OdE - 5.5 - Mission de reconnaissance

Rassemblement des parties achevées de la chronique d'Iris dans l'univers des Ombres d'Esteren.

Une relique maléfique est convoitée par le Temple et un groupe de rebelles cherche à la détruire autant qu'à en apprendre plus sur ses pouvoirs dans un climat de guerre civile sur le point d'éclater en Gwidre.
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ramb
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Re: OdE - 5.5 - Mission de reconnaissance

Message : # 10346Message ramb
13 nov. 2012, 21:27

"Je prend le second tour de garde."

"Cette brume est dangereuse, il faut nous reposer et ensuite nous aviserons, je prendrais le tour de garde restant."

"Le plus simple pour le moment est de dormir, nous aurons tout le temps de voir ensuite. Bien assez de danger nous guettes."


Grirav se repose un maximum car il en à besoin
CHAMPI VAINCRA !!!!
car il est légion!!!!!
enfin presque ......

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Iris
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Message : # 10354Message Iris
13 nov. 2012, 22:26

Métajeu a écrit :Aucun incident notable, à part des murmures dans le lointain...

Mais surtout, je vous laisse vous réveiller, faire le point... ... l'estomac vide... ?...

Durant leur temps de repos les hommes entendaient sans cesse des sortes de murmures indistincts dans le lointain, difficile de dire d'où ça venait...

... et puis... il y avait un air de flûte entêtant...

... une flûte d'os...

Comment le savaient-ils ? ... non, ils n'en savaient rien... pourtant chacun séparément en était convaincu...

... Toujours ce brouillard...

... rien à manger à part les rations de Dorianthe... Le Chef allait fermement l'inviter à partager... histoire que les guerriers ne faiblisse pas. Les non-combattants (Dorianthe) avaient besoin de moins... Bon... Homme Et Demi à lui seul aurait pu tout manger... il devait se rationner... comme tout le monde... S'ils ne trouvaient pas une sortie à ce brouillard, la faim et la fatigue auraient raison d'eux avec les démons des Limbes !
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Yiriel
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Re: OdE - 5.5 - Mission de reconnaissance

Message : # 10359Message Yiriel
14 nov. 2012, 09:16

Interrogatoire...Ah ca, pour poser des questions ils étaient doués. Dorianthe espérait qu'ils étaient aussi doués pour se battre que pour poser des questions. Parce que si ce brouillard était vraiment l'œuvre de Feondas, alors au moins avec eux il avait une chance de s'en sortir.

Il regarda autour de lui, l'un d'entre eux montait la garde et les autres tentaient tant bien que mal de s'endormir. Dorianthe doutait qu'il ai besoin de monter la garde lui aussi, c'était toujours ca de gagné.

Maintenant que les évènements lui laissaient davantage le temps de l'observation, il détailla la situation des ses "gardiens". L'un deux semblait sérieusement blessé. Par quoi ? Et puis eux, pourquoi étaient 'ils en dehors de la ville ? En tout cas vu leurs équipements ils semblaient également avoir été pris au dépourvu par cette brume.

Il commençait enfin à se relâcher et le sommeil le gagnait progressivement. Avant de s'allonger, il sorti de son paquetage son sac de couchage, l'allongea sur le sol a coté du blessé et le fit roulé doucement dessus. Puis il pris une portion de viande séché qu'il offrit au blessé. Il en restait trop peu pour en proposer aux autres, celui-ci en avait davantage besoin et eux...semblait encore plein d'énergie.

Une fois ceci terminé, il posa son sac contre la pierre comme oreiller et s'allongea.

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Iris
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Euh... sois discret...

Message : # 10360Message Iris
14 nov. 2012, 10:24

Rappel : le blessé est un colosse qui dépasse les 2m (et donc dépasse du matelas & couchage)... Alors pour ce qui est de le bouger "doucement" dans son sommeil, sans le réveiller et prendre un mauvais coup... et ça se fait nécessairement sous les yeux du gars qui fait la garde. En l'occurrence Nialan Heikon...
Encart technique a écrit :Essayer de rouler Homme Et Demi sous un couchage...
  • Discrétion de Dorianthe = Empathie (4) + Discrétion (0) + D10 (8) = 12
  • Perception de Homme Et Demi = Raison (1) + Perception (3) - Blessé critique (3) - Sommeil inconfortable (1) + D10 (4) = 4
  • Perception de Nialan = Raison (3) + Perception (4) + de garde (2) + D10 (7) = 16
Nialan voyait que le nouveau essayait de couvrir Homme Et Demi enroulé en boule ou à peu près. Vu la masse,il était peu probable de pouvoir vraiment le bouger, mais en tous cas les efforts ne tiraient pas le blessé de son sommeil lourd. En persévérant un peu, ça finirait bien par marcher. Qui sait, Homme Et Demi serait peut-être d'une humeur moins massacrante demain !

...

