[Conan D6] - HRP - Chasse au renard

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Avrock
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[Conan D6] - HRP - Chasse au renard

Message : # 45455Message Avrock
02 mai 2015, 18:52

Et voila la suite pour Haytham (joué par Cialf), et pourquoi le commencement de l'aventure pour d'autres !!!

L'histoire va se passer dans une grande ville d'Aquilonie, prés de la frontière avec la Némédie. Il va y avoir un coté recherche et investigation, mais dans l'ensemble on reste en pulp. Le rythme de la partie sera calme (une ou deux réponses de ma part par semaine, peut être plus en fonction des situations).
Je compte continuer sur d'autres scénarios avec le même contexte si cela se passe bien (début de campagne?!?).

Pour le nombre de joueurs maximum, entre 3 et 4 (pour le moment).

Petit rappel, la méthode de création se trouve le perso se poste par ici: http://fim.pierstoval.com/viewtopic.php?f=64&t=658
et le perso se poste par la: http://fim.pierstoval.com/viewforum.php?f=64.

S'il y a des questions, n'hésitez pas a les poser ici ou a me MP.
Dernière modification par Avrock le 03 août 2017, 12:00, modifié 4 fois.
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Re: [Conan D6] - Red skull - Proposition

Message : # 45545Message Avrock
08 mai 2015, 09:15

Si tu es prêt Cialf, je pense lancer l'histoire ce weekend.

Si d'autres sont intéressés, il n'est pas trop tard pour le rejoindre.
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Re: [Conan D6] - Red skull - Proposition

Message : # 45554Message Cialf
08 mai 2015, 11:48

Pas d'autre joueur pour l'instant?
Joueur: Deucalion, garde de patrouille (Légendes de la garde). Iontaise Sul, chasseuse/guide (Ombres d'Esteren). Eccomar fils de Lucterios, druide (Oikoumenè). Haytham, voleur/soldat déserteur (Conan d6). Nakajima Koebi, mechapsychologue (Mekton Z).

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Re: [Conan D6] - Red skull - Proposition

Message : # 45555Message Iris
08 mai 2015, 12:34

Perso je suis à bloc et me démoralise trop vite sur un rythme lent, je reste donc à l'écart ;)
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Re: [Conan D6] - Red skull - Proposition

Message : # 45590Message darkbaron
09 mai 2015, 16:21

Ta proposition est intéressante, mais je n'avais pas trop réussi à m'accrocher à mon personnage, et je suis pas mal pris par divers trucs administratifs en ce moment.

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Re: [Conan D6] - Red skull - Proposition

Message : # 45593Message Avrock
10 mai 2015, 10:21

@Darkbaron : pas de soucis.Tu aurais toujours l'occasion d'y repenser une fois le marasme administratif passé.
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Re: [Conan D6] - Chasse au renard - Proposition

Message : # 45621Message Avrock
12 mai 2015, 15:45

Hop, hop, hop... Changement de nom pour le scénario, je trouve que ça colle mieux comme cela !
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Re: [Conan D6] - Chasse au renard - HRP & Proposition

Message : # 45674Message Cialf
14 mai 2015, 21:30

Feuille de perso mise à jour (premier message) avec petit récit de liaison.

http://www.darkrunes.com/fortuna-impera ... 673#p45673
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Re: [Conan D6] - Chasse au renard - HRP & Proposition

Message : # 45696Message Avrock
15 mai 2015, 22:34

@Cialf : Ok, merci. Par contre il y a un petit soucis sur la dépense des points de personnage : l'augmentation des attributs (Agilité, Coordination, Vigueur, Savoir, Perception, Charisme) n'est pas possible. Les rares fois où cela pourrait être réalisable, ce serait suite à une intervention divine (ou démoniaque) ou d'autres cas extrêmement rare et le coût en PP est de 10 fois le code dé par pip. Par exemple avec 2D+2 en Charisme, cela couterai 20 PP pour passer à 3D.

Ma description de l'utilisation des PP me semblait clair, je vais peut être avoir à corriger cela. Si tu as des suggestions pour cette amélioration, elles sont les bienvenues.
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Re: [Conan D6] - Chasse au renard - HRP & Proposition

Message : # 45700Message Cialf
16 mai 2015, 00:03

D'accord pour le charisme. Dommage, c'était mon placement le plus rentable.

Si j'augmente une compétence dépendant du Charisme, c'est bon?
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