[Warhammer - Chapitre 3.2] Prison break

Mémoire de la campagne | MJ Thalgrim
Crépuscule
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Re: [Warhammer - Chapitre 3.2] Prison break

Message : # 8520Message Crépuscule
17 juil. 2012, 21:06

«Ça me dérange pas, Morgan qu'est ce que tu en penses?»
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ramb
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Re: [Warhammer - Chapitre 3.2] Prison break

Message : # 8560Message ramb
18 juil. 2012, 20:36

"Si cela ne te dérange pas, je n'y voit pas de problème, Je surveillerais directement la sorcière. En plus elle me connais, tandis que lui non, elle ne tentera peut-être pas de fuir dans ce cas là."

Morgan appréhendait du moins de laisser Johanna avec ce beau parleur.

Faudrait le tenir à l'oeil celui-là.

Si il peut sans attirer l'attention, Morgan informe Johanna de son sentiment. Au pire il lui dit sur le chemin du retour
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Avrock
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Re: [Warhammer - Chapitre 3.2] Prison break

Message : # 8633Message Avrock
28 juil. 2012, 11:20

Le spadassin tire de ces réponses un certain soulagement. Il n'y a donc pas a s'inquièter plus que nécessaire sur la loyauté de ces personnes.

"- Y-a-t-il d'autres choses à planifier ?
D'ailleurs une petite question, vous savez comment nous contacter, mais de notre côté comment pouvons nous vous contacter si nécessaire ?"
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Re: [Warhammer - Chapitre 3.2] Prison break

Message : # 8652Message ramb
29 juil. 2012, 19:27

"Donner le message à Gerhart qui nous le transmettra ensuite."
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Thalgrim
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Re: [Warhammer - Chapitre 3.2] Prison break

Message : # 8723Message Thalgrim
04 août 2012, 05:44

Pour le plan, on est globalement au point, il reste juste à choisir si Cleagan s'infiltre seul ou avec Morgan. Puisque le tout va être résolu de manière narrative, autant que vous choisissiez en connaissance de cause.
Duo Morgan et Cleagan= solution de sécurité, qui donnera lieu à une issue favorable où le plan se sera globalement déroulé sans accroc.
Cleagan en solo= solution plus risqué, mais qui permet effectivement à Cleagan de faire ses preuves. En revanche, si l'issue sera aussi favorable, il y aura des complications, très certainement des blessures, et probablement des dommages chez les gardes.
Bref, à vous de voir ce que vous préférez, mais si vous voulez minimiser les risques, tant pour vos personnages que pour éviter de blesser des gardes, la première solution est la meilleure.

Crépuscule
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Re: [Warhammer - Chapitre 3.2] Prison break

Message : # 8724Message Crépuscule
04 août 2012, 09:19

Morgan et Cleagan dedans, ça le va, comme je disais, il y avait Dreg que j' avais oublié qui pourra jouer les fausses pistes avec moi
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Re: [Warhammer - Chapitre 3.2] Prison break

Message : # 8729Message Avrock
04 août 2012, 12:21

HRP a écrit :Ca me va aussi de faire duo avec Morgan.
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Re: [Warhammer - Chapitre 3.2] Prison break

Message : # 8731Message ramb
04 août 2012, 17:28

Bon ben c'est pas pour dire mais ca fait un moment que le duo etait prévu, du moins c'est ce que j'avais compris
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Re: [Warhammer - Chapitre 3.2] Prison break

Message : # 8750Message Thalgrim
06 août 2012, 23:50

La journée du lendemain fut donc consacré aux préparatifs du plan. Gerhard fit parvenir des uniformes complets de garde pour Morgan et Cleagan, ce qui incluait donc armures, tabards et armes (une lance et un gourdin). Dreg fit appel à un "vieil ami" qui lui devait un service pour récupérer un attelage avec un chargement de paille. Udo fit une vérification de la zone des catacombes où il comptait cacher Alexia et ses complices, et constata que la zone semblait toujours sûre. Avec l'aide de Magde, Johanna passa plusieurs heures à se teindre les cheveux en noir. Elle se procura aussi une robe blanche, de moins bonne qualité que celle de la nécromancienne, puisque le but était seulement de faire illusion de loin.

