[Artland Chap.6] La ville blanche

Retour sur les aventures achevées en Artland
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Iris
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Du problème des MJ démotivés ^^

Message : # 51230Message Iris
14 janv. 2016, 22:14

Les préparations minutieuses portèrent leurs fruits, mais les adversaires étaient également bien préparés et n'étaient pas des amateurs. Il s'en fallu de peu à plus d'un détour que le groupe ne fût intercepté. La course nécessitait de réagir vite à la menace. On crut malgré tout pouvoir en fin de compte leur échapper, mais ce ne fut que pour tomber sur une bonne poignée de combattants d'une carrure impressionnante. Ce fut alors qu'Eulalie dut révéler de quoi elle était capable. L'effet de surprise joua et permit de compenser un peu le rapport de force inégal.

La situation était tendue : les adversaires retardataires arrivaient, le bateau devait partir.

On voulut emmener Camille pour l'emporter en lieu sûr, Eulalie se disait prête à "tenir"... mais ... mais... Camille dit "non".

"NON !"

Ce n'était plus la fillette qu'on voulait protéger, mais une ... créature ?... entre ombre et furie qui parlait depuis une bouche humaine.

L'apparition était glaçante, mais l'horreur profita aux voyageurs en fuite, tandis que des "choses" couleur de nuit menaçaient les adversaires, contraints de reculer s'ils tenaient à la vie (voire à leur âme ?).

A bord du navire, les gens se tenaient aussi éloignés que possible de la fillette monstrueuse dont la crise s'apaisait doucement apparemment, mais qui était vraiment prêt à prendre le risque de vérifier si elle était vraiment apaisée ? Au lieu de cela, on mit toute son énergie à quitter le port.

Une nouvelle source d'inquiétude pointa : un navire les poursuivait désormais. Il gagnait sur eux de la vitesse. Il naviguait à voile et à vapeur mais plus problématique : aux jumelles on croyait discerner des canons...

Métajeu a écrit :En pratique, nous n'avons plus beaucoup de monde présent, et la disparition du joueur dont on joue les arcs narratifs principaux m'a vraiment coupée dans mon élan :| . Je vais tâcher ici de finir au moins l'épisode proprement. L'option "naufrage" permet de jouer avec un groupe réduit au cas où, mais ça ne vaut le coup que si la motivation des troupes restantes est vraiment au RdV.
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Crépuscule
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Re: [Artland Chap.6] La ville blanche

Message : # 51300Message Crépuscule
19 janv. 2016, 03:06

Joe donna du biceps pour donner toutes ses chances au navire de prendre de la vitesse, aidant aux machines ou à tout autre poste. A vrai dire, il était encore un peu perturbé par le phénomène qu'avait produit la petite ... il n'avait pas peur, peut être inquiet pour elle, mais la priorité était de se tirer d'affaire. Comment une telle force pouvait être contenue dans sa petite Camille ...

Etait-ce pour cela, pour elle, pour cette force, qu'on était à leur trousse ... quoi qu'il en soit, quoi que ce fût, Joe ne les laissera pas emmener Camille. Il puisait dans sa détermination pour donner toute l'énergie utile à leur dérobade.
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ramb
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Re: [Artland Chap.6] La ville blanche

Message : # 51309Message ramb
19 janv. 2016, 19:38

Si Matthew avait eu des doutes maintenant il a des certitudes.
La petite Camille est possédé.
Il va falloir trouver comment l'aider mais le plus présent, c'est de s'échapper.

"Mr Valentine, avez-vous une idée pour la suite?"
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Iris
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Message : # 51410Message Iris
24 janv. 2016, 22:35

Métajeu a écrit :J'ai relancé le joueur concerné par Mr. Valentine.

Côté lanceurs de sorts (Eulalie et Camille) : les mécaniques expérimentales en voie d'être appliquées sont là http://irisdautomne.blogspot.fr/2015/12 ... usage.html et http://irisdautomne.blogspot.fr/2016/01 ... usage.html (si vous avez des suggestions - propositions, ne pas hésiter, en HRP ou en commentaire sur blog )

Vu qu'il est question d'un combat à haute intensité, on peut admettre qu'il y a de bonnes chances que sur plusieurs jets d'Arcanes, certains aient coûté, donc que la Volonté soit entamée, d'où une certaine lassitude - fatigue.

