[Warhammer - Chapitre 2] Dans la tourmente

Mémoire de la campagne | MJ Thalgrim
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Iris
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Message : # 4062Message Iris
04 juil. 2011, 10:35

Effectivement si Jill a le temps de détailler ce qu'elle entend, elle le fait, mais ce n'est probablement pas le cas... donc avertissement logiquement partiel...

Vu que la maison sur la droite est fermée, portes & fenêtres, et donc qu'il faut un tout petit peu de temps pour en sortir et attaquer les braves nettoyeurs, Jill confirme son action visant à désarmer le gars au bouclier + marteau, en surveillant sérieusement sa droite et en se plaçant de manière à avoir le temps de voir un peu venir, et voir ce que font les deux au contact, de façon à pouvoir agir sur les deux terrains.

...
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Thalgrim
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Re: [Warhammer - Chapitre 2] Dans la tourmente

Message : # 4080Message Thalgrim
04 juil. 2011, 21:30

Petite précision sur les tirs sur une cible engagé au corps à corps. Deux possiblité: soit tirer avec un malus de 20% pour se concentrer sur sa cible et éviter de toucher le ou les autres combattants (ce qui se produit néanmoins en cas d'échec critique, c'est à dire 99 ou 100 sur le test de CT), soit tirer dans la mêlée sans malus et laisser le hasard déterminer le combattant touché (technique très aléatoire et dangereuse, mais qui peut être payante si un allié est attaqué par quatre ennemis). A noter que les projectiles magiques touchent automatiquement la bonne cible, à moins qu'un test de CT soit nécessaire (mais de mémoire, c'est extrêmement rare, voir inexistant en 2nd édition).

Et non, Jill n'a pas le temps de faire un compte rendu détailler de ce qu'elle a entendu
Initiatives du combat (1d10+bonus agilité):

Jill: 12
Morgan: 9
Mutant à la faux: 8
Johanna/Eloïse: 7
Mutant au marteau: 7
Grunor: 7
Durdent: 6


Round 1

Jill: Retarde son action pour se coordonner avec le nain (demi-action) et lance le sort "Mains molles" sur le mutant marteau/bouclier (demi-action).
Test de Magie: 4 -----> réussit; Test de FM du mutant: 74 -----> échec

Morgan: charge le mutant à la faux (action complète).
Test de CC (base 45 + 10% de la charge): 26 -----> réussit; Dégâts (2d10 garde le meilleur + bonus force + 1 du talent Coups puissants): 13 dans le corps

Mutant à la faux: attaque brutale sur Morgan (action complète).
Test de CC (base ?? - 10% à cause de la violence du coup qu'il vient de recevoir + 20% de l'attaque brutale): 40 ------> réussit; Esquive de Morgan (action gratuite, base 30): 37 -----> échec; Dégâts (2d10 garde le meilleur + bonus force): 10 dans la tête

Johanna/Éloïse: vise le mutant à la faux (demi-action) et attaque standard sur ledit mutant (demi-action).
Test de CT (base 54 + 10% de l'action de visée - 20% cible engagée dans un corps à corps): 43 -------> réussit; Dégâts (1d10+4): 6 dans le bras droit

Mutant au marteau et Grunor: se chargent l'un l'autre (action complète). Manque de chance pour le mutant, il se retrouve sans arme au moment fatidique.
Test de CC de Grunor (base ?? + 10% de la charge): 68 ------> échec

Durdent: en attente du joueur, en l'absence d'indication d'ici demain, il préparera une action de visée (demi-action) et une action d'attaque standard (demi-action) sur un éventuel ennemi surgissant par la porte de la maison de droite.
Test de CT (base 51 + 10% de la visée): 29 ------> réussit; Dégâts (1d10+3): 7 dans la jambe gauche
Morgan chargea avec brutalité le mutant aux jambes déformées et lui balafra profondément le torse de sa hache, le faisant tituber. La créature répliqua toutefois avec sauvagerie et la lame de sa faux atteint le guerrier dans le haut du crâne (perte de 4 points de blessure) . Heureusement qu'il portait la cagoule de mailles qu'il destinait à Gerhart! Le mutant n'eut guère le temps de savourer son succès, car un carreau tiré par Eloïse se ficha dans son épaule droite et il s'écroula en gémissant.
L'autre mutant se jetta sur le nain alors que celui-ci faisait exactement la même chose. Cependant, Jill avait attendu le moment opportun pour incanter un de ses sortilèges et une fraction de seconde avant le choc, les mains du mutant furent agités de spasmes et laissèrent échapper ses armes. Malheureusement, Grunor dérapa légèrement sur un pavé glissant dans sa course et ne parvint pas à tirer avantage de la situation.

