[HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

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moderagio
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 31869Message moderagio
31 janv. 2014, 11:51

C'est plus réellement de la parano d'aller faire le ménage. C'est une justice un poil diligente.

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Iris
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 31871Message Iris
31 janv. 2014, 12:05

J'ai complété sur le matériel...

Donc désormais, Carla et Angela ont accès à des vêtements solides plus adaptés à la situation, et Carla au moins a des chaussures qui tiennent...

Et je nous offre 4 cocktail molotov pour la diversion :P ... (t'façon, ils seront probablement tous utilisés en une fois, mais voilà, Shawn & Tyler pourront en avoir deux chacun ;) )
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Iris
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 31876Message Iris
31 janv. 2014, 12:45

Ce que j'ai compris de l'action :
  • Equipe diversion : Shawn + Tyler (incendie + alarme Camaro), une radio
  • Equipe extraction : Alice, Akamu, Marvin (?), G-G (?)
  • Guetteurs : le reste, avec une radio auprès de Walder - Emma
Puis direction en force chez Cody.


Problèmes en vu : Tyler a l'air de vouloir faire un truc qui foutra le bordel au Bâtiment B... Donc prévoir un incendie ou une alarme incendie dans cette direction... :roll: ... je suppose...


...
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Wolfen
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 31877Message Wolfen
31 janv. 2014, 12:51

J'aime bien, Walder - Emma ça devient une référence, on parle même pas Cody en guetteur, il fait partie du reste :mrgreen:

DukeTogo
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MISE AU POINT DukeTogo

Message : # 31878Message DukeTogo
31 janv. 2014, 12:54

Ok au vu du dernier post de notre MJ, je donne des précisions :

Aller chez Cody récupérer sa femme : on doit le faire, personne ne dit le contraire.
Passez chez Alice : en cours.

Se séparer ou pas : bah...
Avantages :
- En théorie, dans la réalité du jeu, on va plus vite, d'autant que l'horloge tourne, plus on attends, plus les chances de succès s'amenuisent etc.
- On le voit bien, il est plus facile à 4 personnes se mettent d'accord sur "on fait quoi" qu'à 8. (Ceci dit, dès fois, à trois, pas moyen de prendre une décision, alors...)
- ...

Inconvenient :
- plus de travail pour le MJ?
- On est moins fort à 4 qu'à 8.
- ...
Mais où ais-je déjà vu cette façon de présenter les faits? :mrgreen: :mrgreen:

En suite, on est pas tous égaux face au jeu en lui-même. Perso, j'atteins mes limites quand il s'agit d'avoir une vision claire de où on est, qui fait quoi, qui possède quoi, X à 20% de carburant, Y à 8 balles dans le chargeur avec autant de sujets et d'interventions qui s'entrecroisent. Et on joue pas tous au même rythme. En ce qui me concerne, je bosse, je fais une pause, je reviens sur le forum et dès fois je prends un doliprane :mrgreen:
Mais là-dessus, la vision géo-stratégo-politique, le champion toute catégorie est une championne : IRIS qui en plus à une puissance participative sans égal.

Wolfie, en ce qui me concerne, tu peux prendre des libertés, décréter que Walder fait le piquet pendant qu'Alice vide son appart, etc.
Tout ce qui m'importe, c'est qu'on raconte collectivement une belle histoire.

Ou une histoire sordide, vu à quoi on joue... :twisted:
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 31879Message Iris
31 janv. 2014, 13:01

DukeTogo a écrit :On est moins fort à 4 qu'à 8.
C'est d'autant plus vrai que l'équipe "sauver Kendra" comporte :
  • G-G : hache & pompe
  • Akamu : montagne de muscles & sabres
  • Tyler : batte de baseball
  • Shawn : moto + magnum
  • Alice : ... bon, à côté des autres mes stat' de combats sont moyennes, mais ça fait un bon perso de soutien
Donc en combattants... il reste... Andrew & arbalète, Marvin & batte de baseball, Walder & pompe

Aussi non seulement... on n'a pas le même nombre, mais la majorité des combattants est déjà mobilisée...
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Wolfen
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 31880Message Wolfen
31 janv. 2014, 13:02

Je ferai le topo pour l'équipement et les pleins, considérés que tant que je ne dis rien vous avez plus du quart du plein.
Je vais poster la vue du trajet en cours dans le sujet de l'équipement et précisant la position actuelle du groupe.

Cela pourra aider :)

Reste donc à valider, séparation ou non ? Là je ne peux rien dire, mais ne vous tracassez pas pour le travail pour moi ;)

Je rebondis là dessus
Ou une histoire sordide, vu à quoi on joue... :twisted:
Je vous invite à pointer les derniers évènements et voir oh combien j'ai été gentil avec vous sur quelques éléments car vous avancez assez "vite" par moments sans préciser certaines actions.
Cela n'aura plus lieu, là vous savez pour la présence de l'équipe de foot (encore là où non allez savoir), ainsi que pour la femme de cody en plein huitième mois...

Je sais bien que sans image visualiser n'est pas simple, mais quand on ajoute des lumières avec détecteurs on précise comment on fait pour avancer :D donc attention ;)

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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 31882Message DukeTogo
31 janv. 2014, 13:09

Ok j'en prends la responsabilité alors :

On se sépare, on doit rechercher l'efficacité et la rapidité d'actions. Et je propose à Akamu de venir avec nous
ensuite le groupe se retrouve au point suivant.
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 31883Message Iris
31 janv. 2014, 13:14

Donc on aurait (en personnes armées) :
  • Vers chez Cody : Walder, Cody, Akamu, Marvin (qui était volontaire précédemment à ce propos), Andrew
  • Diversion : Tyler, Shawn
  • Chercher Kendra dans son appart' : Alice, G-G
C'est moi ou tout d'un coup je suis vachement ... euh... on est deux... pour aller chercher quelqu'un dans un quartier dangereux... avec un cul de sac :P ...
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 31885Message DukeTogo
31 janv. 2014, 13:18

OK récupère le grand métis.
D'ailleurs, je l'ai pas invité en fait, CF RP.
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