MJ Obsidian - Campagne officielle. | Meneur porté disparu (snif)
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Iris
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Message : # 18250Message
Iris
08 juin 2013, 14:53
Leilith-Siri "Blue Moon"
Détail :
http://iris-d-automne.over-blog.fr/-fig ... C3%A9rique
- Nom et Prénom : Leilith-Siri
- Surnom : Blue Moon / Azumarine
- Description :
- Métier : - (assistante de Ray CAMPBELL)
- Motivation : découvrir le monde nouveau du présent, y trouver sa place, s'assurer que les surhommes du présent ne soient pas encore pires que ceux du passé (ça a l'air mal parti ça !)
- Affinités :
- Positive : Ray CAMPBELL (il m'a sauvée !!! ça vaut une profonde gratitude et plein de bisous)
- Négative : ???
- Alliances : contre les systèmes qui écrasent les individus, pour le respect des valeurs humanistes ; les questions de nationalité sont encore un peu exotiques pour elle
- Positive : CID
- Négative : ???
Attributs :
- Allure (charme, prestance, aura...) : 3
- Prestesse (rapidité, agilité, dextérité...) : 3
- Robustesse (puissance physique) : 2
- Cognition (mémoire, concentration, volonté...) : 4 + 4 Augmentation = 8
- Ténacité (endurance, résistance, santé...) : 2
- Sensibilité (sens, empathie, inspiration...) : 4
Profils :
- Artiste 6 : +6 Ressources. Peinture, danse, chant, émouvoir, culture artistique...
- Mystique 1 : +1 Ressources. Mystères, parapsychologie, occulte...
- Mondaine 2 : + 2 Ressources. Etiquette, charme, mode...
- Aventurière1 : +1 Combat. Courir, sauter, grimper...
- TOTAL : Ressource 9 + Combat 1
Réserve :
- Réserve de combat : 3 + Aventurier (1)
- Réserve de radium : 5
- Points de ressource : 3 /9 : 3 pour le repaire + 6 niveau de vie (riche)
- Train de vie : Riche (6). Vente d'un lot de diamants & autres trésors anciens, façon "Comte de Monte Cristo", et puis activité rémunérée de vente d'oeuvres d'art & spectacles pour ne pas vivre que de mon patrimoine)
- Logement : - (commun avec Ray)
- Véhicule : -
- Allié : -
- Objets superscientifiques : -
Niveau de blessure :
- Indemne : O O
- Touché (-1d6) : O O
- Gravement touché (-2d6) : O O
- Au seul de la mort (-3d6) : O
Pouvoirs :
- Télékinésie. Niveau (4) + Durée (1 scène, +1) + Portée (à vue, +2) =7 pts.
- Soin. Niveau (4) + Portée (à vue, 2) + Durée (Instantanée, 0) = 6pts.
- Lumière de la lune bleue. Niveau (1) + Portée (à vue, 2) + Durée (illimitée, 3) + Contraintes (concentration, -1 ; lenteur et oeuvre artistique -1) = 4pt.
- Augmentation de la Cognition. Niveau (4) + Portée (perso, 0) + Durée (illimitée, 3) = 7pts
Ressources et équipements :
Dernière modification par
Iris le 02 déc. 2013, 19:19, modifié 6 fois.
Raison : Retouche des sorts
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Iris
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Message : # 18251Message
Iris
08 juin 2013, 14:54
(Ici viendront les éléments sur l'historique et les acquis de réseau)
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Iris
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Message : # 18252Message
Iris
08 juin 2013, 14:55
(Ici viendra la liste effective de pouvoirs)
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Iris
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Message : # 18253Message
Iris
08 juin 2013, 14:56
Wolfen a écrit :En partant du principe 1 pouvoir = 1 effet il faut voir ce que peut englober la télékinésie. Sur le principe pouvoir permettant de déplacer un objet, tu pourrais te faire léviter, envoyer un objet sur quelqu'un, ou encore projeter une personne. Y a un truc qui me chiffonne entre la durée et la contrainte, il faut voir ce qu'Obsidian en dit, mais j'aurais dit que sans concentration, c'est immédiat... La concentration limitant beaucoup ce que tu peux faire...
Télékinésie :
- Classification : (pas trouvé)
Niveau : X
Portée : à vue (2 points)
Durée : illimitée (3 points)
Contraintes : tant que concentration (-1 points)
Restent les autres capacités.
