[Brigade Chimérique] Ray "Steamboy" Campbell
Re: [Brigade Chimérique] Ray "Steamboy" Campbell
Oui, au demeurant certains peuvent être connus, d'autres moins. Ainsi Ray est sûrement connu comme Steamboy (compliqué de se cacher), et du coup ma chère camarade aussi. J'hésite même à prendre un fait de célébrité si j'ai les points... Tu en pense quoi Iris?
Par contre Ray Campbell comme scientifique, à part ceux bossant avec...
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- Iris
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Re: [Brigade Chimérique] Ray "Steamboy" Campbell
La chère camarade réfléchit... (cervelle au ralenti)... que pense-t-elle ?... Elle propose :
- Leilith-Siri n'est connue que pour être sortie d'un sarcophage, on n'en sait pas beaucoup plus sur elle
- niveau hauts-faits, elle a déjà eu à apprendre la langue et les usages ! ... sauver le monde, ça viendra après, donc sans doute méconnue (au mieux) dans les surhumains
- Côté faits célèbres, cher camarade, je pense que récupérer une momie d'origine peu claire et la ramener à la vie (même si le sarcophage bien scellé t'a aidé), ça peut contribuer à être un peu connu
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Re: [Brigade Chimérique] Ray "Steamboy" Campbell
Je ne pensais pas m'en venter de la découverte, pas envie que tu finisse sous verre... Le déroulement de tout cela restera notre petit secret
du moins je n'en parlerai pas moi, comme ça tu reste libre de dévoiler les parties que tu veux
Donc je vais rester sans haut fait particulier, pour le moment, en plus je viens de recalculer, et il ne va pas me rester énormément de points
Tu reste sur le concept artistique pour Leilith-Siri? Je n'ai pas de préférences pour le passe-temps artistique, tu m'initierai à quoi?

Donc je vais rester sans haut fait particulier, pour le moment, en plus je viens de recalculer, et il ne va pas me rester énormément de points

Tu reste sur le concept artistique pour Leilith-Siri? Je n'ai pas de préférences pour le passe-temps artistique, tu m'initierai à quoi?
- Iris
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Re: [Brigade Chimérique] Ray "Steamboy" Campbell
Coucou !
D'accord, je me balade donc avec mon teint de pêche, mes yeux bleus azurite et mes cheveux blanc argentés, l'air de rien, avec un accent étranger et un air étonné très régulièrement...
Et probable que n'ayant pas saisi vraiment l'enjeu de la presse, je te fasse totalement confiance : donc ne rien dire
Je pense garder des points inutilement répartis dans le profil artiste, oui, je fais dans l'anti-optimisation semble-t-il !
... Je peux t'initier... à ce que tu veux : dessin, chant... ?... vu que je "gaspille" du point dans des compétences inutiles, autant les jouer le plus possible en RP 
D'accord, je me balade donc avec mon teint de pêche, mes yeux bleus azurite et mes cheveux blanc argentés, l'air de rien, avec un accent étranger et un air étonné très régulièrement...
Et probable que n'ayant pas saisi vraiment l'enjeu de la presse, je te fasse totalement confiance : donc ne rien dire

Je pense garder des points inutilement répartis dans le profil artiste, oui, je fais dans l'anti-optimisation semble-t-il !


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- Maëlys
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Re: [Brigade Chimérique] Ray "Steamboy" Campbell
A vrai dire, artiste n'est pas inutile en soit, il t'apportera points de ressources/réserves de combat. Et dans certaines situations je ne doute pas qu'un tel profil puisse être utilisé. 

Re: [Brigade Chimérique] Ray "Steamboy" Campbell
Je vais m’orienter plutôt peinture/dessin dans ce cas 
Un passe temps, c'est tout le profil qu'on prend ou un élément du profil?
Sinon, pour ce qui est de ta "découverte" Iris, j'attends de voir comment on est introduit dans le monde, j'ai du mal à visualiser. Si c'est ouvert, alors on peut dire envisager de dire que tu es bien une Atlante, mais sans pour autant dire où tu as été trouvée, et comment. Tu vois le principe? Tu le souligne parfaitement, vu ton apparence, tu ne passe pas inaperçue, et les gens ne sont pas bêtes je pense.
C'est l'aspect du jeu où j'ai du mal, notre visibilité. Doit on avoir une identité secrète, comment est-on perçut, car quand on voit l'intro, et comment le monde est décrit, on peut penser que certains héros sont visibles et d'autres agissent dans l'ombre. Maëlys est plutôt orienté ombres si j'ai bien compris, on pourrait donc être la partie visible de l'iceberg.
Il faut aussi voir, si on se connait tous, juste dans le cadre de l'association, ou parce qu'on est vraiment un équipe dès le début.