Le surlendemain, le petit groupe était sur le pied de guerre. Gerhard avait fait parvenir un plan sommaire du bâtiment que Morgan et Cleagan allaient infiltrer. Une croix noire symbolisait l'endroit où Alexia était détenue, et des croix rouges marquaient les zones où se trouvaient des gardes.
En début de soirée, Morgan et Cleagan se présentèrent donc en uniforme au poste de garde. Le spadassin constata à cette occasion que Gerhard n'était autre que le capitaine Schiller, l'officier commandant la garnison. Ce dernier les affecta à une salle de garde proche de la porte, d'où ils devaient surveiller la route et répondre à l'appel de leurs collègues en cas de besoin.
Pendant ce temps, Udo conduisait la charrette à travers la cité, pour venir se placer à quelques rues du poste de garde. Non loin de lui, Johanna et Dreg attendaient pour entrainer les gardes sur une fausse piste une fois que leurs compagnons les auraient rejoint.

Un peu plus d'une heure après que Cleagan et Morgan aient pris leur poste, une jeune fille d'une quinzaine d'année à l'air affolée se présenta au poste de garde. Entre deux sanglots, elle parvint à expliquer qu'une bande de l'Ostwald était en train de terroriser et d'agresser les citoyens du secteur Westor, et qu'une de ses amies était entre leurs mains. Apprenant cela, le capitaine Schiller rassembla une partie de la garnison et partit remettre de l'ordre dans le quartier, tandis que Morgan et Cleagan faisaient partis des gardes désignés pour rester au poste.
Les deux hommes n'eurent pas de mal à se rendre jusqu'à la salle de garde qui protégeait l'accès au niveau des cellules. Leur deux collègues qui l'occupaient se montrèrent un peu surpris de les voir arriver, mais Cleagan parvint à dissiper leurs inquiétudes suffisamment longtemps pour que Morgan passe dans leur dos et les envoie faire un petit somme. Après avoir sommairement attachés les gardes, les deux compagnons descendirent un escalier et se retrouvèrent dans un long couloir bordé de cellule. Le geôlier qui surveillait les prisonniers ne fut pas difficile à neutraliser. Évidemment, cet événement déclencha un regain d'activité chez les détenus, et tous se mirent à demander qu'on les délivre. Chacun y allait de sa technique personnelle: certains clamaient leur innocence, d'autres imploraient qu'on les libère en expliquant qu'ils sauraient rembourser leur dette, d'autres promettaient des richesses et quelques uns menaçaient Morgan et Cleagan de sorts peu enviable s'ils ne les faisaient pas sortir immédiatement. Mais les deux hommes avaient des principes, et relâcher dans la nature un groupe de repris de justice dont ils ne savaient rien ne faisait pas parti de leurs projets. Ils trouvèrent sans mal la cellule de la nécromancienne. À la différence des autres détenus, la jeune femme était restée calme. Elle regarda avec un mélange de surprise et de curiosité les deux hommes lui ouvrirent la porte de son cachot. Les explications qu'ils lui donnèrent ne semblèrent pas la convaincre totalement, mais elle accepta néanmoins de les suivre. Accompagné d'Alexia, Morgan et Cleagan remontèrent vers la surface sous les insultes des autres prisonniers.
Grâce au plan remis par le capitaine, la traversée du bâtiment jusqu'à la sortie fut aisée et le petit groupe parvint à éviter la poignée de garde qui était encore présente. Il était cependant inévitable que les fuyards finissent par se faire repérer. C'est ce qui arriva lorsqu'ils s'aventurèrent dans la cours. Heureusement, il ne leur restait qu'une faible distance à parcourir pour se retrouver dans les rues de la cité. Le petit groupe se lança donc dans une course folle, Morgan et Cleagan jouant du gourdin sur les deux gardes qui tentèrent courageusement de leur barrer la route.
Dreg et Johanna furent avertis de l'arrivée imminente de leurs camarades par les cris d'alerte en provenance du poste de garde. Et quelques instants plus tard, Morgan, Cleagan et Alexia firent effectivement irruption dans la ruelle où ils les attendaient. La nécromancienne sembla rassurée sur les bonnes intentions du groupe lorsqu'elle reconnu Dreg. Ce dernier enfila rapidement le tabard que lui passa Cleagan avant d'entrainer Alexia vers la rue où devait se trouver Udo. Le spadassin et la nécromancienne parvinrent sans encombre jusqu'à la charrette et se dissimulèrent rapidement dans le foin. De leur coté, Morgan, Dreg et Johanna partirent en courant dans une autre direction, au moment où cinq gardes sortaient précipitamment du poste de garde. Apercevant les fuyards, ils ne se posèrent pas plus de question que ça et se lancèrent à leur poursuite.

