[AdC] Candalyn Wakand MILLS (médium)

Maîtrise Obsidian et Amnèsya.| Abandon Obsidian, remise à une date indéterminée côté Amnèsya
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Re: [AdC] ______ (médium)

Message : # 35294Message Obsidian
10 avr. 2014, 18:14

Disons que les langages spéciaux ou les langues mortes te permettront de lire certains manuscrit et donc d'avancer dans l'occultisme et le mythe... en sachant que tout les sorts ne sont pas néfastes (mais presque). Et il y a des livres très connus dans l'histoire, dont un fameux écrit par un arabe fou...

Je te conseille de garder tout de même un bon niveau en occultisme.

Armitage est le bibliothécaire officiel de l'université d'Arkham, il est notoire qu'il est très intéressé par l'étude des livres mystérieux et des faits étranges... Les professeurs Rice et Morgan sont également des liens vers lui et le scénario (voir la nouvelle).

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Re: [AdC] ______ (médium)

Message : # 35301Message Obsidian
10 avr. 2014, 19:37

Alors tant que je suis chez moi, tu veux des spécialités de quelles professions ? ;)

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Iris
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Re: [AdC] ______ (médium)

Message : # 35303Message Iris
10 avr. 2014, 19:46

Obsidian a écrit :Disons que les langages spéciaux ou les langues mortes te permettront de lire certains manuscrit et donc d'avancer dans l'occultisme et le mythe... en sachant que tout les sorts ne sont pas néfastes (mais presque). Et il y a des livres très connus dans l'histoire, dont un fameux écrit par un arabe fou..
  • Connaissances
    • Langue maternelle 75
      Langue (*) XXX 25
      Sciences occultes 25
      Sensibilité Médiumnie, rêves 60
  • Savoir-faire
    • Bricolage 50
      Hypnose 25
      Pratique artistique (*) Chant 25
      ________ Ecriture 25
      Premiers Soins 50
      Survie 25
  • Sensorielle
    • Bibliothèque 30
      Discrétion 30
      Ecouter 30
      Orientation 25
      Pister 25
      Psychologie 60
      Se cacher 30
      Trouver Objet Caché 30
      Vigilance 50
  • Influence
    • Baratin 30
      Contacts & Ressources 30
      Perspicacité 60
      Persuasion 50
      Savoir-vivre 34
  • Action
    • Armes à feu (*) Armes d'épaule 50
      Armes blanches (*) Armes de mêlée (hache de bûcheron) 30
      Athlétisme 50
      Conduite (*) Automobile 25
      Corps à corps (*) 25
      Équitation 35
Vu que le jet de Connaissances (75%) permet les connaissances générales courantes - non spécialisées dans un domaine, je renonce à Sciences humaines.

Je peux sacrifier la pratique artistique de l'écriture pour apprendre une deuxième langue ou passer à 50%... mais un wannabe écrivain qui n'écrit pas, ça ne doit pas être très glorieux :lol: ... Tu as une liste de langues ? ... Je compte la ou les apprendre avec ton brave linguiste Armitage ;) (ça va donc dépendre de ses compétences à lui)
Obsidian a écrit :tu veux des spécialités de quelles professions ? ;)
On parle des temps forts de l'historique ?... le choix c'est pompier / sauteur / médecin / ... ?... donc plutôt médecin... ? (si j'ai compris la question :lol: )... et en même temps ça dépend des événements historiques qu'on "garde" / bonifie. (pourquoi j'ai l'impression de répondre à côté de la plaque ?)
Obsidian a écrit :Je te conseille de garder tout de même un bon niveau en occultisme.
25% c'est suffisant pour commencer ?
Obsidian a écrit :Armitage est le bibliothécaire officiel de l'université d'Arkham, il est notoire qu'il est très intéressé par l'étude des livres mystérieux et des faits étranges... Les professeurs Rice et Morgan sont également des liens vers lui et le scénario (voir la nouvelle).
Chef, oui, chef ! (suis pas au bout de mon historique, chef ! je vais y arriver, chef !)
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Message : # 35305Message Obsidian
10 avr. 2014, 19:53

:lol:

J'aurais mis un poil plus en occultisme mais fait comme tu le sens. Le but d'un personnage d'ADC c'est qu'il soit crédible. Genre on pourrait presque le croiser dans la rue. Psychologie et perspicacité, c'est peut être un poil redondant surtout à ces niveaux. Donne une priorité sur l'un ou l'autre et utilise les points ;)

Les particularités dépendent de la profession qui dépend de l'évènement. Exemple comète de Halley : astronome, astrologue, cultistes dans certains cas... Mais c'est orientable.

Je regarde pour les langues. Voir dans le supplément Arkham pour avoir plus d'infos sur Armitage (ben vi j'ai toutes les terres de Lovecraft :mrgreen: )

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Iris
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Message : # 35310Message Iris
10 avr. 2014, 20:16

Obsidian a écrit :J'aurais mis un poil plus en occultisme mais fait comme tu le sens.
En réduisant Psychologie à 40, je peux monter un brin l'occultisme (à 30) et ouvrir une seconde langue à 15 (faiblard, on est d'accord, mais ça s'apprend pas du jour au lendemain le latin :P )
Obsidian a écrit :Donne une priorité sur l'un ou l'autre et utilise les points ;)
Tu les joues comment les deux ? Pour quel type de jet ? (comme la distinction Négociation / Persuasion) Pour savoir ce qui colle le mieux... ;)

Obsidian a écrit :Exemple comète de Halley : astronome, astrologue, cultistes dans certains cas... Mais c'est orientable.
Oh, ben si on prend l'option du grand pentacle et tralala... je dirais "investigateur occulte qui s'opposaient à des vilains cultistes", mais un enfant de 7 ans aura eu du mal à bien capter la situation... ça peut pourtant être dramatique... toute la lignée invitée dans une ville ou quoi qu'il en soit, ailleurs, et puis des affreux qui attaquent et nos braves héros investigateurs d'il y a 15 ans (qui doivent être fous ou morts maintenant :lol: ) qui défendent vaillamment le bâtiment où a lieu la grande transe etc.

