
[HRP] Brigade Chimérique (2)
- Maëlys
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Re: [HRP] Brigade Chimérique (2) - Table ouverte !
Au pire retrouve en une plus ancienne. Ça me ronge là quand même de ne pas mettre un visage sur ce pseudo alors que tu as vu ma sale tête... 

Re: [HRP] Brigade Chimérique (2) - Table ouverte !
Bon résultats des courses je suis arrêté jusqu'à demain soir au minimum. Je pourrais donc poster pour PN
Maelys je t'en envoie une mais c'était en vacances donc j'ai aussi une sale tête mais pas pour les mêmes raisons

Maelys je t'en envoie une mais c'était en vacances donc j'ai aussi une sale tête mais pas pour les mêmes raisons

- Maëlys
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Re: [HRP] Brigade Chimérique (2) - Table ouverte !
Question : la réserve de combat agit sur tout le round ou juste sur une action au fait ? J'ai un trou là.
Car si c'est le premier cas, Naga aurait 10 de réserve de combat ce qui me surprend quelques peu (sauf si elle a un second pouvoir de prestesse?) car première attaque 4 de réserve, seconde attaque 4 de réserve. Et elle a au total 11 d'initiative (coupée en 6 et 5) sachant que sa prestesse est de 6 améliorée de 3 (donc 9 en tout).
C'est vrai que les premiers combats permettent de revoir un peu le système.
Car si c'est le premier cas, Naga aurait 10 de réserve de combat ce qui me surprend quelques peu (sauf si elle a un second pouvoir de prestesse?) car première attaque 4 de réserve, seconde attaque 4 de réserve. Et elle a au total 11 d'initiative (coupée en 6 et 5) sachant que sa prestesse est de 6 améliorée de 3 (donc 9 en tout).
C'est vrai que les premiers combats permettent de revoir un peu le système.
Re: [HRP] Brigade Chimérique (2) - Table ouverte !
Naga a bien 10 de réserve de combat en fait. J'ai aussi été surpris quand j'ai lu ça dans le bouquin.
Re: [HRP] Brigade Chimérique (2) - Table ouverte !
De ce que j'ai compris dans le bouquin.
La réserve dédié à l'attaque ne s'ajoute que sur une action ou tu divises. Celle sur la défense sur toutes les défenses, car tu peux toujours parer. Idem sur l'initiative.
1 point de radium pour une action mais rien n'empêche d'en mettre deux par round si tu as deux actions.
Les pouvoirs d'attaque servent aussi pour les naturelles. Les déplacement s'ajoutent en combat (je suis pas sur pour la défense mais cela me semblerait logique).
Et si tu comptes bien Jatayu a 9 lui aussi. Ceux sont deux gros assassins
mais ils n'ont pas de pouvoirs de soin 
La réserve dédié à l'attaque ne s'ajoute que sur une action ou tu divises. Celle sur la défense sur toutes les défenses, car tu peux toujours parer. Idem sur l'initiative.
1 point de radium pour une action mais rien n'empêche d'en mettre deux par round si tu as deux actions.
Les pouvoirs d'attaque servent aussi pour les naturelles. Les déplacement s'ajoutent en combat (je suis pas sur pour la défense mais cela me semblerait logique).
Et si tu comptes bien Jatayu a 9 lui aussi. Ceux sont deux gros assassins


- Maëlys
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Re: [HRP] Brigade Chimérique (2) - Table ouverte !
Effectivement, elle a bien le rôle d'assassin dis-donc...
Déjà sa dague qui augmente sa capacité à toucher mais également les dégâts, plus le poison. Elle est clairement montée dans cette optique.
Et sinon c'est vrai que c'est deux gros assassins ... sans nos capacités à Leilith et moi je ne vois pas comment on aurait pu s'en sortir. De même, la chance a bien joué ne serait-ce que pour résister au poison.
Déjà sa dague qui augmente sa capacité à toucher mais également les dégâts, plus le poison. Elle est clairement montée dans cette optique.
Et sinon c'est vrai que c'est deux gros assassins ... sans nos capacités à Leilith et moi je ne vois pas comment on aurait pu s'en sortir. De même, la chance a bien joué ne serait-ce que pour résister au poison.
Re: [HRP] Brigade Chimérique (2) - Table ouverte !
Et je n'ai pas changer les stats du livre de base, juste modifier des pouvoirs.
Habitués vous à avoir du lourd en face de vous, il y a vraiment du très gros méchant après.
Le pouvoir d'arme naturelle augmente toujours l'attaque, la défense et sert de dégats. C'est assez bourrin de jouer un surhomme doué de ces capacités.
Habitués vous à avoir du lourd en face de vous, il y a vraiment du très gros méchant après.
Le pouvoir d'arme naturelle augmente toujours l'attaque, la défense et sert de dégats. C'est assez bourrin de jouer un surhomme doué de ces capacités.
Re: [HRP] Brigade Chimérique (2) - Table ouverte !
Au fait, heureux d'avoir vu ma sale tête ?
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Re: [HRP] Brigade Chimérique (2) - Table ouverte !
Obsidian a écrit :Oui c'est ça pour les dégâts. Jatayu utilise une arme et vu les erreurs (merci ca empire la je suis sous la couette) ca ferait 2b pour Calvin et 6b pour Naga.
Chef, du coup, Calvin attaque avec un dé de plus !Iris a écrit :Initiative 4 Calvin : 4(prestesse)+4 (superprestesse)+2(déplacement)+66(6) = 10+12 = 22 / 6(prestesse)+3(superprestesse)+2(dague sacrée)+311(4) = 11+5= 16
Touché, marge de 2*6
Robustesse (2) + armes morceau de métal (2) + marge (2) / Ténacité 4 : 3B
Malus de Naga : -1d6


On est bien parti grâce à une grosse série de coups de chance ! ... ... et bon, Calvin devrait assumer qu'il est également une brute... quand même...Maëlys a écrit :sans nos capacités à Leilith et moi je ne vois pas comment on aurait pu s'en sortir.

Qu'est-ce que c'était au départ ?Obsidian a écrit : juste modifier des pouvoirs.
hum... oui... et la négociation ne marchera toujours qu'à peine ?Obsidian a écrit :il y a vraiment du très gros méchant après.

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Re: [HRP] Brigade Chimérique (2) - Table ouverte !
On va souffrir !
Sinon oui content d'avoir vu ta tête Obsi, effectivement j'arrive à te remettre comme ça !

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