L'équipage s'affairait, les lumières du bateau se reflétaient sur les vagues, des taches blanches et jaunes, fugaces, dansantes, sur une mer noire. Le ciel lui-même s'assombrissait à mesure que les nuages le recouvraient.

Le temps s'étirait, les marins cherchaient un moyen de distancer leur concurrent, de le semer. Les lumière du navire à leurs trousses se rapprochaient, insensiblement, petit à petit.

Le vent fraîchissait et les premières gouttes se mirent à tomber. Une averse calme mais dense.
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Kenny
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Re: [Artland Chap.6] La ville blanche

Message : # 51411Message Kenny
25 janv. 2016, 10:01

Eulalie lutta comme pour sauver sa vie, mais la soudaine explosion de puissance de Camille la fit sauter dans les gens qui s’échappaient. Elle se débâtit comme si on l'agressait alors que tout le monde tentait de se démêler pour se relever et prendre ses jambes à son cou.

Une fois remise debout elle fit face à la plus grande menace, l'esprit furieux voulait combattre cette magie noire, et donc intérieurement l’affrontement entre la volonté Eulalie et Maru la Kitsune. Eulalie voulait sauver la jeune fille, et elle l’emportât de justesse. L'aura lumineuse se retira en même temps que Maru et laissa Eulalie hébétée le temps qu'un cri puissant d'oncle Joe vienne la secouer.

Elle courut vers le bateau sans demander son reste.

*****************************************

Eulalie s'enferma dans un mutisme, le regard vague, recroquevillée dans un coin du bateau...
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Iris
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Message : # 51430Message Iris
26 janv. 2016, 11:18

Les heures défilaient et seuls les marins étaient en mesure d'agir.

L'on réduisait les éclairages dans l'espoir que l'obscurité et la pluie aidant permettraient de semer le vaisseau à ses trousses qui paraissait insensiblement s'approcher. En conservant une légère avance, en jouant sur la pluie et les ilots, il devait être possible d'éviter la confrontation.

La fatigue pesait et l'attente rongeait les nerfs. L'humidité et un léger vent frais aggravait la sensation de froid.

Minuit passé...
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ramb
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Re: [Artland Chap.6] La ville blanche

Message : # 51447Message ramb
26 janv. 2016, 18:29

Fuir par tout les moyens restait la seule solution viable.
Il ne pouvait se confronter directement à ses gens.
pas sans prendre trop de risque du moins.
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A suivre au prochain épisode

Message : # 53372Message Iris
19 mai 2016, 11:23

Le vaisseau ennemi les rattrapait et surtout, il usait de moyens offensifs de grande ampleur : ils tiraient au canon ! Une première voie d'eau sema le chaos à bord. Le simple fait de la colmater pour ne pas être immédiatement envoyé par le fond était problématique. L'évacuation du bateau suivit aussitôt : chacun fuyait pour sa vie. L'ennemi poursuivait son approche. L'épisode de combat sur les quais semblait les avoir convaincu de ne pas faire de détail : ils n'hésitaient pas à user d'armes à feu, tirant pour beaucoup au jugé, mais n'en faisant pas moins des victimes.

On enfilait à la va-vite des gilets de sauvetage, en sautant qui directement à l'eau, qui sur un canot, qui sur un débris paraissant pouvoir flotter.

L'obscurité n'était percée que par les spots de lumière dure et crue du bateau ennemi. Ces conditions augmentaient la confusion, rendant difficile de retrouver quelqu'un mais permettaient aussi de se cacher et d'échapper aux ennemis.

Dans ce chaos, le seul aspect positif résidait dans la température de l'eau qui n'était pas aussi froide que dans les eaux artlandaises. Hélas, de nuit, sous la pluie battante, sans autre point de repère que le navire qui coulait et celui qui l'abordait, il y avait fort à craindre d'être bientôt abandonné, flottant à peine au milieu des flots sombre, entourés de méduses et de requins...

Seul...

Perdu au milieu des ténèbres...
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