[Warhammer] PJ - Durdent Halfeling

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Kenny
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[Warhammer] PJ - Durdent Halfeling

Message : # 251Message Kenny
21 mars 2011, 12:43

Surnom : Durdent
Nom : Ogriadoc Durpomme
Race : Halfeling
Age :
Signes distinctifs :
...
Caractère/Psychologie
Durdent est normalement facile à vivre il se contente de peu, sauf pour la nourriture, cela le rend un peu râleur s'il ne mange pas à sa faim et s'il se fait du soucis pour savoir de quoi demain sera fait. Assez pragmatique, il ne se soucie guère de paraître humaniste, sauf bien sûr si c'est dans un intérêt direct à sa survie. Il est un peu brut de décoffrage mais assez sociable tout de même. ^^
Il n'aime pas les faut semblant, mais respecte qu'en même ceux qui en use pour s'en sortir...
Il n'aime pas les gens qui se plaignent, qui vivent aux crochets des autres, etc...(les nobles rentrent dans cette catégorie :p)
Il aime la nature surtout le printemps et l'été car on y trouve tout pour subsister...
Il est assez loyal, même quand ça rentre en conflit avec son pragmatisme.

Profil Initial :
CC 18/CT 46/F 20/E 30/Ag 45/Int 39/FM 35/Soc 37
BF 2 / BE 3 / A 1 / B 10 /M 4 /PD 2

Profil actuel:
CC 18 / CT 61** / F 20 / E 40* / Ag 60** / Int 44* / FM 35 /Soc 37
BF 2 / BE 4 / A 1 / B 11* /M 4 /PD 2 / PF 2


Carrière : Chasseur
Profil de carrière
CT +15 **
E +5 *
Ag +10 **
Int +5*
B +3*

Les Compétences ( acquis en italique)
  • Commérage (37%) (Soc)
  • Connaissances générales (Empire) (44%) (Int)
  • Connaissances générales (Halflings) (44%) (Int)
  • Langue (Halfling), Langue (Reikspiel) (44%)(Int)
  • Métier (Cuisinier) (44%)(Int)
  • Alphabet secret : Rôdeurs (44%)(Int)
  • Braconnage
  • Déplacement silencieux (60%) (Ag)
  • Dissimulation (60%) (Ag)
  • Fouille ou Natation
  • Perception (54%) (Int+10)
  • Pistage (44%)(Int)
  • Survie (44%)(Int)
Les Talents ( acquis en italique)
  • Maîtrise (lance-pierres)
  • Résistance au Chaos
  • Vision Nocturne
  • Acuité Visuelle (+10 Perception ou lecture levres)
  • Tireur d'élite (+5 en CT)
  • Maîtrise : Arcs longs
  • Résistance accrue (+5 E)
  • Réflexe éclair (+5 Ag)
  • Rechargement rapide
  • (Talents non requis pour passage de niveau : Sang Froid / Camouflage rural / Dur à cuire )


Les Dotations
Arc long, 10 flèches
2 collets, Nécessaire antipoison

Point de Folie
2 points pour avoir vu des hommes-bêtes et mort de Karl

Point d'expérience
825xp obtenus =>
800xp utilisés
  • -200 : Talent Endurance accrue + Promotion Endurance +5%
  • -300 : Déplacement silencieux + Promotion CT +10%
  • -300 : Promotion Ag +5%, Int +5% et 1 en Blessure
Reste 25xp
Dernière modification par Kenny le 07 juin 2012, 09:49, modifié 11 fois.
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Re: [Warhammer] PJ - Durdent Halfeling

Message : # 298Message Thalgrim
27 mars 2011, 14:58

En tant que Halfling, tu as aussi des compétences et talents de base.
Compétences: Commérage, Connaissances générales (Empire), Connaissances générales (Halflings), Langue (Halfling), Langue (Reikspiel), Métier (Fermier) OU Métier (Cuisinier).
Talents: Maîtrise (lance-pierres), Résistance au Chaos, Vision Nocturne, Acuité Visuelle OU Sang Froid

Comme les autres, tu disposes de 100 exp pour acheter soit un bonus de 5% dans une carac principale, soit un bonus de +1 dans une carac secondaire, dans la limite de ce que propose ton plan de carrière.

