[Warhammer] PJ - Romen
Re: [WARHAMMER] PJ - Romen
Oui, lorsque tu as le choix entre deux talents ou compétence à la création, tu peux choisir d'acheter celui ou celle que tu ne choisis pas par la suite, au coût de 100 XP. Par contre, ce n'est pas obligatoire pour achever la carrière.
Connaissance générale (Empire): permet de connaître les coutumes, les institutions et la culture de l'Empire, dans les grandes lignes.
Langue (Reikspiel): permet de parler le Reikspiel, avec un score de 45, Romen peut parler de manière plutôt soutenu s'il le désire.
Commérage: c'est l'art d'engager la conversation de manière anodine afin de recueillir des informations, ou connaitre les dernières nouvelles et rumeurs.
Commandement: cette compétence permet de faire exécuter ses ordres par ses subalternes. Si le test est réussi, ils obéissent correctement, sinon les ordres sont mal interprétés ou ignorés. Elle prend tout son sens en situation de combat. Elle ne permet pas de donner des ordres à des inconnus, mais peut servir à se faire respecter en mettant en avant son rang social ou son grade.
Charisme: de manière générale, il s'agit de l'art de manipuler autrui. Cette compétence permet donc de persuader, bluffer, séduire, lancer des ragots...
Équitation: permet de monter à cheval, et éventuellement sur d'autres montures plus exotique (comme un griffon) avec l'entrainement adéquat.
Résistance à l'alcool: l'art de boire comme un trou sans être complétement torché.
Lire/Écrire: permet de lire et d'écrire toutes les langues maitrisées par ailleurs (pour le moment Romen sait lire le Reikspiel, s'il apprend à parler le Bretonnien, il apprendra aussi automatiquement à l'écrire et le lire).
Étiquette: bonus de +10% aux tests de Charisme et Commérage effectués face à des membres de la grande société (nobles, gros bourgeois,...)
Maîtrise (armes d'escrime): permet d'utiliser les armes d'escrimes, principalement la rapière (sans ce talent, un personnage divise sa CC par 2 lorsqu'il utilise une telle arme).
Connaissance générale (Empire): permet de connaître les coutumes, les institutions et la culture de l'Empire, dans les grandes lignes.
Langue (Reikspiel): permet de parler le Reikspiel, avec un score de 45, Romen peut parler de manière plutôt soutenu s'il le désire.
Commérage: c'est l'art d'engager la conversation de manière anodine afin de recueillir des informations, ou connaitre les dernières nouvelles et rumeurs.
Commandement: cette compétence permet de faire exécuter ses ordres par ses subalternes. Si le test est réussi, ils obéissent correctement, sinon les ordres sont mal interprétés ou ignorés. Elle prend tout son sens en situation de combat. Elle ne permet pas de donner des ordres à des inconnus, mais peut servir à se faire respecter en mettant en avant son rang social ou son grade.
Charisme: de manière générale, il s'agit de l'art de manipuler autrui. Cette compétence permet donc de persuader, bluffer, séduire, lancer des ragots...
Équitation: permet de monter à cheval, et éventuellement sur d'autres montures plus exotique (comme un griffon) avec l'entrainement adéquat.
Résistance à l'alcool: l'art de boire comme un trou sans être complétement torché.
Lire/Écrire: permet de lire et d'écrire toutes les langues maitrisées par ailleurs (pour le moment Romen sait lire le Reikspiel, s'il apprend à parler le Bretonnien, il apprendra aussi automatiquement à l'écrire et le lire).
Étiquette: bonus de +10% aux tests de Charisme et Commérage effectués face à des membres de la grande société (nobles, gros bourgeois,...)
Maîtrise (armes d'escrime): permet d'utiliser les armes d'escrimes, principalement la rapière (sans ce talent, un personnage divise sa CC par 2 lorsqu'il utilise une telle arme).
- Maëlys
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Re: [WARHAMMER] PJ - Romen
Hop pour faire la MàJ :
Dépense des 300 pts d'expérience en Maîtrise (Armes de parade), Intelligent (+5 Int) et une progression en Sociabilité (+5/10 donc)
Voilà !
Dépense des 300 pts d'expérience en Maîtrise (Armes de parade), Intelligent (+5 Int) et une progression en Sociabilité (+5/10 donc)
Voilà !

- Maëlys
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Re: [Warhammer] PJ - Romen
MàJ ! Dépense des XP une fois le retour de vacance et le retour dans le jeu effectué !
- Maëlys
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Re: [Warhammer] PJ - Romen
Allez hop une petite MàJ pour la dépense des points d'XP acquis, on part donc sur :
+5 CC
+5 Soc
+1 B
Je mets tout ça à jour
+5 CC
+5 Soc
+1 B
Je mets tout ça à jour
- Maëlys
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Re: [Warhammer] PJ - Romen
Dépense d'xp :
+5 CC / +1 B / + 5 Int
+5 CC / +1 B / + 5 Int