Quant à proposer à manger aux uns et aux autres, eh bien, il faudrait attendre que le Colosse se réveille... avec sa grosse barbe noire mal entretenue et ses cicatrices, rappelant tout de même qu'il était franchement intimidant et devait avoir l'air de mordre, même quand il dormait (intimidant à 2)

...

Enfin... l'heure du réveil... Si vraiment Dorianthe veut passer ses vivres en douce à Homme Et Demi, il faudra le faire sans que le Chef (affamé et d'humeur exécrable) le voit ou pire, en sente l'odeur...


...


La flûte continuait de jouer... ça semblait plus ou moins provenir de plus loin dans les pierres brisées... (voir Voyage p.11)
Dernière modification par Iris le 14 nov. 2012, 10:26, modifié 1 fois.
Raison : De quoi vous donner matière à poster
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Yiriel
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Re: OdE - 5.5 - Mission de reconnaissance

Message : # 10361Message Yiriel
14 nov. 2012, 10:42

"Ne cherches pas à être discret, ne considère pas faire quelque chose de mal. Juste qu'il ne cherche pas non plus à se faire remarquer volontairement"

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Et ma flûte alors !!!

Message : # 10363Message Iris
14 nov. 2012, 10:58

Métajeu a écrit :OK !

Je vous laisse également réagir quant aux sons que vous entendez et le lieu où vous êtes... vous êtes libre de connaître les infos contenues dans Voyage...

Et il va aussi falloir choisir par où vous allez... si vous voulez chercher Essylt (que Dorianthe ne connaît pas), sachant qu'elle est allée à peu près du côté de la flûte.
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Re: OdE - 5.5 - Mission de reconnaissance

Message : # 10377Message Eariel
14 nov. 2012, 13:38

pendant son tour de garde nialan alla aider le "prisonnier" a mettre l'homme et demi dans le couchage , trés bonne initiative de sa part pensant nialan. Et qu'est-ce que c'etait que cette flute qui n'arretait pas de jouer. Bon pasons , le principale etant la survie et de garder un oeil sur le camp , pour la reste on verra demain matin apres le repos pensa t'il. Il profita d'être seul pour se poser et remettre en ordre son esprit. Des feondas , un brouillard , des corvusiens , malgré son experience de mercenaire jamais il n'avais vu un tel spectacle ...... d'horreur. Il était terrifié au fond de lui mais il ne devait pas montrer sa peur car le groupe avait besoin de lui , comme de tous. D'ailleur les reactions du chef ne lui plaisais pas trop , mais que dire , c'etait lui le chef. Mais il ne laisserait passer aucune erreures de sa part ......

L'heure tourne et son temps de repos arivait , il alla réveiller ramb doucement .


Mis a part la flute rien a signaler , bonne chance pour ton tour et on se revois demain matin.

sur ces mots il alla se poser sur un tapis de mousse .....

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ramb
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Re: OdE - 5.5 - Mission de reconnaissance

Message : # 10422Message ramb
20 nov. 2012, 13:12

c'est pas ramb c'est grirav
Grirav pris donc son tour de garde
Il chercha donc un peu d'ou pouvais venir la flute
sans pour autant s'éloigner de ses camarades.
si il voit quelque chose de proche (environ 10m) alors il regarde sinon il reste à surveiller.
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Quelques heures plus tard...

Message : # 10423Message Iris
20 nov. 2012, 14:08

Grirav n'eut pas grand-chose à se mettre sous la dent.

L'air de flûte provenait apparemment de quelque part sur la gauche (si on se positionne dos à la paroi du rocher du campement). Il y avait des pierres brisées, et en fait, impossible de dire si c'était le jour ou la nuit tant la lumière était... confusément crépusculaire... aucun danger... par rapport à la première expérience de la brume de Grirav, c'était étrange... près du terrain de combat, ça ressemblait "beaucoup"... là... c'était plus à rapprocher de l'impression à l'intérieur de la limite des pierres à Lenbach... mais les pierres étaient brisées... donc si c'était une affaire de flux étrangement maîtrisé, elles ne pouvaient fonctionner... ce qui impliquait en toute logique que quelque chose d'autre était à l'oeuvre. Il pouvait être tentant de lier cela à ...cet air de flûte... ?

...

La "nuit" s'écoulait... il se dégageait une sensation de mélancolie et de temps suspendu...

...

Tout le monde était réveillé... d'humeur plus ou moins massacrante... Le chef était sinistre... presque gris et toujours tendu...

" Cette foutue flûte, qu'est-ce que c'est que ça ?" pesta-t-il, mais il n'avait pas d'idée quant à quoi faire... à part marcher dans une direction, plutôt celle de Deh'ad et espérer sortir du brouillard avant de crever de faim...
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Re: OdE - 5.5 - Mission de reconnaissance

Message : # 10424Message Yiriel
20 nov. 2012, 14:45

Nous n'avons qu'à allez voir !

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