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Iris
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Message : # 4085Message Iris
04 juil. 2011, 21:59

Peste ! C'était bien la peine de réussir impeccablement son sort au bon moment pour que le nain glisse !

... mais l'autre mutant était bien hors de combat apparemment, donc ça, c'était bien déjà et avec un peu de chance, Morgan arriverait à attaquer le mutant de Grunor avant qu'il ne puisse ramasser ses affaires au sol, ce qui d'ailleurs ne devait pas être évident en plein combat.

Le problème à présent, c'était le bouffeur de moelle (et là, elle s'attendait à une vision d'horreur)... Elle surveillait donc la porte ou la fenêtre d'ailleurs, en espérant avoir l'occasion de caler un Projectile Magique, optant pour ce sort plutôt que Main Molle car elle ignorait si l'affreux aurait une arme ou juste des griffes effroyables.

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Re: [Warhammer - Chapitre 2] Dans la tourmente

Message : # 4098Message Kenny
05 juil. 2011, 09:11

Durdent, ne pouvant pas tirer avant que le corps à corps soit engagé, se mit en position de tirer vers le bruit de succion.
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ramb
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Re: [Warhammer - Chapitre 2] Dans la tourmente

Message : # 4112Message ramb
05 juil. 2011, 13:25

Morgan porte un coup sur le mutant à terre (il essaie de le décapité si possible)
Puis il se lance dans le combat contre le second mutant
CHAMPI VAINCRA !!!!
car il est légion!!!!!
enfin presque ......

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Re: [Warhammer - Chapitre 2] Dans la tourmente

Message : # 4115Message Crépuscule
05 juil. 2011, 13:54

Johanna recharge l'arbalète tandis qu'elle reste attentive au côté droit.

Si un truc apparaît, elle arrête ce qu'elle fait, ramasse son tromblon et arrose.
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Re: [Warhammer - Chapitre 2] Dans la tourmente

Message : # 4131Message Thalgrim
05 juil. 2011, 16:56

Alors que Durdent se mettait en position de tir, la porte de la maison de droite s'ouvrit avec fracas et un mutant hideux en sortit. Son corps difforme avait de tout évidence subit une augmentation contre nature de sa masse et son énorme ventre débordait largement de ses vêtements. Ses bras avaient chacun l'épaisseur d'une jambe d'un humain normalement constitué et il brandissait un hachoir dans la main droite. Mais le plus horrible était certainement les deux tentacules translucides terminés par des sortes de ventouse qui partaient de son ventre. Un filet de bave coulait de sa bouche aux dents anormalement pointues. Le halfling ne se laissa pourtant pas intimider et décocha une flèche qui atteignit la créature dans la jambe gauche.
Récapitulatif initiatives:

Jill: 12
Morgan: 9
Johanna/Eloïse: 7
Mutant au marteau: 7
Grunor: 7
Mutant obèse: 7
Durdent: 6


Round 2

Jill: incante le sort "Fléchette magique" sur le mutant obèse (demi-action) et prépare une parade (demi-action).
Test de Magie: 10 -------> réussit; Dégâts (1d10+3): 12 dans le bras droit

Morgan: décapite son adversaire (demi-action) et se déplace jusqu'au combat entre le Grunor et l'autre mutant (demi-action).

Johanna/Éloïse: lâche son arbalète et dégaine son tromblon (action gratuite grâce au talent Sur ses gardes), se déplace pour être certaine d'avoir une ligne de tir dégagé (demi-action) et ouvre le feu sur le mutant obèse (demi-action).
Attaque automatiquement réussie; Test d'enrayement: 35 -----> réussit; Test d'Agilité du mutant: 57 ------> échec; Dégâts (1d10+3+1 bout portant): 11 dans le corps

Mutant désarmé: ramasse son bouclier (action complète vu qu'il est engagé en combat).

