HRP - 9.01 Lune de Lunasdal

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Gobsama
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Re: HRP - 9.01 Lune de Lunasdal

Message : # 36430Message Gobsama
03 mai 2014, 23:42

Cialf a écrit :
:? Oups... Ce sera avec plaisir, sauf que pour l'instant, je suis parti sur un mini-scénar (quelques scènes au camp et sur la route) avec les jumelles et Becuma où je n'ai rien de prévu pour Lockhyel. En fait, j'ai quelques raisons d ne pas précipiter la rencontre avec Lockhyel...
Rassure-toi je parlais de nous rencontrer lors de la conclusion de ton scénario d'introduction relatant la petite escapade qui vous à liée toute les trois. Ce qui fera la transition avec le scénario en cours et rendra moins artificielle notre rencontre ;)

En revanche faite attention à ne pas trop en faire histoire que ça ne vienne pas contredire le scénario qui se passe dans le présent, plus vous en ferrez dans le passé et plus ça va devenir compliqué de l'intégrer après ;)
MeiYaw a écrit :Moi ça me va bien !
D'autant que je pense que Lockyel et Léorah peuvent très bien s'entendre !! :D
Content que mon homme des bois te plaise ;)

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Cialf
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Re: HRP - 9.01 Lune de Lunasdal

Message : # 36434Message Cialf
04 mai 2014, 00:23

Ca va, j'ai modulé les difficultés pour que les PJ ne risquent pas de rater la suite.

Pour la rencontre, comme Lockhyel est varigal, on va sûrement le questionner sur les derniers événements et cette mystérieuse conférence qui se tient sur le Donir. Si tu pouvais avoir quelques tuyaux par Iris, ça me permettrait aussi de raccrocher avec les événements du chapitre 8 parce que j'avoue que j'en sais peu. Merci et à bientôt.
Joueur: Deucalion, garde de patrouille (Légendes de la garde). Iontaise Sul, chasseuse/guide (Ombres d'Esteren). Eccomar fils de Lucterios, druide (Oikoumenè). Haytham, voleur/soldat déserteur (Conan d6). Nakajima Koebi, mechapsychologue (Mekton Z).

MeiYaw
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Re: HRP - 9.01 Lune de Lunasdal

Message : # 36435Message MeiYaw
04 mai 2014, 00:27

Gobsama a écrit : Content que mon homme des bois te plaise ;)
C'est son intervention qui a plu à Léorah. Enfin quelqu'un qui pense comme elle ! Du moins, elle le croit pour l'instant ;)


Pour ma part, on peut très bien jouer la rencontre avec Lockyel temporellement avant ou après Becuma, ça n'a pas beaucoup d'importance. Je te rejoins sur le fait que le passé doit être "light" pour plus de cohérence avec le présent. Reste à voir ce qu'à prévu Cialf, car je n'en ai pas la moindre idée.
D'ailleurs Cialf, quand tu dis "au camp et sur la route", c'est sur quelle route ? Quel camp ?

Je suis désolée, mais j'ai vraiment un soucis avec les indications géographiques, je crois...
Le spectacle a lieu dans quelle ville / quel village ?
Sur quelle route irons nous ensuite, dans ton mini scenar ? Pour arriver ou ?

Et ensuite, ou allons nous rencontrer Lockyel ? Ferons nous la route avec lui jusque Anaïs ?
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Cialf
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Re: HRP - 9.01 Lune de Lunasdal

Message : # 36438Message Cialf
04 mai 2014, 08:53

Les indications géographiques ont tendance à être dispersées sur 5 ou 6 posts, c'est vrai que ça commence à faire fouillis. :geek: Reprenons:
Cialf a écrit :Nuit du 4 au 5 du mois de Lunasdal

Faireann Ear, là où se rejoignent la terre de Reizh, la mer des Linceuls et l'ombre des C'maoghs...

Si j’étais barde, j’aurais de la matière pour composer. Le coucher de soleil sur les pierres sacrées de Faireann Ear, la falaise aux reflets de braise qui accroche les dernières lumières du jour, et, à l’horizon opposé, une lune énorme qui monte dans le ciel d’azur sombre. Mais je ne suis pas barde, et si j’ai besoin de poésie, ici, ce ne sont pas les bardes qui manquent. Ils accordent tous leurs instruments en même temps, une vraie cacophonie. La Lune de Lunasdal, la dernière pleine lune de l’été : je ne connaissais pas cette coutume, mais, ici, c’est l’occasion d’un grand festival de poésie
C'est plus clair avec une carte sous les yeux. Faireann Ear est le symbole oghamique sur la Côte d'Emeraude (CE) à peu près au centre de la carte.
Cialf a écrit :Une carte moins belle que l'original, mais à peu près lisible:

http://www.fichier-pdf.fr/2014/05/02/ou ... taol-kaer/

Parti de Faireann Ear, le groupe remonte au nord-nord-est vers le cours inférieur du Donir (à côté de Balh Ruoch), rejoint l'ami Lockhyel s'il est bien au rendez-vous et repart le long du Donir (en évitant Baldh Ruoch) pour retrouver Anaïs qui est à l'autre bout, près de la frontière de Gwidre.