Champ kinétique : Le champ de force est un effet de télékinésie, différent d'un déplacement donc un effet en plus.
- Classification : rayonnement de protection
Niveau : X
Portée : personnelle (0)
Durée : tour (2 points)
Contraintes :
Le rayonnement d'attaque, j'imagine une variant de la télékinésie. La télékinésie prend un objet et le déplace (donc projection). La salve de rayonnement par contre serait une décharge d'énergie sur la personne. Visuellement ça peut coller à la même chose, la personne est déplacée, techniquement c'est pas pareil. Il faut voir comment fonctionne une projection de télékinésie.
Salve kinétique :
- Classification : rayonnement d'attaque
Niveau : X
Portée : à vue (2)
Durée : immédiat (0 points)
Contraintes : Champ kinétique actif (-1) j'imagine ici par exemple que pour le lancer tu avoir charger ton champ de protection, et qu'en fait c'est l'énergie de ce champ qui est relâchée sur une personne.
Perception des Temps Anciens ou Sagesse des Atlantes : au final les 2 ont la même construction mais pas le même effet
- Classification : Anatomies surhumaines
Niveau : X
Portée : personnelle (0) à moins que ce soit le dernier niveau de la portée je ne sais pas
Durée : illimitée (3 points)
Contraintes :
Jouvence Atlante :
- Classification : Régénérations cellulaire
Niveau : X
Portée : personnelle (0) sachant que la biokinésie existe et consite à agir sur la matière vivante visible ou non à l'œil nu (sert à guérir les blessures) donc tu pourrais un jour soigner d'autres personnes par exemple).
Durée : illimitée (3 points)
Contraintes :
Lumières animées : tu pourrais t'en servir pour aveugler une personne en plus du coté artistique
- Classification : je sais pas
Niveau : X
Portée : à vue (2)
Durée : round ou tour (1 ou 2 points)
Contraintes :
Et merci à Wolfen pour ses propositions de chiffrage !
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Obsidian
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Message : # 18254Message
Obsidian
08 juin 2013, 14:58
Parfait, merci iris !
Je fais juste un peu mon chieur, vous préfériez pas des surnoms un peu plus français façon ce que l'on pouvait entendre à la TSF ?
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Iris
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Message : # 18257Message
Iris
08 juin 2013, 15:00
Des surnoms français ?...
...
... tu as les concepts, si tu as des idées, vas-y ! Mouhahahahahahahahaha ! (ben oui, moi, là, j'en ai pas d'idées !
)
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Maëlys
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Message : # 18258Message
Maëlys
08 juin 2013, 15:11
Juste avec ce que je viens de lire sur Wolfen, il faut bien faire attention qu'une régénération cellulaire et un vieillissement ralenti sont bien deux choses différentes, et donc deux pouvoirs différents...
Je passais donc juste rapidement, je repars de suite et reviens plus tard
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Wolfen
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Message : # 18264Message
Wolfen
08 juin 2013, 15:18
Oui, la jouvence est justement à débattre sur la source.
Si c'est une biokinésie, et donc une latence de la télékinésie ça va en régénération, si c'est autre chose en vieillissement ralenti.
Il faut voir comme Iris voit ce point sur son perso en fait.
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Maëlys
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Message : # 18266Message
Maëlys
08 juin 2013, 15:20
Même dans le cas où cela soit une biokinésie, cela restera un "soin" pour le personnage et n'impactera plus son vieillissement. Une fois ressortie de son sarcophage qui devait contenir un liquide de stase elle reprendra donc son vieillissement normal.
La limite 1 effet = 1 pouvoir et des fois.. très dur à cerner je trouve.
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Iris
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Message : # 18268Message
Iris
08 juin 2013, 15:23
Faisons des économies : admettons que je re-vieillisse normalement
... je dois être claquée, quand je lis :
Wolfen a écrit :Si c'est une biokinésie, et donc une latence de la télékinésie ça va en régénération, si c'est autre chose en vieillissement ralenti.
... j'ai le tournis !
... je pense que je vais aller me reposer et espérer comprendre ensuite ! Sinon... bah, je ferais confiance à mes camarades : qu'est-ce qui est le plus sympa sur le plan dramatique & utilité ?
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