HRP-Warhammer [Chap. 1 à 4]

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darkbaron
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Re: HRP-Warhammer

Message : # 11867Message darkbaron
06 févr. 2013, 17:34

Rho, tu es pessimiste... Allez, tu vas tout poutrer, Iris ! Au pire, tu feras un super perso pour remplacer...
Puis il te reste encore des points de Destin !

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Iris
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Re: HRP-Warhammer

Message : # 11870Message Iris
06 févr. 2013, 17:58

Oui, c'est vrai, j'ai des points de destin qui traînent...


Arf, depuis qu'on m'a dit que j'avais 10% de chance de semer le chaos avec mes sorts... :| ... devenir folle, ça ne me dérange pas, ça ne concerne que moi, mais mettre la vie & santé des partenaires en péril me dérange un peu plus ;) ...
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darkbaron
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Re: HRP-Warhammer

Message : # 11871Message darkbaron
06 févr. 2013, 18:07

Devenir folle n'est pas tellement mieux : si tu deviens pyromane à la suite d'une expérience horrible, tu les mettras autant en danger... :mrgreen:

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Clovis
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Re: HRP-Warhammer

Message : # 11879Message Clovis
06 févr. 2013, 21:32

Boaf, à l'instar de bien d'autres jeux, la magie est quand même assez cheatée dans Warhammer : tu peux lancer tes sorts à l'infini, sans limite de Mana ou quelque chose du genre, et la pire chose qui peut t'arriver (en tout cas au stade où Jill en est), c'est un écho mineur du chaos du genre "Tu as le nombril qui te chatouille pendant 1d10 minutes." Trop dur.

Même les échos majeurs du chaos, ça reste bénin : les chances sont minimes, et les effets sont du genre (extrait au hasard de la liste dans le bouquin) : "Votre valeur de Magie est réduite de 1 point pendant 24 heures." Comme quoi, les dangers de manipuler les énergies du chaos, c'est très surfait.

Enfin bon, tout ça pour dire que tu ne risques pas grand-chose Iris !

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Iris
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Ben, on m'a rien dit à moi :-P

Message : # 11881Message Iris
06 févr. 2013, 21:37

Jill ira faire un tour à la BU à Altdorf pour se renseigner et cesser d'angoisser depuis qu'on lui a parlé de ces trucs horribles qu'elle pouvait provoquer !


... parce que si c'est aussi mineur que tu le dis, oui, effectivement, je ne vais pas trop avoir de problèmes de conscience à balancer des tornades :mrgreen:
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Clovis
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Re: HRP-Warhammer

Message : # 11882Message Clovis
06 févr. 2013, 21:49

Rpiquement parlant, les pouvoirs du chaos, c'est crade, et si tout le monde savait ce qui est bon pour lui, personne n'en ferait usage.

Dans les faits, tu as accès à des pouvoirs polyvalents avec des risques minimes... le seul inconvénient, c'est que si tu tombes sur un répurgateur ou un zozo du genre, il va probablement te bastonner gentiment.

darkbaron
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Re: HRP-Warhammer

Message : # 11883Message darkbaron
06 févr. 2013, 21:52

Je pense que Jill pourra tout à fait vivre avec un tentacule ou un troisième bras... :mrgreen:
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Gobsama
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Message : # 11886Message Gobsama
06 févr. 2013, 23:41

Techniquement ça va dépendre de la table des échos du chaos que prend notre Mj
S'il choisit d'utiliser celle des Royaumes de la magie il me semble que les risques sont plus variés et potentiellement importants... :twisted:

Mais n'en disons pas plus sur le sujet je crois que Thalgrim voulait volontairement laisser la surprise à Iris sur les risques de la table donc motus :P

DukeTogo
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Re: HRP-Warhammer

Message : # 11887Message DukeTogo
06 févr. 2013, 23:47

Heya, j'ai le plaisir et l'insigne honneur de me preparer à réjoindre l'équipée sauvage de Warhammer de Thalgrim.

J'ai bien eu mes 2 liens pour commencer à creer le perso. Par contre, ce qui me fait défaut, c'est une petite peinture du monde dans lequel on évolue.
A Conan ou à Donjons, ma culture et mes références sont suffisantes.
Par contre, à Warhammer, qui reste du med fan, quels sont les plus grandes différences? Par exemple, on peut jouer humains, hobbits ou nains. Est-ce à dire que ce sont les seuls races existantes?
Voili voilou, si vous avez un lien qui va bien, ou une présentation sommaire à me donner, je suis preneur !

Thanks !
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Thalgrim
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Re: HRP-Warhammer

Message : # 11888Message Thalgrim
06 févr. 2013, 23:49

Non seulement j'utilise la table des échos des Royaumes de la magie, mais j'ai aussi mes propres effets issus de mon imagination retors, puisque le livre m'invitait à être inventif sur le sujet. Donc au final, même si tirer un double (ou un triple ou un quadruple) ne déclenche pas nécessairement la fin du monde ou une catastrophe, les désagréments sont bels et biens là.
Et en effet, je laisse la surprise à Iris, comme je le ferais pour tout autre joueur incarnant un sorcier.

Et DukeTogo, tu as une présentation basique ici:
http://www.darkrunes.com/fortuna-impera ... ?f=33&t=46
Iris ne connaissait pas l'univers avant de jouer et n'a pas eu plus d'information, à priori ça a suffit.
Au niveau des races, il y a aussi des elfes (traités dans le post linké au dessus), ainsi que les classiques orques et les gobelins, qui sont une menace endémique pour l'Empire et la plupart des nations humaines (ainsi que pour les nains dont ils ont ravagé de nombreuses forteresse). Et puis, il y a les hommes-bêtes, qui sont des créatures adorant le Chaos et qui mélangent des composant humain et animaux (le plus courant, c'est pattes et tête de bouc, avec torse et bras humain, mais le tout recouvert de fourrure, une forte musculature, et une tendance à la mauvaise humeur).

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