[HRP] Z-Corps scénarios officiels

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Maëlys
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Re: [Projet] Z-Corps scénarios officiels

Message : # 20322Message Maëlys
30 juin 2013, 12:55

Ah moi c'était plutôt le mec touche-à-tout, qui s'est passionné de mécanique lors de ses études d'ingénieur et a par extension étendu sa maîtrise au bricolage dans tous les sens.
Après tout, c'est peut-être pas incompatible les deux profils.

Y'aurait "l'intellectuel" et "le beauf".

Et puis, ca peut faire un point d'accroche entre les deux personnages qui malgré les aprioris peuvent partager une même passion, en la voyant sous un angle différent.

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Obsidian
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Re: [Projet] Z-Corps scénarios officiels

Message : # 20324Message Obsidian
30 juin 2013, 12:55

Après vérif, il sort très bientôt ou est déjà sur PC. Dispo en ligne ;)

darkbaron
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Re: [Projet] Z-Corps scénarios officiels

Message : # 20325Message darkbaron
30 juin 2013, 12:57

Obsidian a écrit :Après vérif, il sort très bientôt ou est déjà sur PC. Dispo en ligne ;)
En fait, d'après jeuxvideo.com, c'est même uniquement en ligne, comme Deadpool, tiens...

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Maëlys
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Re: [Projet] Z-Corps scénarios officiels

Message : # 20327Message Maëlys
30 juin 2013, 13:09

D'après ce que j'ai lu en tout cas, il n'est pas sorti pour l'heure. La release pourrait être pour bientôt mais pas tout de suite.

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Obsidian
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Re: [Projet] Z-Corps scénarios officiels

Message : # 20329Message Obsidian
30 juin 2013, 13:11

En tout cas la gestion de la survie est poussée. Tu peux faire pousser un potager dans une de tes maisons récupérés pour nourrir ton groupe de survivants. C'est limite du sims :lol:

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Maëlys
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Re: [Projet] Z-Corps scénarios officiels

Message : # 20331Message Maëlys
30 juin 2013, 13:15

C'est très chronovore ou pas par hasard ?

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Wolfen
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Re: [Projet] Z-Corps scénarios officiels

Message : # 20333Message Wolfen
30 juin 2013, 13:17

Quelques remarques en vrac :
- tirer aidera pas mal, même si ça reste déconseillé par moments à cause du bruit.
- savoir se battre au contact est un plus, savoir courir aussi ;)

Sur les éléments que tu donnes Obsidian, un convoyeur avec un passion pour la mécanique ça passe bien.
Pour l'arme au début, il faut juste un élément qui justifie de l'avoir sur soit, d'où le côté chasseur de primes, ou encore un flic tout simplement.

Pour la voiture ne vous leurez pas, hormis un cadeau de départ sur le concept, y a peut de chance de la trouver en jeu comme ça. Le lieu ne s'y prête pas vraiment ;) . Un camion de transporteur oui vous pourriez le trouver, mais je le redis, il y a peu de raisons que ce besoin ait lieu au début.

Donc prévoyez d'avoir des choses sous la main ;)

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Wolfen
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Re: [Projet] Z-Corps scénarios officiels

Message : # 20335Message Wolfen
30 juin 2013, 13:18

Par contre si on pouvait rester dans le sujet j'apprécierais ;)

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Maëlys
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Re: [Projet] Z-Corps scénarios officiels

Message : # 20337Message Maëlys
30 juin 2013, 13:25

Désolé pour la dérive.

Je vais tenter aussi d'approfondir le concept du personnage ingénieur, qui certes moins "musclé" que le convoyeur pourrait apporter son lot de connaissances techniques au groupe.

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Wolfen
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Re: [Projet] Z-Corps scénarios officiels

Message : # 20341Message Wolfen
30 juin 2013, 13:37

Déjà si tu as un concept étudiant dans la même université c'est top, ça permet d'intégrer plus facilement, tout bonnement en vous faisant amis venu taper des quilles.

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