Un passe temps, c'est tout le profil qu'on prend ou un élément du profil?
Sinon, pour ce qui est de ta "découverte" Iris, j'attends de voir comment on est introduit dans le monde, j'ai du mal à visualiser. Si c'est ouvert, alors on peut dire envisager de dire que tu es bien une Atlante, mais sans pour autant dire où tu as été trouvée, et comment. Tu vois le principe? Tu le souligne parfaitement, vu ton apparence, tu ne passe pas inaperçue, et les gens ne sont pas bêtes je pense.
C'est l'aspect du jeu où j'ai du mal, notre visibilité. Doit on avoir une identité secrète, comment est-on perçut, car quand on voit l'intro, et comment le monde est décrit, on peut penser que certains héros sont visibles et d'autres agissent dans l'ombre. Maëlys est plutôt orienté ombres si j'ai bien compris, on pourrait donc être la partie visible de l'iceberg.
Il faut aussi voir, si on se connait tous, juste dans le cadre de l'association, ou parce qu'on est vraiment un équipe dès le début.
Re: [Brigade Chimérique] Ray "Steamboy" Campbell
petit passage rapide pour signaler que les pouvoirs et profils sont dans la partie creation ! Je reponds a vos autres questions dans le hrp (limitation boutures ^^) des que ma femme lachera l'ordi 

Re: [Brigade Chimérique] Ray "Steamboy" Campbell
Merci !! Je pointe ça immédiatement 

Re: [Brigade Chimérique] Ray "Steamboy" Campbell
Voilà la fiche est à jour.
J'ai rajouté une ligne sur la contrainte d'énergie dédiée pour indiquer que ça ne bascule pas automatiquement comme par magie, il faut une action manuelle. Je ne sais pas comment se déroule en jeu le découpage des actions, si ça ce trouve ça va me faire perdre 1 round à chaque bascule, mais ça semble plus logique non?
Y a des pouvoirs à 6, sans connaître le jeu je ne sais pas si c'est bien de les avoir mis à 6 immédiatement ou pas. Je vais réfléchir encore un peut je pense.
J'ai rajouté une ligne sur la contrainte d'énergie dédiée pour indiquer que ça ne bascule pas automatiquement comme par magie, il faut une action manuelle. Je ne sais pas comment se déroule en jeu le découpage des actions, si ça ce trouve ça va me faire perdre 1 round à chaque bascule, mais ça semble plus logique non?
Y a des pouvoirs à 6, sans connaître le jeu je ne sais pas si c'est bien de les avoir mis à 6 immédiatement ou pas. Je vais réfléchir encore un peut je pense.
Re: [Brigade Chimérique] Ray "Steamboy" Campbell
Pour ce qui est du submersible.
L'image que tu avais posté est le Nautilus, c'est typiquement ce que je voulais mais la taille... Comme je veux pouvoir l'attacher à la péniche par dessous... La Seine risque de ne pas avoir assez de profondeur.

Du coup j'ai cherché un moment quelque-chose dans le style, plus petit. Je n'ai trouvé que ça.

Pour le coup un poil petit en longueur mais colle déjà plus. Bref y a l'idée de ce que j'entends pas Nautiloïde, un petit submersible, pouvant originellement entrer dans le Nautilus. Un mini-submersible pour aller dans des endroits étroits et qui peut embarquer 4 personnes maximum.
Avec la création, ça laisse quand même pas mal de points en déficit pour le moment
L'image que tu avais posté est le Nautilus, c'est typiquement ce que je voulais mais la taille... Comme je veux pouvoir l'attacher à la péniche par dessous... La Seine risque de ne pas avoir assez de profondeur.

Du coup j'ai cherché un moment quelque-chose dans le style, plus petit. Je n'ai trouvé que ça.

Pour le coup un poil petit en longueur mais colle déjà plus. Bref y a l'idée de ce que j'entends pas Nautiloïde, un petit submersible, pouvant originellement entrer dans le Nautilus. Un mini-submersible pour aller dans des endroits étroits et qui peut embarquer 4 personnes maximum.
Avec la création, ça laisse quand même pas mal de points en déficit pour le moment
