[HRP] Z-Corps scénarios officiels
- Maëlys
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels
Chier !
Faut tout prévoir donc avec isolement et compagnie... va pas être aisé pour sauver les gens...
Je sens qu'on va se triturer le crâne avec Alice et Kendra pour trouver une solution par moment (enfin surtout Alice et moi vu que j'aime pas trop faire jouer les PNJ :p).
Bon, je retourne chez moi, je reviens en fin de soirée.
Faut tout prévoir donc avec isolement et compagnie... va pas être aisé pour sauver les gens...
Je sens qu'on va se triturer le crâne avec Alice et Kendra pour trouver une solution par moment (enfin surtout Alice et moi vu que j'aime pas trop faire jouer les PNJ :p).
Bon, je retourne chez moi, je reviens en fin de soirée.
- Iris
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels
Cher MJ, y'a juste un souci avec "pas de bol"... en fait, les Joueurs et a fortiori les PJ l'ignorent ! ... surtout si le premier qu'on a essayé de soigner a foiré... si au moins c'était le second on se dirait "des fois ça marche, d'autres pas"... mais en démarrant sur du négatif... effet démotivation et très, très dissuasif !
...
... là... Andrew va désormais être convaincu (et la plupart des PJ & PNJ) qu'il n'y a aucun espoir, donc qu'il faut tuer préventivement tout le monde...
Il n'y a qu'Alice avec son idée sur la concentration de doses bizarres qui croient (dès qu'on lui laissera 5min pour établir un raisonnement) qu'en fait, il y a un espoir aléatoire... mais pas énorme quand même...
...
Edit : en fait, il s'agit d'un biais cognitif... l'apprentissage négatif (tomber malade après avoir mangé un plat de moules par exemple) est plus fort, son impact traumatique est plus important. Il s'installe dans l'amygdale et génère une réaction de stress / dégoût / rejet / peur quand la situation se représente. Compte tenu que l'apprentissage est ici indiscutablement du genre traumatique, ... les témoins devront faire un ENORME effort sur eux-mêmes pour aller au-delà et faire une nouvelle tentative de sauvetage.

... là... Andrew va désormais être convaincu (et la plupart des PJ & PNJ) qu'il n'y a aucun espoir, donc qu'il faut tuer préventivement tout le monde...
Il n'y a qu'Alice avec son idée sur la concentration de doses bizarres qui croient (dès qu'on lui laissera 5min pour établir un raisonnement) qu'en fait, il y a un espoir aléatoire... mais pas énorme quand même...
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Edit : en fait, il s'agit d'un biais cognitif... l'apprentissage négatif (tomber malade après avoir mangé un plat de moules par exemple) est plus fort, son impact traumatique est plus important. Il s'installe dans l'amygdale et génère une réaction de stress / dégoût / rejet / peur quand la situation se représente. Compte tenu que l'apprentissage est ici indiscutablement du genre traumatique, ... les témoins devront faire un ENORME effort sur eux-mêmes pour aller au-delà et faire une nouvelle tentative de sauvetage.
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels
Tu ne veux pas que je donne la solution non plus ?
Oui y a un facteur pas de bol ou plutôt le MJ a des jets foireux...

Oui y a un facteur pas de bol ou plutôt le MJ a des jets foireux...
Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels
Concernant la comprehension des tenants et des aboutissants de tout ce merdier, on peut aussi attendre le moment où les pjs auront un moment de répit : ce sera le moment parfait pour du roleplay sur le pourquoi du comment, non?
Parce que là, c'est juste :
Aah Aah Aah Aah Staying Aliiiiiiiiiive !!!!!!!!!!!
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Aah Aah Aah Aah Staying Aliiiiiiiiiive !!!!!!!!!!!
"Seuls les singes et les pitres sollicitent l'applaudissement" Tywin Lannister
Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels
Je valide l'idée de DukeTogo, attendez un repos pour discuter
Il arrive.

