
Bienvenue à Innsmouth, bourgade côtière du Massachusetts, synonyme de dépravation humaine et d’alliances contre-nature. En partie dissimulée par les brumes, la cité a connu des générations de sang-mêlé qui l’ont corrompue au point de précipiter sa chute en février 1928, par l’intervention de l’armée américaine... Toute l’aversion du maître pour la proximité de l’océan peut se lire dans sa nouvelle Le cauchemar d’Innsmouth...
Thème : Enquête style Agatha, Phobie de la mer, trafic d'alcool, survival, découverte d'Innsmouth, intro DG seconde guerre mondiale (oui c'est de moi)
Année : 1924
Saison : fin de l'été
Connaissance du mythe : nulle à moyenne
Persos : création avancée, beaucoup de classes possibles
Mortalité : réaliste, quelques scènes dangereuses imposées
Intro : Connaissance du gotha ou de Winsworthy (milieu écrivain, cinema ,art...), enquête sur le trafic d'alcool...
Jeu : Huis clos, survival puis action ouverte dans la pire cité de Lovecraft
Scénario : Yatch, rafiot et liqueur d'algues, le raid
Type scénar : mini-campagne
Localisation : vallée imaginaire du Miskatonic, croisière vers le canada, Innsmouth et ses environs
Matos : Carte détaillée des lieux, carte de la ville maudite avec numérotation, photos d'époques et musique
Implication souhaitée des joueurs : RP important car huis clos, enquête (projet de forensic), 2 posts par semaine
Implication MJ : pas d'autres parties que celle en cours actuellement (2 persos max en joueur)
Incorporation en cours de partie : Presque impossible jusqu'au troisième chapitre hormis prétirés
Nombre de joueurs : 2 min 4 max
Début souhaitée : juillet ou aout
Lecture conseillée : le cauchemar d'Innsmouth, L'appel de Cthulhu
Inscrits : Iris, Thalgrim, Val
Je réponds à toutes questions sur demandes.
Bonne soirée