Grunor: attaque brutale sur son adversaire (action complète).
Test de CC (base ?? + 20% de l'attaque brutale): 36 -------> réusssit; Parade du mutant (action gratuite car arme en main secondaire), test de CC (base ?? - 20% car parade non préparée + 10% grâce à l'attribut Défensif du bouclier): 44 ------> échec; Dégâts (1d10 + bonus force): 11 dans le corps

Mutant obèse: Déplacement pour engager Jill et Éloïse au corps à corps (demi-action), attaque standard sur Jill (demi-action), attaque de tentacule sur Éloïse (action gratuite).
Test de CC N°1 (base ??): 29 ------> réussit; Parade de Jill (base 38 + 10% grâce à l'attribut Défensif du bâton): 54 --------> échec; Dégâts (1d10 + bonus force): 11 dans la jambe gauche
Test de CC N°2 (base ??): 81 ------> échec

Durdent: Vise (demi-action) et tire sur l'obèse (demi-action).
Test de CT (base 51 + 10% de la visée - 20% cible engagée au corps à corps): 40 -------> réussit; Dégâts (1d10+3): 6 dans la tête

Une fois de plus, Jill réussit à canaliser l'énergie aethérique et à façonner une fléchette d'énergie qui alla frapper le gros mutant, faisant gicler un peu de sang de son bras droit.
De son coté, Morgan acheva promptement son adversaire en lui décollant la tête des épaules, puis alla prêter main forte à Grunor. Ce dernier faisait tournoyer sa hache et attaquait son ennemi avec une rage frisant la démence tout en l'abreuvant d'insultes. Le défense du mutant ne tint pas très longtemps face à cet assaut furieux et la hache du nain lui infligea une cruelle blessure à l'abdomen.
Johanna laisser tomber son arbalète et repris rapidement son tromblon en main, fit quelques pas pour se placer à coté de Jill pour être sûre de ne pas risquer de la toucher avec son arme imprécise et tira sur le mutant obèse. Une grêle de projectile s'abattit sur lui et déchiquetta son ventre difforme, et il poussa un hurlement de rage et de douleur.
Malgré une dizaine de plaie d'où s'écoulait son sang, la créature massive semblait toujours prête à en découdre et fonça lourdement sur Jill et Johanna. Elle abattit brutalement son hachoir en direction de la jeune apprentie sorcière, qui ne parvint qu'à dévier partiellement le coup destiné à la trancher en deux, et la lame s'enfonça douloureusement dans sa jambe gauche (perte de 8 points de blessure). Dans le même temps, comme mûs par une volonté propre, les deux tentacules s'attaquèrent au mystérieux "Cocher" qui parvint cependant à les éviter sans trop de peine.

Récapitulatif santé à la fin du round 2:

Jill: 4/12
Morgan: 8/12
Eloïse: 13/13
Durdent: 10/10
Grunor: indemne

Mutant marteau/bouclier: blessé
Mutant obèse: gravement blessé, mais semble capable de bien encaisser

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Re: [Warhammer - Chapitre 2] Dans la tourmente

Message : # 4133Message Kenny
05 juil. 2011, 17:13

Comme il est obèse, cela devrai être plus facile de le toucher non ?

Sinon et bien, Durdent prend le temps de viser pour ne pas toucher ceux aux contact de la grosse chose.

(Pff quel dégoût qu'avec 55 en AG +D10 (Réflexe Éclair), je n'ai que 6 en initiative :cry: )
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Re: [Warhammer - Chapitre 2] Dans la tourmente

Message : # 4136Message Thalgrim
05 juil. 2011, 18:20

Le mutant a beau être obèse, il n'en reste pas moins dans la catégorie humanoïde standard et n'offre pas de bonus particulier pour le toucher. Et il n'est pas énorme au point de ne pas passer les portes!
Le halfling réussit à toucher le mutant à la tête, mais sa flèche ne fit que glisser le long de son crâne en provoquant une blessure mineure.

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Message : # 4137Message Iris
05 juil. 2011, 18:27

Voilà, c'était un affreux dégoûtant très laid... elle imaginait quand même quelque chose de moins massif... Au moins, elle avait eu raison de ne même pas essayer de le désarmer, vu la masse, ça n'aurait pas servi à grand-chose, et avec ses tentacules, armé ou pas, il était dangereux. Le tuer le plus vite possible....

Valait-il mieux essayer de le tuer en une fois ? Ou se mettre à l'abri, en laissant prendre les risques aux autres ? ... Encore un coup comme ça et elle était fichue. Mais elle agissait plus vite que l'affreux...

... Il n'était plus temps de réfléchir...

...

Jill décida de tenter le tout pour le tout :
  • Sort de Projectile Magique
  • Attaque au bâton
Et advienne que pourra !

...
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