
[HRP] Z-Corps scénarios officiels 2
Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2
Obsi gratteur de l'extrême 

- Iris
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2
Salutations !
1. Départ de chez Cody : si ça ne pose pas de souci majeur pour ceux qui voudraient encore appeler, je suggère qu'on avance et qu'on sorte de Lawrence. Les appels peuvent être préparés par MP pendant le trajet et être postés à la halte à Tonganoxie (en même temps que mon discours fleuve qui va devoir être adapté
)
2. Fiche perso : suite à longue discussion avec MJ sur compétences ouvertes ou pas dans le groupe etc. la fiche d'Alice va être retouchée ... et elle passe en Puissance "crevette" pour la bonne cause... ah oui, et dorénavant, on oublie définitivement de lui donner le rôle de pilote si besoin de fuir avec un véhicule
(il fallait caler des coupes franches)
1. Départ de chez Cody : si ça ne pose pas de souci majeur pour ceux qui voudraient encore appeler, je suggère qu'on avance et qu'on sorte de Lawrence. Les appels peuvent être préparés par MP pendant le trajet et être postés à la halte à Tonganoxie (en même temps que mon discours fleuve qui va devoir être adapté

2. Fiche perso : suite à longue discussion avec MJ sur compétences ouvertes ou pas dans le groupe etc. la fiche d'Alice va être retouchée ... et elle passe en Puissance "crevette" pour la bonne cause... ah oui, et dorénavant, on oublie définitivement de lui donner le rôle de pilote si besoin de fuir avec un véhicule

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Wolfie, on augmente que les compétences que l'on a eu l'occasion d'utiliser c'est ça ?
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2
L'idée est que les augmentations soient justifiées par historique et / ou RP
Note qu'avec 17 PP tu peux aussi thésauriser ou dépenser d'un coup pour augmenter un attribut. Exemple : tu pourrais monter Perception à 3D+1... ou bien monter Présence à 2D+2 pour monter du même coup la Volonté et la Persuasion...
Vu les coûts, ça devient très vite rentable de monter les Attributs plutôt que les compétences, sauf si on veut se spécialiser dans une seule.
Note qu'avec 17 PP tu peux aussi thésauriser ou dépenser d'un coup pour augmenter un attribut. Exemple : tu pourrais monter Perception à 3D+1... ou bien monter Présence à 2D+2 pour monter du même coup la Volonté et la Persuasion...
Vu les coûts, ça devient très vite rentable de monter les Attributs plutôt que les compétences, sauf si on veut se spécialiser dans une seule.
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2
Oui surtout que j'ai pas 17 à dépenser mais 28, miss 

Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2
A partir du moment où la compétence est ouverte pas besoin d'utilisation spécifique à moins de vouloir monter 1D entier. Pour ouvrir une compétence par contre il faut une utilisation minimale, ou avoir été formé en jeu. Si tu as un doute n'hesite pas a me MPObsidian a écrit :Wolfie, on augmente que les compétences que l'on a eu l'occasion d'utiliser c'est ça ?

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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2
Hello !
Dans la plupart des jeux il est tout à fait possible de quitter un temps, revenir, selon les motivations & disponibilités du moment,
Comment beaucoup de mouvements ont lieu en parallèle sur plusieurs parties, j'attire votre attention dessus : le but est de s'amuser, et comme là, on est à une phase de transition, c'est le moment idéal pour réfléchir à ce qui vous tente
(perso, poursuivre l'origine d'une conspiration en essayant tant bien que mal de ne pas se faire boulotter, ça m'amuse bien, donc j'en suis
)
- On arrive en vue de la fin du premier scénario Z-Corps
- On a à côté quelques remaniements côté Warhammer
- Une clôture de chapitre sur Brigade Chimérique avec reprise normalement fin d'été
- Deux PJ qui se mettent en pause sur Esteren pour un chapitre ou deux peut-être
- Plusieurs meneurs qui proposent de nouveaux projets (cf. le sujet en annonce globale)
Dans la plupart des jeux il est tout à fait possible de quitter un temps, revenir, selon les motivations & disponibilités du moment,
Comment beaucoup de mouvements ont lieu en parallèle sur plusieurs parties, j'attire votre attention dessus : le but est de s'amuser, et comme là, on est à une phase de transition, c'est le moment idéal pour réfléchir à ce qui vous tente

(perso, poursuivre l'origine d'une conspiration en essayant tant bien que mal de ne pas se faire boulotter, ça m'amuse bien, donc j'en suis

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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2
Coucou !
Je réponds ici au message HRP de DukeTogo : en l'état on attend le MJ qui prépare un gros post et avait pas mal de visite durant la semaine...
... et comme dit dans le post ci-dessus, on est au bout, ou pas loin du tout, d'où l'intérêt de voir qui veut faire quoi, sachant que plusieurs personnes se proposent de lancer des parties... bref, si certains veulent du changement ou démarrer un truc, c'est le moment d'y songer...
Sur ce... en attendant un post RP qui puisse faire diversion, je vais retourner à ma pile de lectures des livres à rendre pour demain et déjà prolongés... pas très sérieux la prise de notes à l'arrache le dimanche soir
... heureusement suis presque au bout
...
Je réponds ici au message HRP de DukeTogo : en l'état on attend le MJ qui prépare un gros post et avait pas mal de visite durant la semaine...

... et comme dit dans le post ci-dessus, on est au bout, ou pas loin du tout, d'où l'intérêt de voir qui veut faire quoi, sachant que plusieurs personnes se proposent de lancer des parties... bref, si certains veulent du changement ou démarrer un truc, c'est le moment d'y songer...
Sur ce... en attendant un post RP qui puisse faire diversion, je vais retourner à ma pile de lectures des livres à rendre pour demain et déjà prolongés... pas très sérieux la prise de notes à l'arrache le dimanche soir


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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2
La réponse arrive, y a juste eu trop de choses mais elle arrive !
Par contre je confirme, on arrive au bout du chapitre 1 là

Par contre je confirme, on arrive au bout du chapitre 1 là
Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2
Oula ca part en vrille.