[Oikouménè] Présentation & HRP
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- Mathusalem
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[Oikouménè] Présentation & HRP
Présentation officielle
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Oikouménè est un jeu de rôle proposant de jouer tous les peuples de la Méditerranée à une époque donnée de l’Antiquité. Afin de permettre de jouer à la fois des Grecs, des Romains, des Egyptiens, des Celtes, des Carthaginois, des Numides, des «Perses»... sans qu’un peuple ne domine vraiment les autres, mais avec des possibilités de mélanges ethniques.
Le jeu se déroule en 270 avant J.C. A cette date, la Méditerranée orientale est partagée entre trois royaumes hellénistiques et la guerre de succession d’Alexandre est terminée. Du côté occidental, Rome domine la botte italienne, mais la première guerre punique ne commencera qu’en 265 avant J.C. Il s’agit donc d’une période d’équilibre, certes précaire, qui offre de nombreuses possibilités de jeu. Le commerce et le mercenariat permettent de rencontrer n’importe où toutes les ethnies de la Méditerranée.
Le contexte est purement historique, néanmoins les dieux et les mythes sont considérés (comme à l’époque) comme existant, même si cela devient de plus en plus rare.
En terme de jeu, chaque personnage se verra attribuer trois petits pouvoirs (des prodiges) en fonction de son origine et il est possible de rencontrer un animal mythique ou d’assister à un événement fabuleux...
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Quant à la partie que je vous propose, La Malédiction du Blond-Peuple, elle se déroule en Gaule,et démarrera à Tolosa.
Les joueurs seront soit des mercenaires engagés par un marchand massaliote pour récupérer et escorter des marchandises en provenance du nord du territoire Volque, soit des cavaliers tectosages.
Même si des guerriers sont indispensables à une telle troupe, des compétences intellectuels ou sociales peuvent être utiles, on peut très bien avoir parmi les mercenaires un profil moins guerrier.
La fin du scénario peut être très variable en fonction de votre manière de l'approcher, il pourrait aussi bien n'y avoir aucun combat ou bien tout pourrait aussi se résoudre par la force.
Autre chose importante, il existe deux méthodes de création de personnage, il faut choisir entre :
- Béni des dieux, favorisant les carac physique (ce qui vous rend en général plutôt polyvalent)
- Homme d'expérience, favorisant les compétences, il pourra alors être plus spécialisé.
Sinon, je parlerai régulièrement de tranche, il s'agit du tiers d'un score arrondi à l'entier supérieur.
Donc pour le perso :
- Le concept
- L'origine
- Béni ou expérience
Pour commencer, ça sera bien, et nous développerons plus sur les post de persos.
Si vous êtes intéressés, faites le savoir ici, puis nous ouvrirons une section dédiée pour poster vos persos et les autres éléments.
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Oikouménè est un jeu de rôle proposant de jouer tous les peuples de la Méditerranée à une époque donnée de l’Antiquité. Afin de permettre de jouer à la fois des Grecs, des Romains, des Egyptiens, des Celtes, des Carthaginois, des Numides, des «Perses»... sans qu’un peuple ne domine vraiment les autres, mais avec des possibilités de mélanges ethniques.
Le jeu se déroule en 270 avant J.C. A cette date, la Méditerranée orientale est partagée entre trois royaumes hellénistiques et la guerre de succession d’Alexandre est terminée. Du côté occidental, Rome domine la botte italienne, mais la première guerre punique ne commencera qu’en 265 avant J.C. Il s’agit donc d’une période d’équilibre, certes précaire, qui offre de nombreuses possibilités de jeu. Le commerce et le mercenariat permettent de rencontrer n’importe où toutes les ethnies de la Méditerranée.
Le contexte est purement historique, néanmoins les dieux et les mythes sont considérés (comme à l’époque) comme existant, même si cela devient de plus en plus rare.
En terme de jeu, chaque personnage se verra attribuer trois petits pouvoirs (des prodiges) en fonction de son origine et il est possible de rencontrer un animal mythique ou d’assister à un événement fabuleux...
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Quant à la partie que je vous propose, La Malédiction du Blond-Peuple, elle se déroule en Gaule,et démarrera à Tolosa.
Les joueurs seront soit des mercenaires engagés par un marchand massaliote pour récupérer et escorter des marchandises en provenance du nord du territoire Volque, soit des cavaliers tectosages.
Même si des guerriers sont indispensables à une telle troupe, des compétences intellectuels ou sociales peuvent être utiles, on peut très bien avoir parmi les mercenaires un profil moins guerrier.
La fin du scénario peut être très variable en fonction de votre manière de l'approcher, il pourrait aussi bien n'y avoir aucun combat ou bien tout pourrait aussi se résoudre par la force.
Autre chose importante, il existe deux méthodes de création de personnage, il faut choisir entre :
- Béni des dieux, favorisant les carac physique (ce qui vous rend en général plutôt polyvalent)
- Homme d'expérience, favorisant les compétences, il pourra alors être plus spécialisé.
Sinon, je parlerai régulièrement de tranche, il s'agit du tiers d'un score arrondi à l'entier supérieur.
Donc pour le perso :
- Le concept
- L'origine
- Béni ou expérience
Pour commencer, ça sera bien, et nous développerons plus sur les post de persos.
Si vous êtes intéressés, faites le savoir ici, puis nous ouvrirons une section dédiée pour poster vos persos et les autres éléments.
Dernière modification par Crépuscule le 26 mai 2014, 19:45, modifié 1 fois.
MJ:Warhammer, MektonZ
PJ:[AdC] Agent Irish
Ainsi que d'innombrables PJ sacrifiés sur l'autel de la Fortune, Impératrice des Mondes ...
PJ:[AdC] Agent Irish
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Re: [Oikouménè] Présentation
Comme indiqué ailleurs, je serais intéressé, sauf que j'aurais aimé un perso plutôt prêtre ou médecin pour changer de mes PJ récents. Pas très facile à caser dans le scénar
mais je vais y réfléchir.