Grâce à Dreg qui connaissait parfaitement la zone, Morgan et Johanna ne furent jamais réellement inquiétés par les gardes qui les poursuivaient et les baladèrent pendant un moment dans le quartier avant de les semer définitivement.
Pendant ce temps, Udo conduisit tranquillement la charrette jusqu'à un endroit discret proche d'un accès pour les catacombes. Après avoir vérifié qu'il n'y avait pas de témoins, il fit sortir Alexia et Cleagan de leur cachette. Il les précéda ensuite dans une petite maison qui se révéla abandonnée. Udo souleva un vieux tapis miteux, révélant une trappe qu'il ouvrit. Elle donnait sur une échelle, que le petit groupe s'empressa de descendre pour se retrouver dans un couloir malodorant et un peu délabré, certainement un corridor d'entretien du système d'égouts. Udo récupéra une torche dissimulée derrière une pierre descellée et l'alluma avant de se mettre en route. Le petit groupe déambula pendant de longues minutes dans ce qui semblait être un véritable dédale, mais le trafiquant de cadavre semblait connaitre son chemin. La zone ne semblait plus être fréquentée, et il fallait parfois se baisser ou enjamber des débris qui jonchaient le sol. Udo fit une pause devant un escalier, expliquant qu'ils avaient presque atteint leur destination. Le groupe reprit sa marche et descendit les marches et s'enfonça encore plus profondément sous la cité. L'escalier débouchait dans un couloir assez large qui était partiellement effondré au bout d'une dizaine de mètres. Udo se dirigea vers un passage sur la droite et fit entrer Cleagan et Alexia dans une salle d'environ 5 mètres sur 3. Des blocs de pierres rectangulaires étaient alignés contre deux des quatre murs... ils ressemblaient à des sortes de lits rudimentaires, quoique courts selon les normes humaines. Plusieurs ouvertures étroites donnaient sur le couloir, et Cleagan réalisa qu'il devait s'agir d'une ancienne salle de garde. Udo prit la parole:
"Voilà, c'est ici. C'est pas génial niveau confort, mais vous devriez être en sécurité. Par contre, je vous conseille de pas vous aventurer dans le couloir au delà de la zone effondrée. C'est déjà arrivé que des mutants en sortent et si on écoute toutes les rumeurs, y aurait des trucs pires qui rôderaient sous Middenheim...." Il indiqua un sac qui se trouvait dans un coin de la salle "Y a quelques provisions dans le sac, normalement de quoi tenir jusqu'à après demain, quand je viendrais vous ravitailler. Bon, je vous laisse vous installer, je remonte pour aller chercher Morgan et Johanna."

Après avoir semés les gardes Johanna et Morgan se retrouvèrent chez Dreg, en compagnie du propriétaire des lieux et de sa soeur, qui était la fille qui avait joué le rôle de la victime au poste de garde. C'est là que Udo les rejoignit dans la nuit et leur proposa de les amener à la planque où se trouvaient déjà Alexia et Cleagan.

De son coté, Cleagan se trouvait donc seul en compagnie de la belle Alexia. Elle n'était pour le moment pas d'humeur bavarde et examinait la salle dans laquelle ils se trouvaient en mangeant un morceau de jambon fumé qu'elle avait trouvé dans le sac de provision.

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Re: [Warhammer - Chapitre 3.2] Prison break

Message : # 8805Message Avrock
14 août 2012, 09:39

Cleagan s'était couché sur l'une des dalles. Il est perdu dans ses pensées.
Il s'adresse alors distraitement a la jeune femme :
"- Vu que l'on a un peu de temps a tuer ensemble, pourquoi ne ferions nous pas un peu connaissance ?
Je m'appelle Cleagan et suis un ami de Derg."


Le mercenaire laisse les secondes s'enfuir, laisse ses mots ressoner, laisse la jeune femme appréhender la discussion.

"- Comment t'es tu retrouvée la ? Enfin je veux dire, quel est ton histoire, ta vie ? Je ne veux pas te juger, juste comprendre qui tu es.
Nous avons tous nos travers, et je serai bien mal placé pour jeter la premiere pierre. Je suis loin d'etre un saint.

Si tu souhaites me connaitre, pose moi tes questions..."
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