[HRP] Mekton Z - Chap. 2

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Avrock
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Re: [HRP] Mekton Z - Chap. 2

Message : # 60773Message Avrock
10 oct. 2017, 09:18

Je suppose qu'il s'agit d'un taser de type contact, pas l'un de ces "pistolets" lance-fil. C'est bien ça ? Sinon, il va falloir que je modifie un peu ma réponse... :D
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Kenny
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Re: [HRP] Mekton Z - Chap. 2

Message : # 60774Message Kenny
10 oct. 2017, 09:50

Je vois Mal à l'époque des mecha, qu'on puisse faire des taser avec fils :P
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Re: [HRP] Mekton Z - Chap. 2

Message : # 60776Message Avrock
10 oct. 2017, 10:25

Parfois les bonnes vieilles méthodes et les fils, ça marche plutôt bien. Par exemple, le WiFi tombe en panne ou il y a un brouilleur d'onde, j'ai pas de problème avec mon câble RJ45 !!!

Ma question était donc : on parle de ça (http://static.snopes.com/app/uploads/20 ... 65x452.jpg) ou de ça (http://www.defenseproducts101.com/image ... firing.jpg) ?
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Re: [HRP] Mekton Z - Chap. 2

Message : # 60780Message Crépuscule
10 oct. 2017, 12:58

Oui, taser de contact sans les fils.

Mais ... déjà faut il avoir l'init.

Tu peux utiliser pour lancer les dés (/roll 1d10) ici : http://donjon.huckloic.fr/
salle "Mekton" (A creer si elle n'y est plus)
je peux lancer pour toi si tu préfères.
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Re: [HRP] Mekton Z - Chap. 2

Message : # 60792Message Crépuscule
11 oct. 2017, 07:55

J'arrive pas à accéder depuis mon tel, tu pourras me donner le résultat si tu as lancé stp.
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Re: [HRP] Mekton Z - Chap. 2

Message : # 60794Message Avrock
11 oct. 2017, 09:13

J'ai testé le liens et avait fait pas mal de jets. C'est dommages qu'il ne soit pas possible de jeter plusieurs dés ou plusieurs fois le même dé en un seule opération. Du style 3D6 faces ou 2D10 + 1D6... Je skip les jets fait hier et en refais un.

Bon, je allons-y... et, et, et ce matin c'est un 8 !
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Re: [HRP] Mekton Z - Chap. 2

Message : # 60800Message Crépuscule
11 oct. 2017, 18:45

Pour MektonZ, tu as besoin que d'1d10 de toute maniere ;)

Mais tu peux faire /roll 3d6 (pour d'autres jeux), mais tu ne peux pas effectivement faire 3d6 + 1d10.

Donc tu n'as pas l'init (en meme temps j'avais fait une reussite critique à l'init, c'était donc presque joué d'avance )

Tu peux donc faire un jet d'esquive (1d10+ref+competence).
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Re: [HRP] Mekton Z - Chap. 2

Message : # 60813Message Avrock
12 oct. 2017, 09:34

Effectivement, avec la commande /roll xDy je peux lancer x dés a y faces. Par contre comment effacer de la liste a droite tous mes essais ? :geek:

Sinon, au niveau de l'esquive : 6 + 6 + 3 = 15
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Re: [HRP] Mekton Z - Chap. 2

Message : # 60822Message Crépuscule
12 oct. 2017, 20:25

je crois qu'il garde les derniers, du coup ça doit se nettoyer au fur et a mesure que tu fais des jets différents.
Sinon ça se RAZ quand la salle est supprimée après quelques temps d'inactivité.

Tu peux intégré ton esquive dans ton texte.

Tu feras un jet d'attaque pour voir si ru réussis à faire un échec critique (sinon ça passe)
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Re: [HRP] Mekton Z - Chap. 2

Message : # 60831Message Kenny
13 oct. 2017, 08:27

"si tu réussis à faire un échec critique" ? hum, ça en dit long sur ta façon de penser :p
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