Joueur: Deucalion, garde de patrouille (Légendes de la garde). Iontaise Sul, chasseuse/guide (Ombres d'Esteren). Eccomar fils de Lucterios, druide (Oikoumenè). Haytham, voleur/soldat déserteur (Conan d6). Nakajima Koebi, mechapsychologue (Mekton Z).
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- Mathusalem
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Re: [Oikouménè] Présentation
Un médecin reconverti en mercenaire pour d'obscures raisons ?
Sinon, on peut imaginer un jeune druide (initié pas encore druide à part entière) qui sera envoyé pour guider spirituellement la troupe des cavaliers tectosages.
Les deux profils peuvent être jouable, et apporteront chacun une approche bien différente.
Sinon, on peut imaginer un jeune druide (initié pas encore druide à part entière) qui sera envoyé pour guider spirituellement la troupe des cavaliers tectosages.
Les deux profils peuvent être jouable, et apporteront chacun une approche bien différente.
MJ:Warhammer, MektonZ
PJ:[AdC] Agent Irish
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Re: [Oikouménè] Présentation
Le jeune druide, ça me plairait bien. Attendons un peu les autres joueurs.
Joueur: Deucalion, garde de patrouille (Légendes de la garde). Iontaise Sul, chasseuse/guide (Ombres d'Esteren). Eccomar fils de Lucterios, druide (Oikoumenè). Haytham, voleur/soldat déserteur (Conan d6). Nakajima Koebi, mechapsychologue (Mekton Z).
Re: [Oikouménè] Présentation
C'est un truc court, c'est bien ça ?
- Iris
- Grand Ancien
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Re: [Oikouménè] Présentation
(Sans être concernée, là-dessus je peux répondre : "court" était un élément constitutif de l'annonce. Sitôt qu'il y a un minimum de Joueur je vous ouvre une section, histoire que vous puissiez jouer en One Shot mais éventuellement réutiliser vos perso à l'occasion)
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- Mathusalem
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Re: [Oikouménè] Présentation
Pour être exact, je dirais "ça peut", en tout cas il n'y a qu'un scénario., entre 15 et 20 scènes je dirais (lieux, événements) dont 2 à 3 scènes principales.
Un peu comme celui qu'on a fait ... si on ne compte pas le gel qu'il y a eu après le démarrage, le reste à bien roulé.
Ici, je peux aisément faire entrer ou disparaître quelqu'un, je préviens donc, en cas de silence prolongé je peux gérer sans bloquer les autres, et ... sans liquider le personnage ...
(Je ne PNJise pas (sauf sur demande) , mais le personnage pourra être repris à l'écart du groupe)
Si tu veux jouer Darky, tu peux refaire un perso ou reprendre l'autre (dans ce cas ce scenar se deroulera avant l'autre)
Cialf, ok pour un jeune druide, je pense que ça va être intéressant d'avoir quelqu'un avec un regard plus spirituel sur les choses.
En attendant la section, on va en causer par MP.
Un peu comme celui qu'on a fait ... si on ne compte pas le gel qu'il y a eu après le démarrage, le reste à bien roulé.
Ici, je peux aisément faire entrer ou disparaître quelqu'un, je préviens donc, en cas de silence prolongé je peux gérer sans bloquer les autres, et ... sans liquider le personnage ...