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- Iris
- Grand Ancien
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels
Hum...
... le "repos" ?... tu parles des 2minutes à transvaser en urgence le contenu d'une voiture vers l'autre, faire l'itinéraire et partir sans demander son reste ? ... non parce que là, il ne sera pas vraiment question de causes de l'épidémie, en tous cas pas du côté Alice
... le PJ n'a aucune raison de savoir qu'il a droit à une pause salon de thé pour refaire le monde
De fait, son idée, elle n'en fera part qu'à Andrew, seul qui a priori a des compétences suffisantes pour avoir un avis et dont elle espère qu'il ne paniquera pas... Donc la conversation... aura lieu... a priori dans quelques semaines IRL... comme ça m'embêtait d'attendre jusque là, je vous en faisais part HRP mais bon, si vous tenez à ce que les spéculations soient exclusivement RP, je m'y tiendrais.
... le "repos" ?... tu parles des 2minutes à transvaser en urgence le contenu d'une voiture vers l'autre, faire l'itinéraire et partir sans demander son reste ? ... non parce que là, il ne sera pas vraiment question de causes de l'épidémie, en tous cas pas du côté Alice


De fait, son idée, elle n'en fera part qu'à Andrew, seul qui a priori a des compétences suffisantes pour avoir un avis et dont elle espère qu'il ne paniquera pas... Donc la conversation... aura lieu... a priori dans quelques semaines IRL... comme ça m'embêtait d'attendre jusque là, je vous en faisais part HRP mais bon, si vous tenez à ce que les spéculations soient exclusivement RP, je m'y tiendrais.
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels
Donc quelques éléments pour rassurer les joueurs.
La mort n'est pas obligée, il y'a tout pour s'en sortir. Ne vous pressez pas trop, prenez le temps d'analyser les choses que vous n'avez pas regardé et discuter. Sinon vous allez courir devant les ennuis pour rien.
En clair posez vous en RP, regardez et discutez. Il y a des choses que vous n'avez pas été voir
Mais je vous rassure tout est prévu !!! Et le seul élément qui a bloqué en jeu ça a été Robbert laissé a côté de Josh. Vous êtes partis du principe que ce que vous faisiez pour le soigner marcherait, sans prendre en compte le fait que vous ignorez de quoi il retourne
Pour Marty bah c'est juste que personne ne s'est demandé où il était.
Don't stress, tout va bien, il n'y a pas 50 zombies dans le fourré
La mort n'est pas obligée, il y'a tout pour s'en sortir. Ne vous pressez pas trop, prenez le temps d'analyser les choses que vous n'avez pas regardé et discuter. Sinon vous allez courir devant les ennuis pour rien.
En clair posez vous en RP, regardez et discutez. Il y a des choses que vous n'avez pas été voir

Mais je vous rassure tout est prévu !!! Et le seul élément qui a bloqué en jeu ça a été Robbert laissé a côté de Josh. Vous êtes partis du principe que ce que vous faisiez pour le soigner marcherait, sans prendre en compte le fait que vous ignorez de quoi il retourne

Pour Marty bah c'est juste que personne ne s'est demandé où il était.
Don't stress, tout va bien, il n'y a pas 50 zombies dans le fourré

