les spécialité, ça fait des dés en plus ...

Alors si je détaille la nouvelle répartion :

* 18D : 3 en agilité, 4 en adresse, 3 en perception, 2 en connaissance, 3 en présence, 3 en puissance
* 13 compétences : Bagarre, esquive, mélée, sauter, arme de tir, lancer, connaissance de la rue, érudition, sécurité, charmer, volonté, courir, endurance
* 7D à répartir :
>> 1D pour 3 spécialités : Erudition(Droit) +1D, Sécurité(Alarme résidence) +1D, Connaissance de la rue(clubs et beaux quartiers) +1D
>> 1D pour 3 spécialités : Lancer(Balle) +1D, Mélée(Batte) +2D
>> 1D en 3 tiers : +1 en charmer, +2 en endurance
>> 4D restants : +1D en sauter, +1D en lancer, +2D en courir
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Re: [Z-Corps] Tyler Johnson

Message : # 22768Message Wolfen
08 août 2013, 18:31

Armement :
- Batte en bois > bonus de dégâts + 1D+1
- Batte en acier > bonus de dégâts + 1D+2
- Balles de base ball si lancées > bonus de dégâts + 1

Je ne compte pas d'utilisation des boules de bowling, ça serait de l'improvisé pour toi, et pas rentable à mon sens. Si besoin il suffira de se reporter à la fiche de DukeTogo

Crépuscule
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Re: [Z-Corps] Tyler Johnson

Message : # 34375Message Crépuscule
17 mars 2014, 00:20

Et voici mon essai de fiche de Janet ... ça pourra ptêt servir :)
JANET JOHNSON

Image


Informations :

Âge : 24 ans
Taille : 1m68
Poids : 57kg
Yeux : Gris vert
Cheveux : Châtain foncé
Genre : Afro-américain
Métier : Journaliste
Niveau de vie : Aisé (riche)

5PP

Compétences :

Agilité 3D
Acrobatie 2D
Bagarre 2D
Contorsion 2D
*Discrétion 5D (Fouine de service)
Équitation 2D
Esquive 2D
*Grimper 3D (pratique l'escalade en loisir, elle appréciait particulièrement les séjours dans les Appalaches pour cela)
Mêlée 2D
Sauter 2D

Adresse 2D
Armes de tir 1D
Armes de jet 1D
Crochetage 1D
Dextérité 1D
Lancer 1D
Pilotage 1D
Réparer 1D

Perception 4D
Artiste 3D
*Camouflage 4D (Fouine de service)
*Chercher 5D (Fouine de service)
Connaissance de la rue 3D
*Investigation 5D (Fouine de service)
Jeux 3D
*Pister 4D (Fouine de service)
Survie 3D

Connaissance 4D
Affaires 3D
Contrefaçon 3D
Démolition 3D
Électronique 3D
Érudition 3D
*Informatique 4D (Passion (de fouineuse) )
*Langues 4D (Parcours universitaire littéraire)
Médecine 3D
Navigation 3D
*Sécurité 4D (un bon reporter sait éviter les caméras et de déclencher les alarmes)
Sciences occultes 3D

Présence 3D
*Charmer 3D+2 (La séduction est un outil comme un autre)
Commander 2D
*Déguisement 3D+2 (Fouineuse de service)
Dressage 2D
Empathie 2D
Escroquerie 2D
Intimidation 2D
Persuasion 2D
*Volonté 3D+2 (Têtue ... c'est de famille)

Puissance 2D
*Courir 3D (Jogging)
Endurance 1D
Nager 1D
Soulever 1D

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Re: [Z-Corps] Tyler Johnson

Message : # 34376Message Iris
17 mars 2014, 07:47

Salut !

Alors... tu vas faire comment pour réveiller ta soeur dans les Appalaches et la jouer et rejoindre l'équipe si Tyler meurt tout à fait ailleurs ? :P ...

Elle a l'air surtout taillée pour venir embêter le groupe plus tard "je vais un reportage sur vous" ... et comme elle ne sait ni se battre au contact ni à distance,... elle a tout de la journaliste "fouineuse" qui va attirer les ennuis... et laisser les autres les régler... :P
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Re: [Z-Corps] Tyler Johnson

Message : # 34380Message Crépuscule
17 mars 2014, 09:48

Elle est à Kansas City ou a été évacué quelque part. C'est un perso de secours si Tyler y passe.
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Re: [Z-Corps] Tyler Johnson

Message : # 34386Message Iris
17 mars 2014, 20:30

Euh... moi j'ai compris qu' elle est à l'aéroport de Kansas City et va être évacuée, logiquement pour rejoindre sa famille... qui est dans les Appalaches... Donc sauf à ce que Tyler périsse rapidement, elle sera dans un hôpital d'Atlanta et nous... on sait pas encore :P
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Re: [Z-Corps] Tyler Johnson

Message : # 34388Message Crépuscule
17 mars 2014, 20:55

Moi je ne fais pas de suppositions, il y a trop de variables, je verrai bien le moment venu.
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