Si tu veux jouer Darky, tu peux refaire un perso ou reprendre l'autre (dans ce cas ce scenar se deroulera avant l'autre)
Cialf, ok pour un jeune druide, je pense que ça va être intéressant d'avoir quelqu'un avec un regard plus spirituel sur les choses.
En attendant la section, on va en causer par MP.
MJ:Warhammer, MektonZ
PJ:[AdC] Agent Irish
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- Iris
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Re: [Oikouménè] Présentation
Précision sur organisation...Crépuscule a écrit :En attendant la section, on va en causer par MP.
1. Le HRP (ici, dès que tu change le nom) ou le sujet de Présentation (ici, en gardant le nom) est le lieux par défaut de l'élaboration de la partie, questions - réponses
2. La section sert pour "ranger" les Personnages et les AdJ technique (création, système)... En attendant les PJ peuvent être créés tout bêtement dans la section générale ! http://fim.pierstoval.com/viewforum.php?f=7 ... Au pire, je transporte les fiches... déplacement de sujet.
Remarque d'ordre général : le MP ça fonctionne toujours mais présente l'inconvénient d'être invisible, donc impossible de savoir pour un aspirant si le projet prend forme ou se couvre de poussière si pendant 10jours il ne reçoit aucun post... ça peut faire hésiter à postuler... Cette remarque posée, je vous laisse gérer comme vous l'entendez.
Crépuscule, tu avais parlé d'une troisième Joueuse que tu connaissais IRL ... du neuf de ce côté ?
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- Mathusalem
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Re: [Oikouménè] Présentation
Pas bête l'admin 
Pour la Joueuse, on en discute en ce moment.

Pour la Joueuse, on en discute en ce moment.
MJ:Warhammer, MektonZ
PJ:[AdC] Agent Irish
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- Mathusalem
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Re: [Oikouménè] Présentation
Voici un lien où vous trouverez les règles ( même si je vais gérer pour vous) et la liste des compétences qui servira pour la création des persos.
http://typhonides.forum-actif.net/
Il y a un utilisateur : FIM
Pour le mot de passe, votre quête sera de répondre au sphinx qui garde l'entrée à cette question : Qui est le maître de ces lieux ?
Ou sinon vous pouvez faire appel aux dieux en m'envoyant un MP
(J'aurais bien fait une charade mais l'un des indices aurait été un peu cru
)
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Il y a un utilisateur : FIM
Pour le mot de passe, votre quête sera de répondre au sphinx qui garde l'entrée à cette question : Qui est le maître de ces lieux ?
Ou sinon vous pouvez faire appel aux dieux en m'envoyant un MP

(J'aurais bien fait une charade mais l'un des indices aurait été un peu cru

MJ:Warhammer, MektonZ
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