[HRP] Dark Heresy
Re: [HRP] Dark Heresy
Maintenant, j'ai une bonne idée de l'activité, ça sera un plus plus tard. C'est super clair. Merci.
Enfin bon, j'ai quand même bien sorti les violons avec les idées de martyrs, héros et tout ça
Une question quand même... L'inquisition utilise Coblast pour donner des couvertures... Mais est-ce qu'on est vraiment dedans ou est-ce qu'on se fait passer pour des membres ?
Parce que techniquement si j'peux renvoyer Lili sur une zone où elle aura une vie moins dangereuse, j'peux p'tet établir un contact d'information plus tard ? (Dans le plus pur style criminel, j'lui rend service et elle devient une taupe potentielle)
Enfin bon, j'ai quand même bien sorti les violons avec les idées de martyrs, héros et tout ça
Une question quand même... L'inquisition utilise Coblast pour donner des couvertures... Mais est-ce qu'on est vraiment dedans ou est-ce qu'on se fait passer pour des membres ?
Parce que techniquement si j'peux renvoyer Lili sur une zone où elle aura une vie moins dangereuse, j'peux p'tet établir un contact d'information plus tard ? (Dans le plus pur style criminel, j'lui rend service et elle devient une taupe potentielle)
Star Wars SAGA : Kergath T'Dell
Dark Heresy : Valerius "Val" Witz
Rogue Trader : Nihilius Khan
Pavillon Noir : Camille Saint James
Vampire Requiem : Nerio Strozzi
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Re: [HRP] Dark Heresy
Ben à priori, vos personnages ne se sont jamais engagés dans l'Épreuve Coblast, donc vous ne savez si vous faites réellement parti de cette organisation suite à une pirouette Inquisitoriale, ou si vous jouez les imposteurs.
Après dans l'absolu même sans passer via Coblast, l'Interrogateur Sand a peut-être l'influence pour faire changer Lili de zone. Le truc, c'est que les chances que ça puisse te servir par la suite sont assez faibles: l'Inquisition ne peut pas prévoir où se déroulera votre prochaine affaire, et une Cité Ruche accueille une population égale à plusieurs pays.
Après dans l'absolu même sans passer via Coblast, l'Interrogateur Sand a peut-être l'influence pour faire changer Lili de zone. Le truc, c'est que les chances que ça puisse te servir par la suite sont assez faibles: l'Inquisition ne peut pas prévoir où se déroulera votre prochaine affaire, et une Cité Ruche accueille une population égale à plusieurs pays.
Re: [HRP] Dark Heresy
Moi, je me doutais bien que ça servirait jamais mais le personnage lui peut essayer quand même de saisir sa chance. Qui plus est, Valerius était plutôt persuadé de ce qu'il disait... C'te pauvre fille mériterait une meilleure vie et p'tet qu'il peut lui trouver une meilleure situation.
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Re: [HRP] Dark Heresy
Vous comptez ressortir de heu... l'hôtel? Sachant qu'il est environ 17h30 une fois que vous êtes installés, ce qui vous laisse un peu plus de 2h avant le cycle nocturne.
Re: [HRP] Dark Heresy
Question bête, mais... c'est si dangereux que ça le cycle de vie nocturne?
Re: [HRP] Dark Heresy
La fille que vous avez interrogé vous a expliqué que tout le monde restait bien planqué chez lui durant le cycle nocturne, parce que c'est à ce moment qu'ont lieux les disparitions. Après, de là à dire que c'est si dangereux...... Je vous laisse seul juge!
Re: [HRP] Dark Heresy
Moi, j'crois que Valerius est plutôt d'humeur a glander dans son pieu. Pas nécessaire d'aller chercher les emmerdes, de toutes façons, ils sont déjà dedans.
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Re: [HRP] Dark Heresy
Pour information, l'obscurité du cycle nocturne impose un malus de 30% à tous les tests de Vigilance, Perception et BS (Capacité de Tir). Les lampes qui vont ont été fourni fournissent un éclairage sur un rayon de 6 mètres. Elles ont une autonomie limitée, mais des recharges vous ont été fournies avec (le seul risque étant qu'elles vous lâchent au mauvais moment :p).
Re: [HRP] Dark Heresy
Allez hop, pas de raison que vous échappiez à LA question ici, la nouvelle journée (enfin le nouveau cycle) vient de commencer, et du coup... "Que faites vous?" :p
Re: [HRP] Dark Heresy
On va trouver et éliminer les hérétiques !
*recharge son flingue*
Pour ça, une seule stratégie, l'Empereur reconnaître les siens
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