Promis!A priori, aucun assassin ne va te viser personnellement dans les prochains jours...
[Trône de Fer] Romulian Arheas
Re: [Trône de Fer] Romulian Arheas
Re: [Trône de Fer] Romulian Arheas
N'oublie pas de modifier ton Statut dans les toutes premières lignes !
Puis, comme tu as acheté trois avantages, ça te consomme trois points de Destinée sur les cinq...
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- Mathusalem
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Re: [Trône de Fer] Romulian Arheas
Modifié
Pour info, j'occupe un poste particulier au chateau Aversin ?
(J'avais marqué capitaine de la garde dans le bg mais dis moi ce qui a réellement pu m'être confié )
Pour info, j'occupe un poste particulier au chateau Aversin ?
(J'avais marqué capitaine de la garde dans le bg mais dis moi ce qui a réellement pu m'être confié )
MJ:Warhammer, MektonZ
PJ:[AdC] Agent Irish
Ainsi que d'innombrables PJ sacrifiés sur l'autel de la Fortune, Impératrice des Mondes ...
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Re: [Trône de Fer] Romulian Arheas
Bien, on n'imagine pas trop un héritier noble nommé capitaine de la garde d'une autre maison noble : en général, on nomme à un tel poste un soldat qui a fait ses preuves et s'est plus d'une fois illustré au service de son seigneur, à moins de ne vraiment pas être très strict sur les critères.
Rien n'empêche d'être tout simplement un chevalier vassal hébergé au château en tant que tel et au nom de l'amitié entre les familles...
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- Mathusalem
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Re: [Trône de Fer] Romulian Arheas
Oki darky.
Me voici me voilou
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MJ:Warhammer, MektonZ
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Expérience !
Tu gagnes cent points d'expérience.
Tu peux en dépenser dix pour améliorer une spé, trente pour une compétence ou cinquante pour gagner un point de destinée.
Tu peux aussi investir tes points de destinée libres (non-investis pour tes avantages) pour gagner de nouveaux avantages.
Tu peux en dépenser dix pour améliorer une spé, trente pour une compétence ou cinquante pour gagner un point de destinée.
Tu peux aussi investir tes points de destinée libres (non-investis pour tes avantages) pour gagner de nouveaux avantages.
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- Mathusalem
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Re: [Trône de Fer] Romulian Arheas
Je verrais bien ça :
30 > Ajout d'1 en Persuasion
10+10 > Ajout de 2 pt dans la spécialité Convaincre
50 > 1 pt de destinée > que je dépense pour prendre Charismatique (Convaincre)
Ca me semble bien pour un conseiller non ?
Après faut voir le domaine où il est attendu, à priori, je suis plutôt fait pour l'art militaire mais bon, ça peut se diriger vers la diplomatie.
Diplomatie, ça demanderai quoi au niveau des compétences ? Il y a une spé quelque part ?
30 > Ajout d'1 en Persuasion
10+10 > Ajout de 2 pt dans la spécialité Convaincre
50 > 1 pt de destinée > que je dépense pour prendre Charismatique (Convaincre)
Ca me semble bien pour un conseiller non ?
Après faut voir le domaine où il est attendu, à priori, je suis plutôt fait pour l'art militaire mais bon, ça peut se diriger vers la diplomatie.
Diplomatie, ça demanderai quoi au niveau des compétences ? Il y a une spé quelque part ?
MJ:Warhammer, MektonZ
PJ:[AdC] Agent Irish
Ainsi que d'innombrables PJ sacrifiés sur l'autel de la Fortune, Impératrice des Mondes ...
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Re: [Trône de Fer] Romulian Arheas
En diplomatie, il y a Persuasion (charmer), Persuasion (inciter) et Persuasion (convaincre).
Statut (bienséance) peut également bien aider dans ce genre de contexte...
À noter que pour gérer des terres, il y a aussi Statut (intendance).
Statut (bienséance) peut également bien aider dans ce genre de contexte...
À noter que pour gérer des terres, il y a aussi Statut (intendance).
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- Mathusalem
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Re: [Trône de Fer] Romulian Arheas
J'ai hésité avec inciter ... je suis sur la bonne voie donc.
Par contre, bien que je vois inciter un peu plus sournois que convaincre, je suis pas sûr de bien cerner la différence entre les deux.
Par contre, bien que je vois inciter un peu plus sournois que convaincre, je suis pas sûr de bien cerner la différence entre les deux.
MJ:Warhammer, MektonZ
PJ:[AdC] Agent Irish
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Re: [Trône de Fer] Romulian Arheas
Inciter, c'est pour diriger la rage ou la colère de quelqu'un contre le sujet de son choix. C'est utile si tu veux par exemple pousser tel haut personnage à en vouloir à mort à un autre. C'est la définition qui est dans le chapitre "intrigues" du livre de base. ça peut être utile en intrigues.