Ensuite, il faudra partir vers le sud pour atteindre les régions montagneuses de l'est de Taol-Kaer où sont censés se trouver l'ex-mari et le fils d'Anaïs. Je sens l'itinéraire casse-pattes...
Il n'y a pas vraiment de village à Faireann Ear, les sanctuaires demorthèn sont généralement à l'écart des habitations. Mais il y a des villages paysans pas trop loin qui fournissent un service d'auberge pendant les festivités, et surtout un tas de tentes et de baraques provisoires où les gens se regroupent par affinité ou au hasard des rencontres: la plupart des musiciens ont leurs baraques près des scènes (y compris la buvette où vous allez vous rafraîchir), les caravaniers campent un peu plus loin vers les pâturages de caernides, etc.
Cialf a écrit :A Faireann Ear, Becuma peut laisser son caernide dans un enclos commun (nous sommes en été) mais elle n'a pas trouvé de chambre d'auberge (festival) et doit trimbaler son bagage.

:arrow: Pour la suite: normalement, les jumelles ont déjà un contrat du genre escorte de caravane qui les ramène aux environs de Baldh Ruoch (sans entrer dans la ville) où elles ont rendez-vous avec Lockhyel. Comme ce festival est sur leur agenda depuis des mois, elles ont eu le temps de s'organiser. Becuma devrait pouvoir se glisser dans le convoi pour raisons prévues (MJ 8-) ). La chef de caravane, c'est une femme, s'appelle Main-de-Fer (caracs en partie tirées au sort, c'est du lourd). Du genre pas commode, mais droite. Pour la nuit, les jumelles font ce qu'elles veulent, mais il faudra prendre la route demain midi au plus tard.

- Note - Si l'un de vous (Amnèsya, MeiYaw ou Gobsama) avait déjà quelque chose de prévu pour ce rendez-vous, ne vous gênez pas, j'adapterai en conséquence.
Du 5 au 12 Lunasdal (à peu près), les jumelles et Becuma voyagent de Faireann Ear aux environs de Baldh Ruoch où elles retrouvent Lockhyel, enfin on espère. Du 13 au 20, route parallèle au Donir pour rejoindre la localité où les attend Anaïs. Ce sont des routes bien tracées et assez surveillées, les risques sont faibles de rencontrer des feondas ou des brigands (j'ai dit faibles, pas nuls, c'est pour ça que vous avez du travail comme service d'escorte).

J'espère que ça commence à être plus clair.
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Re: HRP - 9.01 Lune de Lunasdal

Message : # 36443Message MeiYaw
04 mai 2014, 11:29

OK. C'est plus clair maintenant, merci :)
Gylehan : Trône de Fer

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Re: HRP - 9.01 Lune de Lunasdal

Message : # 36531Message Cialf
06 mai 2014, 08:15

Dès que les PJ ont fini leurs présentations, j'enchaîne sur la scène suivante. Ah ,oui, MeiYaw va être absente quelques jours... Sinon, j'attends son retour, pas de problème.
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Re: HRP - 9.01 Lune de Lunasdal

Message : # 36599Message Cialf
07 mai 2014, 23:34

Scène de la buvette lancée. Petit rappel des règles: quand les trois PJ sont ensemble, éveillés et à portée de vue et d'oreille, autant que possible, j'essaie de respecter l'ordre de passage de chacun. Si un PJ n'a rien à dire ou à faire, ou s'il est plongé dans une action perso, il suffit de poster
Silence...
Ou
Elle n'en sait rien et elle s'en lantipone les chaussettes
Quand il y aura davantage de marge, un des PJ (y compris Becuma) peut lancer un aparté avec un PNJ de son choix, et l'interlocuteur peut répondre du tac au tac sans tenir compte de la règle des deux posts. Nous ne sommes pas encore la grande foule, il y a moyen de gérer deux actions en parallèle.
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Re: HRP - 9.01 Lune de Lunasdal