Donc, les métiers qui me semblent coller le mieux :
  • 1911, Comète de Halley : Ancien cultiste ou investigateur occulte
  • 1917, Nounours : Chasseur de gros gibier ?
  • 1918, Grippe espagnole : aide-soignant ou infirmier
  • 1923, Charleston : découverte de la corruption derrière le brillant, ou bien récolte d'ennemis (refus de rituel douteux, ou accident lié à la consommation de drogue) - dilettante ?
  • 1927, exécution de Sacco et Vanzetti : infirmier, agitateur politique ?
  • 1928, élection de Hoover : secrétaire, journaliste
Quant au choix ?... :lol:

Fais-toi plaisir, prend les trucs qui t'inspirent le plus ! :lol:
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Message : # 35321Message Obsidian
10 avr. 2014, 21:02

Pour les langues tu peux taper dans toutes les langues vivantes ou mortes, les argots et les cryptiques. En sachant que le latin , le grec, l'allemand, l'italien et l'arabe sont souvent utilisés dans les bouquins d'occultisme, mais chut j'ai rien dit :lol: Armitage a français, allemand, grec et latin.

Psychologie c'est le comportement pur et perspicacité c'est pour la détection du mensonge ou du baratin. En gros si quelqu'un te ment, avec perspicacité tu le sauras, avec psychologie tu détecteras de la nervosité, de la malice... Tu pourras pas détecter de la peur ou un autre sentiment avec perspicacité par contre...

1911: +1 aplomb, +10% MDC/-10 SAN, +10% discrétion /+1 INT/ +10 % occultisme
1917: +10% athlétisme, taxidermie, +1 CON
1918 : +10 % psycho, corps à corps(immobiliser), +1 aplomb, +10% médecine, comp déchiffrer les textes illisibles
1923 : j'aurais plutôt tapé dans monde de la nuit, non ?
1927 : comp explosif, +10% pratique artistique (pamphlet), + 1 APP ou 1918 les dernières
1928 : comp rester impassible face aux brimades, + 10% bureaucratie, + 1 INT ou comp être au courant des rumeurs, + 10% écouter (j'ai pris reporter)

Schlag, Nein, je ne chois pas c'est ton historique ! :lol:

Je crois n'avoir rien oublié, si je trouve quelques détails officiels RP sur Armitage je le mets dans HRP.

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Message : # 35333Message Iris
10 avr. 2014, 22:28

1. Langues

Bon, je prévois d'apprendre au moins trois langues pour le futur ! ... Latin, c'est bien, langue internationale européenne de l'Antiquité à l'époque moderne, je commence par là. Ensuite, un vernis en grec, c'est cool aussi le grec.

2. Bonus d'historique

Deux au choix... Si je suis Gros Bill, je prends le 1 d'Aplomb de Spirite et deux autres bonus à +1 d'Aplomb... et ça s'ajoute au point d'Aplomb d'office du degré "investigateur"... ça en ferait 4... de quoi éviter de trop facilement devenir dingue :lol: ...
Obsidian a écrit :+ 1 APP
Sérieusement ? ça rend plus belle ? :lol: ... comment résister à ça ? :lol: (l'appel de la futilité)

Donc je prends +1 Aplomb (1911) et +1 APP (1927).

D'où il découle Aplomb total 3 et APP 13. Suis désormais officiellement zolie :mrgreen:
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Re: [AdC] ______ (médium)

Message : # 35338Message Obsidian
10 avr. 2014, 23:24

Grosse bilette !!!! Plutôt que prendre une nouvelle comp :mrgreen:

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Message : # 35346Message Iris
11 avr. 2014, 09:11

Eh bien... j'ai hésité... et me suis dit qu'une compétence nouvelle qui allait me manger des tas de points n'était peut-être pas une bonne idée :lol: ... il me semblait avoir lu que ces compétences étaient automatiquement à 50+D20 ou un truc du genre, mais je ne retrouve plus du tout le passage. Parce qu'immobiliser ou déchiffrer les textes illisibles, ça peut être rigolo :) ... ou d'ailleurs la compétences explosifs, mais seulement à un degré qui évite que ça me saute à la figure...

Sinon je peux aussi prendre +10% athlétisme et +10% écouter, donc prendre des bonus de compétences pour être moins surpuissante de la résistance mentale ;) ...

(pis j'aurais pu proposer pire : passer à Aplomb 4 au total :lol: )


Concrètement, est-ce qu'il y a quelque chose qui t'arrange ?



Edit : si j'ai bon, là, on arrive presque au bout ?... Plus qu'à remettre toutes les info dans l'ordre, rédiger les transitions... (je pense que je vais copier l'essentiel sur fichier Word et me mettre au clair, parce que les données sont vraiment éparpillées)
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Re: [AdC] ______ (médium)

Message : # 35355Message Obsidian
11 avr. 2014, 12:28

Il me semble que c'est ça, 50+1d20. C'est au niveau des classes dans le LDB que c'est expliqué.

Je te laisse le choix, de toute manière en face de Cthulhu c'est pas tes points d'aplomb qui te sauveront :twisted:

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