[HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

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Iris
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 32811Message Iris
16 févr. 2014, 17:52

Allez camarades, échangez entre vous ! séquence émotion, tout ça... :mrgreen:


Bon, en attendant, j'ai vérifié les ponts ... et comme je le pensais, ils poseront forcément problème... j'espère que les conducteurs de véhicules (deux 4 x 4 et une moto) n'y sont pas trop attachés, parce que quelque chose me dit qu'on aura du mal à les amener de l'autre côté de la Missouri River... Soit bloqués par barrage (si l'armée fait un minimum son boulot, je vois pas comment elle pourrait négliger les ponts de la région), soit laissés pour prendre un bateau qu'il faudrait voler... :roll: ... déjà, je me demande comment on fera pour garder nos armes si on arrivait vers l'aéroport (enfin, si tant est que l'aéroport me concerne vraiment :P )


Il doit être... dans les 3h05 au sujet 1.6... Donc... là... j'attends la réponse de G-G, mais à part ça... je pense qu'on a bouclé de notre côté.
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Gobsama
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 32819Message Gobsama
16 févr. 2014, 21:08

Wolfen a écrit :Iris ne fait pas l'analyse pour les autres alors que tu n'y es pas car tu leur donne des infos sur des choses qu'ils ne savent pas forcement tous ;)
Là ça les aide sur mal de points et coupe des échanges entre joueurs....
Pas faux ;) S'il te plaît concentres-toi sur les ennuis d'Alice qui sont déjà conséquents et laisses nous le plaisir de nous dépatouiller avec les nôtres :mrgreen:

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Iris
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 32820Message Iris
16 févr. 2014, 21:34

Pas de souci,

On est bloqué en 1.6 jusqu'à 3h15 environ en freeze

Ce qui signifie que vous avez 30min de temps de jeu durant lesquels je vais devoir m'ennuyer comme un rat mort :P

(oui, parce que les ennuis d'Alice, il n'y en a pas à régler, les plans sont là, et soit elle est contaminée et meurt, soit pas, mais je n'ai aucune prise dessus)

On va voir combien de temps je résiste sans lire le HRP ni le 1.6 ni faire de commentaire :lol: ...
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Wolfen
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 32823Message Wolfen
16 févr. 2014, 22:46

Vous avez vachement écrit, je ferai le topo demain car ce soir je risque de dire des bêtises, et y a quand même une sacrée scène là !

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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 32832Message DukeTogo
17 févr. 2014, 02:14

Vachement écrit? Tu parles d'Iris, non? ^^
Et les posts doubles de Crépuscule ne compte pas. :mrgreen:

Et Maëlys, faut activer un peu, hein !
Quand tu postes, va un peu plus loin qu'un demi-action, par pitié.
Si tu pouvais sauver le bébé, la maman, l'eau du bain... et Walder aussi, ce serait bien !-)
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Iris
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 32833Message Iris
17 févr. 2014, 08:10

Maëlys est de garde (oui le dimanche, mais y'a des tas de gens qui bossent aussi le dimanche et / ou avec horaires improbables)... une demi-action qui permet déjà un jet pour évaluer la difficulté à laquelle il doit faire face, c'est tout de même mieux que rien du tout !


Je milite personnellement pour les demi-actions plutôt que le rien du tout qui bloque la partie ou force la PNJisation... et la sienne de demi-action, et les conséquences derrières, ça va sûrement occuper Andrew quelques minutes déjà...
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Gobsama
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 32839Message Gobsama
17 févr. 2014, 10:09

Wolfen a écrit :Iris n'aura pas tenu 12 heures :mrgreen:
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

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Wolfen
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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 32843Message Wolfen
17 févr. 2014, 10:37

Je vais vous avancer dans la journée, pas énormément car pas mal de choses vont dépendre de Maëlys. Au passage Maëlys, relis bien les règles PP et PC et vérifie bien ton état de stress avant de parler de jets ;) faudrait pas tuer Walder ou le bébé :D

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Re: [HRP] Z-Corps scénarios officiels 2

Message : # 32848Message DukeTogo
17 févr. 2014, 10:55

Gobsama a écrit :
Wolfen a écrit :Iris n'aura pas tenu 12 heures :mrgreen:
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Je relance de 10 ! ;)

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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