Dernière chose, concernant l'origine de ton perso, le plus simple serait que tu sois originaire de la région, il a y plusieurs familles halflings à Untergard par exemple. Après, si tu tiens vraiment à venir du Moot, je propose que tes parents soit venu s'installer à Untergard quand tu étais encore adolescent (genre tu avais 15 ou 16). De fait, tu as commencé ta carrière de chasseur dans le Middenland.

Kenny
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Re: [Warhammer] PJ - Durdent Halfeling

Message : # 378Message Kenny
29 mars 2011, 11:13

Oups oui j'avais pas lu ton message jusqu'au bout, bon de toute façon je n'ai pas écrit d'ânerie irrattrapable :p

Bon Untergard me va très bien j'adore l'histoire de cette ville de toute façon, bien que c'est si loin dans ma mémoire que je ne me rappelle que quelques bribes...

L'espèce de guerre d'indépendance a eu lieu déjà ou non ? Je me rappelle vaguement avoir lu qu'il y avait eu une attaque de je ne sais qu'elle autre ville et que les habitants avaient fièrement défendu la ville...
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Re: [Warhammer] PJ - Durdent Halfeling

Message : # 625Message Thalgrim
04 avr. 2011, 19:21

Oui la guerre d'indépendance date du siècle dernier, peu de temps après que le pont de la ville ai été construite et que le Graf Sternhauer de l'époque décide de faire rentrer les villageois dans le rang. Mais les habitants avaient décidés de resister et l'affaire avait finalement attiré l'attention du Comte Electeur de Middenland, qui avait tranché en donnant à la ville le statu de ville-libre (c'est à dire qu'elle répond directement à l'Electeur de la province, sans autres intermédiaire).

Juste au niveau des talents, Tireur d'élite ne donne pas +10 en CT, mais seulement +5 (c'est une coquille qui a été corrigé dans la dernère version publiée du livre de base) (mais à priori, c'est déjà le modificateur que tu avais appliqué)

Récapitulatif de l'équipement de Durdent:
- des vêtements communs
- une couverture, de quoi allumer un feu, des couverts en bois
- une dague
- une arme simple (épée, hache ou masse à une main)
- Arc long et 10 flèches
- 2 collets
- nécessaire antipoison (contre les poisons naturels courant, je préfère le préciser)
- 15 couronnes d'or

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Re: [Warhammer] PJ - Durdent Halfeling

Message : # 3366Message Thalgrim
10 juin 2011, 16:22

Gain de 2 points de folie pour la confrontation avec les hommes-bêtes et la mort de Karl.

Expérience:
Discution avec les membres de la bande et prise de renseignement en vu de l'attaque du convoi: 50 pts d'exp
Attaque du convoi: 75 pts d'exp
Repousser l'attaque des gobelins: 50 pts d'exp
Combat contre les hommes-bêtes: 75 pts d'exp

Total de points d'expérience à dépenser: 250

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Re: [Warhammer] PJ - Durdent Halfeling

Message : # 3372Message Kenny
10 juin 2011, 17:21

Je trouve bizarre qu'étant pragmatique la mort de Karl l'affecte autant, mais si les dés en ont décidé ainsi...

Dépense d'XP (si tu valides) :
- 100 points pour Dur à cuire (+5 Endurance)
- 100 points pour la promotion d'Endurance
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Re: [Warhammer] PJ - Durdent Halfeling

Message : # 3373Message Thalgrim
10 juin 2011, 17:39

C'est pas tant la mort de Karl que de se retrouver pour la première fois confronté à des hommes-bêtes.

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Re: [Warhammer] PJ - Durdent Halfeling

Message : # 3470Message Kenny
14 juin 2011, 17:06

Désolé je suis jaloux :D j'ai pas eu l'acceptation de ma dépense d'xp :P
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Re: [Warhammer] PJ - Durdent Halfeling

Message : # 3473Message Thalgrim
14 juin 2011, 18:17

C'est validé aussi, cependant Dur à Cuire ne donne pas un bonus en Endurance, mais rajoute 1 à ton score de Blessure.
Etat des finances de Durdent:
41 couronnes d'or, 18 pistoles d'argent et 6 sous de cuivre.

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Re: [Warhammer] PJ - Durdent Halfeling

Message : # 3763Message Kenny
23 juin 2011, 14:39

C'est Résistance accrue le +5 en endurance ? Si oui c'est celui la que je prends ^^
J'essaye d'obtenir le pallier de 4 en E, mais si c'est aucun des 2 talents ne donne +5%, je prends +10% en CT alors :P
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