- Maëlys
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels
Comme toujours, point de vue joueur =/= point de vue PJ. Ce qui est dit en HRP n'aura pas toujours l'impact sur le RP car ce ne sont pas des informations qui leur tombe du ciel, je pense juste que si Alice veut essayer de préserver le groupe, elle en parlera le plus vite possible et sûrement avec Andrew afin de préserver le groupe, ils essayeront de raisonner sur une solution possible.
Andrew de son côté s'attendait pas à ce que les PNJ laissent Josh et Robbert comme ça tout seul, sans surveillance... Principe dans la médecine, ne pas s'éloigner du patient surtout quand il est dans un état incertain.
Et puis, quand ca sera nos PNJ on les dorlotera sûrement plus mais là ils avaient qu'à se gérer correctement !
Andrew de son côté s'attendait pas à ce que les PNJ laissent Josh et Robbert comme ça tout seul, sans surveillance... Principe dans la médecine, ne pas s'éloigner du patient surtout quand il est dans un état incertain.
Et puis, quand ca sera nos PNJ on les dorlotera sûrement plus mais là ils avaient qu'à se gérer correctement !
Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels
Bah y'a pas à se jeter la pierre.
La situation est critique, les pjs essaient déjà de sauver leur peau.
Il est naturel que des erreurs d'inattention soit commise par les pjs et pnjs, sinon tout ceci ne serait pas très réaliste.
C'est comme IRL, au restaurant, on s'assoit n'importe où, alors qu'en temps de guerre, tout le monde essayait de s'assoir face à la porte d'entrée.
Ceux qui seront encore vivant dans X semaines auront développés des réflexes de survie, qui deviendront alors élémentaires.
Aujourd'hui, ils ne le sont pas encore et nos personnages ne disposent pas autant de temps que nous, joueurs, qui "gérons" quelques minutes en une semaine, ou un combat de 12 secondes en 24h...
Je pense que vous me comprenez.
L'univers de jeu, le genre survival est fait pour qu'il pleuve de la merde. Vous regarderiez un film ou une série du genre ou les personnages piétinent tout ce qu'il croise et résolvent tout les yeux bandés? Je crois pas. En tout cas, moi, je zapperais un tel programme au bout de 10 minutes.
Par contre, quand je suis tout seul avec ma console de jeu, là oui, j'ai aucun scrupule à jouer en mode facile
Pour les spéculations, perso, je préfère les lire en jeu et en roleplay, d'autant que pour Alice et Walder, hyper spécialiste avec ces 5D et plus (
), c'est je pense intéressant à jouer. Je me suis bien amusé au bowling avec mon hyperspéclalité, y'a pas de raison que vous vous priviez de ce genre de truc.
Peut-être que votre première vraie conversation aura lieu dans une voiture. Ou pas... si ce moment est celui où la tension redescend, le véhicule roule dans la nuit noire, dans un silence lourd et pesant (1).
Quoi qu'il en soit, et ce n'est qu'une suggestion, cet échange sera peut-être conséquent, à vous de voir si vous ouvrez un chapitre 1.3 pour ce solo à deux.
(1) : Tentative d'ambiance
La situation est critique, les pjs essaient déjà de sauver leur peau.
Il est naturel que des erreurs d'inattention soit commise par les pjs et pnjs, sinon tout ceci ne serait pas très réaliste.
C'est comme IRL, au restaurant, on s'assoit n'importe où, alors qu'en temps de guerre, tout le monde essayait de s'assoir face à la porte d'entrée.
Ceux qui seront encore vivant dans X semaines auront développés des réflexes de survie, qui deviendront alors élémentaires.
Aujourd'hui, ils ne le sont pas encore et nos personnages ne disposent pas autant de temps que nous, joueurs, qui "gérons" quelques minutes en une semaine, ou un combat de 12 secondes en 24h...

L'univers de jeu, le genre survival est fait pour qu'il pleuve de la merde. Vous regarderiez un film ou une série du genre ou les personnages piétinent tout ce qu'il croise et résolvent tout les yeux bandés? Je crois pas. En tout cas, moi, je zapperais un tel programme au bout de 10 minutes.
Par contre, quand je suis tout seul avec ma console de jeu, là oui, j'ai aucun scrupule à jouer en mode facile

Pour les spéculations, perso, je préfère les lire en jeu et en roleplay, d'autant que pour Alice et Walder, hyper spécialiste avec ces 5D et plus (

Peut-être que votre première vraie conversation aura lieu dans une voiture. Ou pas... si ce moment est celui où la tension redescend, le véhicule roule dans la nuit noire, dans un silence lourd et pesant (1).
Quoi qu'il en soit, et ce n'est qu'une suggestion, cet échange sera peut-être conséquent, à vous de voir si vous ouvrez un chapitre 1.3 pour ce solo à deux.

(1) : Tentative d'ambiance

"Seuls les singes et les pitres sollicitent l'applaudissement" Tywin Lannister
Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels
A voir si vous parlez pendant le trajet ou bien avant au bowling, mais oui, il y aura des sujets par voiture si vous le faites en voiture. 