Message : # 36617Message Amnèsya
08 mai 2014, 11:34

(je ne suis pas fan de respecter des règles pour le plaisir de les respecter mais comme tu le dis je pense que qu'on devrait à 3 pouvoir s'autogérer :D :D :D :D )

Mais juste pour rire... j'ai demandé à Iris si je pouvais changer la guimbarde par un ocarina car je ne trouvais pas de vidéo pour illustrer mes posts et ce matin je tombe sur
https://www.youtube.com/watch?v=FgtODJb ... DHMercHCkg

Elle risque de revenir souvant
C’était compliqué alors j’ai tenté d’expliquer ce qu’était le Graal pour que tous comprenne. C’était difficile alors j’ai essayé de rigoler pour que personne ne s’ennuie. J’ai raté mais je veux pas qu’on dise que j’ai rien foutu parce que c’est pas vrai.

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Re: HRP - 9.01 Lune de Lunasdal

Message : # 36663Message Cialf
09 mai 2014, 21:04

Très bien. Dans la même série, il y a plusieurs airs du Seigneur des Anneaux, quand nous en serons à la veine épique.

J'ai commencé à ouvrir une comptabilité du scénar. Ne vous en faites pas, c'est moi qui tiens les comptes (en n'oubliant pas de prélever mon bénef au passage) ;) :D

http://fim.pierstoval.com/viewtopic.php ... 7&start=40

Comme la phase d'achat va aussi s'ouvrir dans la campagne principale, vous pouvez réfléchir combien vos persos ont d'argent en poche (en plus des 4 daols d'azur, soit 40 daols de braise, avancés par Anaïs).

• Becuma vient de faire une escorte de caravane entre Crail et Faireann Ear, 10 jours de route en caernide (du 25 luchar au 4 lunasdal). Grande route sans beaucoup de risque, solde de 5 daols de braise par jour (pour une route dangereuse ou une escorte d’élite, ce serait 10 dB). Logée et nourrie aux frais du patron mais avec quelques petites dépenses : les membres de l’escorte sont censés apporter une bouteille ou quelques friandises (ou faire de la musique, pour ceux qui savent) pour agrémenter les étapes. D’ailleurs, les passagers aussi ont l’habitude de distribuer des douceurs s’ils sont contents du service. L’arrivée s’est bien passée, l’équipe a eu droit à un repas plantureux et Becuma a pu empocher quelques gâteries (saucisson, gâteaux secs, etc) mais, pour raisons expliquées, elle n’a pas de toit sur la tête et doit porter tout son bazar avec elle.

• Serah et Léorah ont voyagé à peu près dans les mêmes conditions (et au même tarif) depuis Rathadfirth, un relais caravanier au sud de Baldh Ruoch, avec leur patronne actuelle, Main-de-Fer. Trajet 8 jours avec uniquement des caernides, trois fois plus avec des chariots à boernacs, mais je penche plutôt pour un convoi de caernides uniquement. C'est plus le travail des petits transporteurs indépendants.

• En vitesse, je compte unité 2 pour une journée de caernide sans trop presser, 1,5 pour un bon marcheur (varigal moyen), 2 pour un bon varigal qui connaît bien les signes (ça vaut pour Lockhyel, sauf erreur),1 pour un piéton ordinaire, 2/3 pour un boernac avec ou sans chariot.
:mrgreen: Le repas plantureux, ce n'est pas parce que je la trouvais trop maigre au départ, c'est parce que j'ai tiré au sort l'indice de satisfaction du voyage. C'est ce que je fais quand je n'ai pas de raison roleplay de faire autrement.
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Re: HRP - 9.01 Lune de Lunasdal

Message : # 36684Message Amnèsya
10 mai 2014, 16:29

Coucou

Merci de ton dévouement :D :D :D

Comme pour Amy, je reconfirme que la gestion financière du personnage n'est pas mon trip, donc si les jumelles veulent faire caisse commune je suis preneur.
Idem, pour l'équipement, j'ai plutôt tendance à penser que mon personnage est bien mieux placé que moi, joueur, assis dans mon canapé au 21ème siècle, pour savoir ce qu'il aura besoin pour traverser la moitié de la péninsule en automne :D :D :D :D

Il est donc probable que j'aligne sur le tronc commun du groupe avec juste les spécificités artistiques ;) ;)
C’était compliqué alors j’ai tenté d’expliquer ce qu’était le Graal pour que tous comprenne. C’était difficile alors j’ai essayé de rigoler pour que personne ne s’ennuie. J’ai raté mais je veux pas qu’on dise que j’ai rien foutu parce que c’est pas vrai.

Verrouillé